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Agricultural tower/zh: Difference between revisions

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(No difference)

Revision as of 17:56, 10 January 2025

农业塔

生产配方

10
+
3
+
1
+
20
+
10
1

原料总计

10
+
3
+
1
+
20
+
10

地图标识颜色

生命值

500
650 800
950 1250

抗性

火焰伤害: 0/100%

堆叠数量

20

火箭容量

20 (1 组)

占地面积

3×3

能量消耗

100 千瓦 (电能)

开采工时

0.2

仅能建造于

原型类型

agricultural-tower

内部名称

agricultural-tower

前置科技

可由以下设施生产

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太空时代专属扩展功能

农业塔是在句芒星上解锁的机器,它能在工作区域内自动收获和种植农作物。农业塔只能种植加工时会产出种子的作物,并且其工作区域内的土壤需要支持对应的种子类型。

农业塔可以种植玉玛果种子果冻果种子树种子。每座农业塔的工作区域是一个3×3格的地块,如果其中某个地格被可种植土壤完全填充,且农业塔库存的种子与土壤类型匹配(玉玛果人造土玉玛果沃土可种植玉玛果种子、果冻果人造土果冻果沃土可种植果冻果种子),它将会自动将种子播种在该区域。将鼠标悬停在农业塔上会显示其工作区域,每个地格都会根据其属性进行颜色标识:绿色代表可种植区域,黄色代表可用土壤填充以种植的区域,红色代表不能种植的区域。其中黄色区域不会区分沃土与人造土,因此在实际开展种植前,玩家可能仍需核实地块内的土壤情况并进行适当的土壤填充。值得注意的是,标识为红色的地格内可能仍有小片区域可供种植,这是因为每个地格的颜色是基于其整体可种植情况来显示的,并不会进一步细分。

农业塔使用不同颜色标识其工作区域内的地格属性。

在满足种植条件后,农业塔将会播下种子并等待其生长成熟后进行收获。玉玛果树果冻茎株需要生长5分钟,而在新地星上种植的树木需要生长10分钟。

技巧

与游戏中大多数其它的资源采集建筑不同,农业塔无法受到科技:采矿产能科技的加成,它也没有插件槽以使用插件。在种植果树(玉玛果树和果冻茎株)时,每个果实在加工时都有2%的几率产出1个对应类型的种子,因此每棵果树产出种子的期望值为1——与种植果树所需的种子数量相同。在游戏初期这可能会限制玩家的种植规模,特别是水果在加工过程中还可能变质,这实际上会导致种子的有效库存变少。然而,果实的后续加工确实会受到产能加成的影响——无论是通过产能插件生物室内置的50%产能加成。在仅使用生物室,不考虑其它产能加成的前提下,每棵果树产出种子的期望值便能从1增加到1.5。

(需要注意的是,以上讨论的只是一个期望值——没有任何保底机制能保证果实加工必然会产生符合期望值数量的种子。在极端情况下,玩家可能在加工了50个果实后颗粒无收,收获不到任何种子。)

农业塔可以连接到信号网络以控制其启停,这对于控制其生产量非常有用,过量生产可能导致产品变质和浪费,即使没有变质,等待加工所花费的额外时间也会缩短产品的保质期,而这可能继而降低其衍生产品的新鲜程度。值得一提的是,即便没有机械臂将产品运出,农业塔也会持续进行种植和采收,直到其物品栏被装满,因此不建议使用机械臂控制农业塔的生产,以免产品在其内部变质。

更新历史

参见