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Transport belt/zh: Difference between revisions

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! scope="col" | 最大密度(单{{L|Tile}}的最大物体数量)<sup>1</sup>
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(1) 请参见{{L|Transport belts/Physics}}获得更多详细信息。
(1) 请参见{{L|Transport belts/Physics}}获得更多详细信息。


== 生产布局 ==
== 更新历史 ==
{{L|Iron gear wheel}}与{{Translation|Transport belt}}制造所花费的时间相同,所以一台齿轮{{L|Assembling machine 1|组装机}}可以全力供应一台传送带组装机,前提是组装机级别相同。如下所示:
 
{| class="wikitable"
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! scope="col" | 设计方案
! scope="col" | 输入:(物体数量 / {{L|Game-second}})
|- style="vertical-align:top;"
|rowspan="3" | [[File:Transport_belt_layout1.jpg|top|400px]]
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{{icon|iron plate|3}}
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|- style="vertical-align:top;"
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== 更新历史 ==
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* 流量从 13.33 提高到 15 。
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Latest revision as of 16:09, 2 December 2024

基础传送带

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

0.5
+
1
+
1
2

原料总计

1
+
3

地图标识颜色

生命值

150
195 240
285 375

抗性

火焰伤害: 0/90%

堆叠数量

100

火箭容量

100

占地面积

1×1

运载速度

15 个/秒

开采工时

0.1

原型类型

transport-belt

内部名称

transport-belt

可由以下设施生产

可由以下配方消耗

基础传送带是自动运输物品的最简单也是最便宜的方式,也是三个级别传送带中的第一级。

无需前置科技研究,在游戏的一开始就可以制造。

属性

每边3个高速机械臂可以将1条基础传送带填充至最大密度。
类型 最大流量 (单地格内可通过的物体数量)1 速度(地格 / 1 最大密度(单地格的最大物体数量)1 所需的科技研究
基础传送带
15 1.875 8

(1) 请参见传送带物理学获得更多详细信息。

更新历史

  • 0.17.0:
    • 流量从 13.33 提高到 15 。
    • 地格一致持有 8 个物品。
  • 0.15.0:
    • 每组数量由50提高至100。
  • 0.13.0:
    • 基础传送带现在可与信号网络相连接。
    • 基础传送带现在会切断与已经标记为清除的其他传送带的连接。
  • 0.12.0:
    • 传送带末端的物品不会滚落到地上,因此相应的机械臂必须紧靠着传送带才可拾取。
    • 优化基础传送带的移动。
  • 0.11.9:
    • 被标记为清除的物品无法被传送带移动。
    • 减少在大量机械臂装卸传送带物体时造成的CPU负荷。
  • 0.9.7:
    • 要清理的传送带不会再接受物品。
  • 0.9.6:
    • 更新传送带图像。
  • 0.6.0:
    • 传送带不会把玩家送到末端的地面上(就像物体那样),因此玩家不会被高速的传送带所卡住。
  • 0.5.0:
    • 传送带在转弯与交叉时有更好的移动方式。
  • 0.2.8:
    • 同类型的传送带交叉连接的方式已被禁用。
  • 0.2.2:
    • 当为传送带设定转向方向时(或者替换为不同的方向时),传送带上的物品会被拾起。

请参见