Transport belt/ko: Difference between revisions
		
		
		
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'''운송 벨트'''는   | '''운송 벨트'''는 자동화된 아이템 운송의 가장 쉽고, 저렴한 방법이다. [[Belt transport system/ko|운송 벨트]]의 첫 번째 수준이다.  | ||
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[[File:Basic_transport_belt_fulldensity.gif|frame|none|벨트 측면에 세 개의 [[Fast inserter/ko|빠른 투입기]]를 두어 일반 운송 벨트를 최대 밀도로 채울 수 있다.]]  | |||
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* 첫 도입.}}  | * 첫 도입.}}  | ||
== 같이 보기 ==  | |||
* [[Belt transport system/ko|벨트 운송 시스템]]  | |||
** [[Transport belts/ko|운송 벨트]]  | |||
** [[Underground belts/ko|지하 벨트]]  | |||
** [[Splitters/ko|분배기]]  | |||
{{LogisticsNav}}  | {{LogisticsNav}}  | ||
{{C|Belt transport system}}  | {{C|Belt transport system}}  | ||
Revision as of 03:19, 28 February 2025
| 운송 벨트 | 
- 기본 게임
 - 우주 시대
 
| 
 제작법  | 
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
| 
 총 소요  | 
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| + | |||||||||||||
| 
 지도 상 색  | 
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| 
 체력  | 
  | 
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| 
 저항  | 
 화염: 0/90%  | 
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| 
 묶음 크기  | 
 100  | 
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| 
 100  | 
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| 
 면적  | 
 1×1  | 
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| 
 벨트 속도  | 
 15 아이템/초  | 
||||||||||||
| 
 채취 시간  | 
 0.1  | 
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| 
 프로토타입 유형  | 
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| 
 내부 이름  | 
 transport-belt  | 
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| 
 제작 가능 시설  | 
|||||||||||||
| 
 재료로 사용됨  | 
|||||||||||||
운송 벨트는 자동화된 아이템 운송의 가장 쉽고, 저렴한 방법이다. 운송 벨트의 첫 번째 수준이다.
연구할 필요 없이 게임 시작부터 사용이 가능하다.
다른 벨트 시스템
| 지하 벨트 | 분배기 | 
다른 운송 벨트
| 빠른 운송 벨트 | 고속 운송 벨트 | 터보 운송 벨트 | 
성질
| 유형 | 최대 처리량 (두 레인에 대한 게임 초 당 아이템)1 | 속도 (게임 초 당 타일)1 | 최대 밀도 (타일 당 아이템)1 | 요구 기술 | 
|---|---|---|---|---|
| 운송 벨트 | 15 | 1.875 | 8 | 없음 | 
(1) 더 자세한 내용은 운송 벨트 물리학을 참조하십시오.
갤러리

역사
- 0.17.0: 
- 처리량이 13.33개에서 15개로 증가됨.
 - 이제 타일 당 최대 8개의 아이템을 일관되게 보관할 수 있다.
 
 
- 0.15.0: 
- 묶음 크기가 50개에서 100개로 늘어남.
 
 
- 0.12.0: 
- 운송 벨트 위에 있는 아이템은 이제 벨트의 끝에서 벗어나지 않는다. 따라서 투입기는 항시 운송 벨트 바로 앞에 배치되어야 한다.
 - 운송 벨트 움직임 최적화.
 
 
- 0.11.9: 
- 해체 요청된 운송 벨트는 더 이상 아이템을 이동시키지 않는다.
 - 많은 수의 투입기가 운송 벨트의 아이템을 가져가거나 운송 벨트에 내려놓을 때 발생하는 CPU의 부하 감소.
 
 
- 0.9.7: 
- 해체 예정된 벨트는 더 이상 아이템을 받지 않음.
 
 
- 0.9.6: 
- 운송 벨트의 그래픽 개선.
 
 
- 0.9.0: 
- 사소한 최적화.
 
 
- 0.6.0: 
- 운송 벨트 위의 플레이어는 아이템처럼 가장 자리에서 빠져나오지 않는다.
 
 
- 0.5.0: 
- 이제 운송 벨트의 회전이나 교차 지점에서 원활하게 이동한다.
 
 
- 0.2.8: 
- 더 이상 동일한 유형의 운송 벨트의 교차 연결은 할 수 없다.
 
 
- 0.2.2: 
- 이제 운송 벨트가 회전 혹은 반대 방향으로 다르게 교체될 때 벨트 위의 아이템은 회수된다.
 
 
- 0.2.1: 
- 사소한 최적화.
 
 
- 0.1.0: 
- 첫 도입.
 
 
