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Storage/zh: Difference between revisions

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[[Storage/zh|存储]]是一个关于'''储存巨量物品'''的概念。在正常情况下,你不需要储存太多的物件。特别是在游戏的刚开始,一分钱都要掰成两瓣花,这意味着你必须尽可能的避免短缺(传送带储存了大量的物品),并不需要使用太多的箱子。反而,你必须'''保持物件的流通''',让它们尽可能快速的从生产的一个工序传输到下一个工序,来生产更高等级的物件,而不需要储存它们。
''{{Translation|Storage}}''是一个'''将物品存放于某处'''的概念。并非所有物品都需要大量存储,因为很多物品只是中间产品,可以直接从生产设施运送到消耗设施以供生产所需,并不需要任何专用存储设施。
 
所以,当我们谈论起存储,我们的意思是'''保持物件的流通'''。其中一些只有跟[[Logistic network/zh|物流网络]]一起工作。大多数我们使用的是:
 
* [[铁路系统/火车站]]


== 概述 ==
== 概述 ==
* {{L|Stack}}:{{Translation|Storage}}的基本单位,物品栏中的每一格都可以放置一组物品。
* {{L|Chests}}:最常见的{{Translation|Storage}}形式。
* {{L|Vehicle}}:{{Translation|Vehicle}}可以存储大量物品。
** {{L|Car}}:有80格物品栏容量。
** {{L|Cargo wagon}}:有40格物品栏容量。
* {{L|Transport belts}}:颇具误导性的是,传送带的存储容量其实相当高,尤其是在设计{{L|Train stop}}或生产线时应当考虑到这一点。此外,{{L|Splitters}}和{{L|Underground belts}}也会留存少量物品。


* [[Stack/zh|存储/堆叠]]:堆叠是存储物品的最基础部分。
=== 简易缓存区 ===
* [[Chests/zh|箱子]]:最常用的存储工具。
缓存区是物品存储的常见形式,当工厂间歇性地使用某种资源时非常有用。通过创建缓存区,可以确保被缓存的资源随时可得,这对于生产速度较慢的物品而言尤为重要。缓存区也可以确保某些物品始终处于生产或采集状态。
** 智能箱
** 物流箱
*** 储存箱的用法
* [[Vehicle/zh|车辆]]:车辆能够存储大量的物品
** [[Car/zh|汽车]]:汽车拥有一个非常大的后备箱
** [[Cargo wagon/zh|货运车厢]]:能够储存大约1000个资源物件。
* [[Transport belts/zh|传送带]]:传送带上的物品数量是令人惊讶的高,[[Transport belts/Physics/zh|计算的结果是每格7个物品!]]特别是在火车站和生产线上这必须被考虑在内。分离器和地下传动带也能被用作存储空间。分离器有一个特性,这令他们在火车站(快速卸货,缓慢使用)作为存储空间使用时效果很好,地下传动带则不需要太多空间。
 
== 几种布局方式 ==
 
=== 简单的缓冲区 ===
 
* 传送带,机械臂,箱子
* 限制储存物品的数量(减少堆叠 & 红绿线系统)
* 级联分离器
 
=== 生产缓冲区 ===
 
* 传送带:每10格传送带会存储72个物件(传送带两侧都填满)
* 设置了堆叠限制的箱子:在详情界面上有个大大的红色X。按下这个然后移动限制标记到你想要的堆叠数量,这可以被机械臂或物流机器人来填充。
* 有红绿线系统的箱子
* 物流网络中的智能机械臂
 
=== 相关 ===
* [[Inserters/zh|机械臂]]


=== 近似 ===
以下是一些缓存区的例子:
* [[Inserters/zh|机械臂]]
* [[Stack/zh|存储/堆叠]]


== 实例/讨论 ==
* [[Belt transport system/zh|传送带]]
: 当传送带的两条线路(即两侧)都满载时,每10格传送带可以存放80个物品。
* {{L|Chests}}
: 可以使用箱子来创建更大容量的缓存区。
* 设施缓冲区
: {{L|Assembling machine}}以及其他的生产设施可以在它们的输出槽中存放少量物品,如果输出槽满载,它们会停止工作。


* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=6667 传送带缓冲区]
== 流体存储 ==
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=8378 网络监控资源缓冲区+自动分类机]
{{Main|Fluid system}}
流体(fluid)与物品(item)是不同类型的实体,流体有其专用的设施设备。流体容器只能同时存储一种流体,而物品容器可以同时存放多种物品。流体可以存放于以下容器内:
* {{L|Storage tank}}:流体版的箱子,可以容纳25000单位的流体。
* {{L|Fluid wagon}}:容量相当于2座储液罐,但可以通过铁路移动。
* {{L|Pipe}}:流体版的传送带,可以容纳100单位的流体。
* {{L|Barrel}}:游戏中的许多种流体都可以装入桶中,每桶可装50单位流体。油桶可以像物品一样运输,并可以在目的地倾倒其中的流体。


== 参见 ==
== 参见 ==
* [[Transport network/zh|常规物流系统]]
* {{L|Belt transport system}}
** [[Belt transport system/zh|传送带物流系统]]
* {{L|Inserters}}
* [[Crafting/zh|建造网络]]
* {{L|Crafting}}
* [[Logistic network/zh|物流网络]]
* {{L|Logistic network}}
* {{L|Stack}}


{{C|Storage}}
{{C|Logistics/zh{{!}}#}}
{{C|Storage/zh{{!}}#}}

Latest revision as of 03:03, 7 May 2025

物品存储是一个将物品存放于某处的概念。并非所有物品都需要大量存储,因为很多物品只是中间产品,可以直接从生产设施运送到消耗设施以供生产所需,并不需要任何专用存储设施。

概述

  • 物品组:物品存储的基本单位,物品栏中的每一格都可以放置一组物品。
  • 箱子:最常见的物品存储形式。
  • 载具:载具可以存储大量物品。
  • 传送带:颇具误导性的是,传送带的存储容量其实相当高,尤其是在设计车站或生产线时应当考虑到这一点。此外,分流器地下传送带也会留存少量物品。

简易缓存区

缓存区是物品存储的常见形式,当工厂间歇性地使用某种资源时非常有用。通过创建缓存区,可以确保被缓存的资源随时可得,这对于生产速度较慢的物品而言尤为重要。缓存区也可以确保某些物品始终处于生产或采集状态。

以下是一些缓存区的例子:

当传送带的两条线路(即两侧)都满载时,每10格传送带可以存放80个物品。
可以使用箱子来创建更大容量的缓存区。
  • 设施缓冲区
组装机以及其他的生产设施可以在它们的输出槽中存放少量物品,如果输出槽满载,它们会停止工作。

流体存储

完整文章: 流体系统

流体(fluid)与物品(item)是不同类型的实体,流体有其专用的设施设备。流体容器只能同时存储一种流体,而物品容器可以同时存放多种物品。流体可以存放于以下容器内:

  • 储液罐:流体版的箱子,可以容纳25000单位的流体。
  • 液罐车厢:容量相当于2座储液罐,但可以通过铁路移动。
  • 管道:流体版的传送带,可以容纳100单位的流体。
  • 油桶:游戏中的许多种流体都可以装入桶中,每桶可装50单位流体。油桶可以像物品一样运输,并可以在目的地倾倒其中的流体。

参见