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Research/zh: Difference between revisions

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{{Languages}}
{{Languages}}
== 基础 ==
'''{{Translation|Research}}'''可用于解锁[[Technologies/zh|科技树]]上的科技,从而提供新的配方或者属性加成。方式是使用{{L|Lab}}来消耗不同种类的{{L|Science pack}}来提升指定研究项目的进度。


* 科技研究是在[[Lab/zh|研究中心]]内完成的。
== 原理机制 ==
* 解锁每一个科技都有一定量的单位需求,例如物流学1就需要20个单位。
在游戏中,同时只能研究一种科技,{{L|Multiplayer}}中,研究进度是共享的。可以通过按 {{Key|T}} 键打开科技树界面以选定一项研究项目。
* 各单位需要一定量的组合科技包,在开始研究之前,科技包必须被建造并且运输到研究中心。
* 当研究中心有了所有需要的原料后,就开始研究一个单位,不同的科技研究一个单位所需要的时间是不同的。
* 越多的研究中心同时在工作,研究完成所有单位的时间就越短。


[[File:Technology_Screen.zh.png|thumb|科技树界面]]


[[File:Technology Screen.png]]
每项科技的研发进度是以''单位''来代表的,每个单位包含时间以及要消耗的科技包,在研究时,{{Translation|Lab}}会消耗一个单位所需要的科技包,并增加研究的进度。


[[File:res.png]]正在研究中
一项科技的研发时间可以通过这个公式来计算:


所需时间(秒) = 单位时间 × 单位数量 ÷ {{Translation|Lab}}数量
[[File:Res.zh.png|frame|当有科技项目在研究时显示于屏幕右上角的进度条]]


=== 自动化 ===
=== 自动化 ===
手搓科技包是不太可行的,因为需要花费大量的资源和时间,科技包是整个游戏激励使用自动化的主要动机。


对于新玩家来说,基础的红色科技包将会是第一个他们尝试手动制作的大项目,只有手工去做才会意识到制作它们有多慢。自动生产红色科技包的想法就会产生(并且自动运输到研究中心),并且发展为自动生产绿色和蓝色的科技包。
可以用{{L|Transport belts}}以及{{L|Inserters}}来为{{Translation|Lab}}提供科技包,如以下两图所示:
 
建立一个科技树合理的研究发展速度,这形成了良好的游戏早期/中期的一部分。


[[File:5_5_Labs_R_G_packs.png‎]]
[[File:5_5_Labs_R_G_packs.png]]


接受红色,绿色,蓝色和外星科技包的研究中心。
0.15之后,一共有七种{{L|Science pack}},每一种都比之前的版本需要更为复杂的配方。值得注意的是,{{Translation|Inserters}}可以从一个{{Translation|Lab}}中取出{{Translation|Science pack}}传递给另外一个{{Translation|Lab}},这样可以建立一个{{Translation|Lab}}链从而节省运输设施占用的空间。其他可选的方案包括使用3根传送带(因为太空科技包在游戏最后期才会用到),或者使用[[Glossary/zh|回转寿司传送带]]。


[[File:5_5_Labs_all_packs.png‎]]
[[File:5_5_Labs_all_packs.png]]


== 科技列表 ==
== 相关成就 ==
注意:排序基于英文名字母表顺序
{{Achievement|Tech-maniac}}
{| class="wikitable"
! {{Translation|Machines}} !! {{Translation|Military}}/{{Translation|Weaponry}} !! {{Translation|Bonuses}}  !! {{Translation|Player augmentation}}  !! {{TransLink|Defense}}  !! {{TransLink|Crafting}}  !! {{Translation|Transportation}}  !! {{TransLink|Equipment modules}}  !! {{TransLink|Module|Modules}}
|-
| {{IcontechLink|Advanced electronics (research)}} || {{IcontechLink|Atomic bomb (research)}} || {{IcontechLink|Braking force (research)}} || {{IcontechLink|Character logistic slots (research)}} || {{IcontechLink|Heavy armor (research)}} || {{IcontechLink|Advanced material processing (research)}} || {{IcontechLink|Automated rail transportation (research)}} || {{IcontechLink|Battery equipment (research)}} || {{IcontechLink|Modules (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Advanced electronics 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Cluster grenade (research)}} || {{IcontechLink|Bullet damage (research)}} || {{IcontechLink|Character logistic trash slots (research)}} || {{IcontechLink|Modular armor (research)}} || {{IcontechLink|Advanced material processing 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Automobilism (research)}} || {{IcontechLink|Battery MK2 equipment (research)}} || {{IcontechLink|Effect transmission (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Automation (research)}} || {{IcontechLink|Combat robotics (research)}} || {{IcontechLink|Bullet shooting speed (research)}} || {{IcontechLink|Auto character logistic trash slots (research)}} || {{IcontechLink|Power armor (research)}} || {{IcontechLink|Advanced oil processing (research)}} || {{IcontechLink|Fluid wagon (research)}} || {{IcontechLink|Discharge defense (research)}} || {{IcontechLink|Efficiency module (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Automation 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Combat robotics 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Cannon shell damage (research)}} || {{IcontechLink|Construction robotics (research)}} || {{IcontechLink|Power armor 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Battery (research)}} || {{IcontechLink|Rail signals (research)}} || {{IcontechLink|Energy shield equipment (research)}} || {{IcontechLink|Efficiency module 2 (research)|2}}
|-
| {{IcontechLink|Automation 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Combat robotics 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Cannon shell shooting speed (research)}} || {{IcontechLink|Logistic robotics (research)}} || {{IcontechLink|Gates (research)}} || {{IcontechLink|Circuit network (research)}} || {{IcontechLink|Railway (research)}} || {{IcontechLink|energy-shield-mk2-equipment-research||Energy shield  MK2 equipment (research)}} || {{IcontechLink|Efficiency module 3 (research)|3}}
|-
| {{IcontechLink|Electric energy accumulators (research)}} || {{IcontechLink|Flamethrower (research)}} || {{IcontechLink|Combat robot damage (research)}} || {{IcontechLink|Toolbelt (research)}} || {{IcontechLink|Landmines (research)}} || {{IcontechLink|Coal liquefaction (research)}} || {{IcontechLink|Tanks (research)}} || {{IcontechLink|Exoskeleton equipment (research)}} || {{IcontechLink|Productivity module (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Electric energy distribution 1 (research)}} || {{IcontechLink|Military (research)}} || {{IcontechLink|Flamethrower damage (research)}} || || {{IcontechLink|Stone walls (research)}} || {{IcontechLink|Concrete (research)}} || || {{IcontechLink|Nightvision equipment (research)}} || {{IcontechLink|Productivity module 2 (research)|2}}
|-
| {{IcontechLink|Electric energy distribution 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Military 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Follower robot count (research)}} || || {{IcontechLink|Turrets (research)}} || {{IcontechLink|Electronics (research)}} || || {{IcontechLink|Personal laser defense (research)}} || {{IcontechLink|Productivity module 3 (research)|3}}
|-
| {{IcontechLink|Fluid handling (research)}} || {{IcontechLink|Military 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Grenade damage (research)}} || || {{IcontechLink|Laser turrets (research)}} || {{IcontechLink|Engine (research)}} || || {{IcontechLink|Personal roboport (research)}} || {{IcontechLink|Speed module (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Logistics (research)}} || {{IcontechLink|Military 4 (research)|4}} || {{IcontechLink|Gun turret damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Electric engine (research)}} || || {{IcontechLink|Personal roboport 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Speed module 2 (research)|2}}
|-
| {{IcontechLink|Logistics 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Rocketry (research)}} || {{IcontechLink|Inserter capacity bonus (research)}} || || || {{IcontechLink|Explosives (research)}} || || {{IcontechLink|Portable fusion reactor (research)}} || {{IcontechLink|Speed module 3 (research)|3}}
|-
| {{IcontechLink|Logistics 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Explosive rocketry (research)}} || {{IcontechLink|Lab research speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Flammables (research)}} || || {{IcontechLink|Portable solar panel (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Nuclear power (research)}} || {{IcontechLink|Uranium ammo (research)}} || {{IcontechLink|Laser turret damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Flight (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Oil processing (research)}} || || {{IcontechLink|Laser turret shooting speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Kovarex enrichment process (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Rocket silo (research)}} || || {{IcontechLink|Mining productivity (research)}} || || || {{IcontechLink|Landfill (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Solar energy (research)}} || || {{IcontechLink|Rocket damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Laser (research)}}
|-
| {{IcontechLink|Stack inserter (research)}} || || {{IcontechLink|Rocket shooting speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Logistic system (research)}}
|-
| || || {{IcontechLink|Shotgun shell damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Nuclear fuel reprocessing (research)}}
|-
| || || {{IcontechLink|Shotgun shell shooting speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Optics (research)}}
|-
| || || {{IcontechLink|Worker robot cargo size (research)}} || || || {{IcontechLink|Plastics (research)}}
|-
| || || {{IcontechLink|Worker robot speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Robotics (research)}}
|-
| || || || || || {{IcontechLink|Robotics (research)}}
|-
| || || || || || {{IcontechLink|Steel processing (research)}}
|-
| || || || || || {{IcontechLink|Sulfur processing (research)}}
|}


== 参见 ==
== 请参见 ==
* [[Technology tree/zh|科技树]]
* {{L|Technologies}}
* http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=6257&p=49091#p49091
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=8977 科技包生产 vs. 研究中心数量](英文) - 关于每种科技包所需的组装量。


[[Category: Technology/zh]]
{{C|Technology}}
{{TechNav}}
{{TechNav}}

Latest revision as of 10:59, 12 July 2018

科技研究可用于解锁科技树上的科技,从而提供新的配方或者属性加成。方式是使用研究中心来消耗不同种类的科技包来提升指定研究项目的进度。

原理机制

在游戏中,同时只能研究一种科技,多人游戏中,研究进度是共享的。可以通过按 T 键打开科技树界面以选定一项研究项目。

科技树界面

每项科技的研发进度是以单位来代表的,每个单位包含时间以及要消耗的科技包,在研究时,研究中心会消耗一个单位所需要的科技包,并增加研究的进度。

一项科技的研发时间可以通过这个公式来计算:

所需时间(秒) = 单位时间 × 单位数量 ÷ 研究中心数量
当有科技项目在研究时显示于屏幕右上角的进度条

自动化

手搓科技包是不太可行的,因为需要花费大量的资源和时间,科技包是整个游戏激励使用自动化的主要动机。

可以用传送带以及机械臂来为研究中心提供科技包,如以下两图所示:

5 5 Labs R G packs.png

0.15之后,一共有七种科技包,每一种都比之前的版本需要更为复杂的配方。值得注意的是,机械臂可以从一个研究中心中取出科技包传递给另外一个研究中心,这样可以建立一个研究中心链从而节省运输设施占用的空间。其他可选的方案包括使用3根传送带(因为太空科技包在游戏最后期才会用到),或者使用回转寿司传送带

5 5 Labs all packs.png

相关成就

Tech-maniac-achievement.png 科技狂人

研究所有科技

请参见