Diğer dillerde: Deutsch English Español Français Italiano 日本語 한국어 Nederlands Polski Português, Brasil Русский Українська Tiếng Việt Nam 简体中文

Crafting/tr: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Don't use the translated link template when translating the link manually)
 
Line 9: Line 9:
== Elle üretim ==
== Elle üretim ==
[[File:crafting_queue_anim.gif|left]]
[[File:crafting_queue_anim.gif|left]]
Elle üretim en basit üretim biçimidir ve doğrudan oyuncunun envanterinde gerçekleşir. Bir eşyayı elle üretmek için envanteri {{Keybinding|E}} ([[Nintendo switch version|Nintendo switch'te]] {{Keybinding|X}}) ile açınız ve sağ taraftan üretmek istediğiniz eşyayı seçin. 1 tane üretmek için sol tık, 5 tane için sağ tık, en fazla miktarda üretmek için shift + tık'a basınız. Eğer eşyanın ikonu grileşmişse yeterli malzeme taşıdığınızdan emin olun. Eğer eksik malzemeler varsa, fareyi eşyanın üzerine getirdiğinizde <span style="color:#FF0000">kırmızı</span> renkte gösterilir. Henüz olmayan ancak üretebildiğiniz malzemeler <span style="color:#FF530D">turuncu</span> renkte gösterilir ve zincir-üretim kuyruğuna eklenir. Bu otomatik üretime karşı bir avantajdır, çünkü montaj makineleri otomatik olarak alt-malzemeleri üretemez.
Elle üretim en basit üretim biçimidir ve doğrudan oyuncunun envanterinde gerçekleşir. Bir eşyayı elle üretmek için envanteri {{Keybinding|E}} ([[Nintendo Switch version/tr|Nintendo switch'te]] {{Keybinding|X}}) ile açınız ve sağ taraftan üretmek istediğiniz eşyayı seçin. 1 tane üretmek için sol tık, 5 tane için sağ tık, en fazla miktarda üretmek için shift + tık'a basınız. Eğer eşyanın ikonu grileşmişse yeterli malzeme taşıdığınızdan emin olun. Eğer eksik malzemeler varsa, fareyi eşyanın üzerine getirdiğinizde <span style="color:#FF0000">kırmızı</span> renkte gösterilir. Henüz olmayan ancak üretebildiğiniz malzemeler <span style="color:#FF530D">turuncu</span> renkte gösterilir ve zincir-üretim kuyruğuna eklenir. Bu otomatik üretime karşı bir avantajdır, çünkü montaj makineleri otomatik olarak alt-malzemeleri üretemez.


Elle üretirken ekranın sol altında mevcut üretim işlemini gösteren ikonlar belirir. Bir eşya elle üretim için seçildiğinde kaynakların hepsi oyuncunun envanterinden peşin olarak alınır. Eğer üretim iptal edilirse kaynaklar envantere geri konur.
Elle üretirken ekranın sol altında mevcut üretim işlemini gösteren ikonlar belirir. Bir eşya elle üretim için seçildiğinde kaynakların hepsi oyuncunun envanterinden peşin olarak alınır. Eğer üretim iptal edilirse kaynaklar envantere geri konur.
Line 31: Line 31:
!colspan=2| Kaynak çıkartma
!colspan=2| Kaynak çıkartma
|-
|-
| {{Imagelink|Burner mining drill}}<br />{{Imagelink|Electric mining drill}} || Madenleri {{L|Mining|kazar}}.
| {{Imagelink|Burner mining drill}}<br />{{Imagelink|Electric mining drill}} || Madenleri [[Mining/tr|kazar]].
|-
|-
| {{Imagelink|Offshore pump}} || Göllerden {{L|Water}} pompalar.
| {{Imagelink|Offshore pump}} || Göllerden {{L|Water}} pompalar.
Line 58: Line 58:


Adımlar:
Adımlar:
# {{L|Iron ore|Demir madeninin}} üzerine {{L|Burner mining drill}} yerleştirin. Gümüş renginde olan bu maden oldukça yaygındır.
# [[Iron ore/tr|Demir madeninin]] üzerine {{L|Burner mining drill}} yerleştirin. Gümüş renginde olan bu maden oldukça yaygındır.
# Çıktının olduğu yere bir {{L|Furnace}} koyun ({{keybinding|Alt}}'a basınca çıktının olduğu yerde bir ok göreceksiniz).
# Çıktının olduğu yere bir {{L|Furnace}} koyun ({{keybinding|Alt}}'a basınca çıktının olduğu yerde bir ok göreceksiniz).
# Hem sondaja hem fırına {{L|Fuel}} ekleyin, kömür veya odun işi görür.
# Hem sondaja hem fırına {{L|Fuel}} ekleyin, kömür veya odun işi görür.
Line 69: Line 69:
Üretim otomatikleştirilebilir. Otomatik olarak bir eşyayı üretmek için öncelikle bir {{L|Assembling machine}} yerleştirin ve bir tarif seçin. Eğer seçtiğiniz tarif çok karmaşıksa daha yüksek düzey bir montaj makinesi gerekebilir. Sonra bütün gerekli malzemeleri makineye yerleştirin ve makinenin çalışmasını izleyin. Elle üretimin aksine, burada her bir üretim adımı ayrı bir makine gerektirir. Örneğin {{L|Lamp}} üretirken bir makine {{L|Copper cable}}, bir makine {{L|Iron stick}}, bir makine {{L|Electronic circuit}} vb. üretmelidir. ''Montaj makineleri oyuncunun aksine zincir-üretim yapamaz.''
Üretim otomatikleştirilebilir. Otomatik olarak bir eşyayı üretmek için öncelikle bir {{L|Assembling machine}} yerleştirin ve bir tarif seçin. Eğer seçtiğiniz tarif çok karmaşıksa daha yüksek düzey bir montaj makinesi gerekebilir. Sonra bütün gerekli malzemeleri makineye yerleştirin ve makinenin çalışmasını izleyin. Elle üretimin aksine, burada her bir üretim adımı ayrı bir makine gerektirir. Örneğin {{L|Lamp}} üretirken bir makine {{L|Copper cable}}, bir makine {{L|Iron stick}}, bir makine {{L|Electronic circuit}} vb. üretmelidir. ''Montaj makineleri oyuncunun aksine zincir-üretim yapamaz.''


Sürekli devam eden bir otomasyonu başarmak için malzemeler {{L|Belt transport system|bantlarla}} taşınmalı ve {{L|Inserters|yerleştiricilerle}} desteklenmelidir. Üretilen ürünler de ayrıca {{L|Inserters|yerleştiricilerle}} makineden alınabilir ve bir sonraki adımlarda kullanılabilir.
Sürekli devam eden bir otomasyonu başarmak için malzemeler [[Belt transport system/tr|bantlarla]] taşınmalı ve [[Inserters/tr|yerleştiricilerle]] desteklenmelidir. Üretilen ürünler de ayrıca [[Inserters/tr|yerleştiricilerle]] makineden alınabilir ve bir sonraki adımlarda kullanılabilir.


== Tarif zorluğu ==
== Tarif zorluğu ==


{{L|Map generator|Harita oluştururken}} oyuncu normal ve pahalı tarifler arasında seçim yapabilir. Pahalı tarifler, vanilla oyuna ayrı bir zorluk katar.
[[Map generator/tr|Harita oluştururken]] oyuncu normal ve pahalı tarifler arasında seçim yapabilir. Pahalı tarifler, vanilla oyuna ayrı bir zorluk katar.


== See also ==
== See also ==

Latest revision as of 11:05, 10 October 2024

'Üretim' girdi malzemelerle çıktı üretilmesine denir. Oyuncu veya Assembly machine gibi farklı binalar tarif kullanarak üretim yapabilirler. Eritme sadece Fırın tarafından yapılabilen özel bir üretim biçimidir. Eritme oyuncu tarafından yapılamadığı için bazı ürünleri doğrudan ham maddeden üretmek mümkün değildir.

Oyunun başında her şeyi elle üretmek basittir ancak oyun ilerledikçe elle üretmek gittikçe daha da az verimli olur. Sıvı gerektiren ve bazı tarifler (örneğin motor) elle üretilemez. Bunlar oyuncuyu otomasyona teşvik eder. Bir eşya ne kadar pahalı ve gelişmiş ise üretmesi o kadar uzun Zaman ister.

Başarımlar

Lazy-bastard-achievement.png Tembel piç

Launch a rocket to space while manually crafting no more than 111 items.

Elle üretim

Crafting queue anim.gif

Elle üretim en basit üretim biçimidir ve doğrudan oyuncunun envanterinde gerçekleşir. Bir eşyayı elle üretmek için envanteri E (Nintendo switch'te X) ile açınız ve sağ taraftan üretmek istediğiniz eşyayı seçin. 1 tane üretmek için sol tık, 5 tane için sağ tık, en fazla miktarda üretmek için shift + tık'a basınız. Eğer eşyanın ikonu grileşmişse yeterli malzeme taşıdığınızdan emin olun. Eğer eksik malzemeler varsa, fareyi eşyanın üzerine getirdiğinizde kırmızı renkte gösterilir. Henüz olmayan ancak üretebildiğiniz malzemeler turuncu renkte gösterilir ve zincir-üretim kuyruğuna eklenir. Bu otomatik üretime karşı bir avantajdır, çünkü montaj makineleri otomatik olarak alt-malzemeleri üretemez.

Elle üretirken ekranın sol altında mevcut üretim işlemini gösteren ikonlar belirir. Bir eşya elle üretim için seçildiğinde kaynakların hepsi oyuncunun envanterinden peşin olarak alınır. Eğer üretim iptal edilirse kaynaklar envantere geri konur.

Elle üretim işlemini iptal etmek için ekranın sol altında bulunan ikonlara sol tık (1 tane iptal eder), sağ tık (5 tane iptal eder) veya shift tık (hepsini iptal eder) ile tıklayınız. Yanlışlıkla yanlış eşyayı veya çok sayıda eşyayı üretme sırasına eklediğinizde kullanışlı olur. Eşyayı üretmek için alınan tüm malzemeler geri verilir. Elle üretim her an üptal edilebilir ancak çoktan üretilen orta düzey eşyalar geri dönüştürülmez.

Elle üretilemeyen malzemeler için bazı kategoriler vardır:

Eğer bu tariflerden herhangi birinin sonucu, elle üretilebilen herhangi bir eşyanın tarifinde bulunuyorsa; oyuncunun o eşyayı elle üretmesi için, o orta düzey eşyaları elinde bulundurması gerekir.

Otomatik üretim

Otomatik üretim oyuncunun envanteri dışında gerçekleşir, bu sayede aynı anda birden fazla eşya üretilebilir. Çoğu üretim bu şekilde gerçekleşir.

Otomatik üretim için ana binalar bunlardır:

Kaynak çıkartma
Burner mining drill.png
Yakıtlı maden sondajı
Electric mining drill.png
Elektrikli maden sondajı
Madenleri kazar.
Offshore pump.png
Su pompası
Göllerden Su pompalar.
Pumpjack.png
Petrol pompası
Petrol yataklarından Ham petrol çıkartır.
Fırınlar
Stone furnace.png
Taş fırın
Steel furnace.png
Çelik fırın
Electric furnace.png
Elektrikli fırın
Ham madenleri eriterek plakaya dönüştürür.
Üretim
Assembling machine 1.png
Montaj makinesi 1
Sıvı içerikli bir şey üretemez.
Assembling machine 2.png
Montaj makinesi 2
Assembling machine 3.png
Montaj makinesi 3
Sıvı içerikli tarifleri üretebilir.
Oil refinery.png
Petrol rafinerisi
Chemical plant.png
Kimyasal tesis
Ham petrol ve öbür sıvıları işler.
Centrifuge.png
Santrifüj
Uranyum cevherini daha gelişmiş ürünlere çevirir.

Temel

Üretime ilk adımı biraz demir plaka üreterek atalım.

Görev: Demir plaka üret.

Adımlar:

  1. Demir madeninin üzerine Yakıtlı maden sondajı yerleştirin. Gümüş renginde olan bu maden oldukça yaygındır.
  2. Çıktının olduğu yere bir Fırın koyun (Alt'a basınca çıktının olduğu yerde bir ok göreceksiniz).
  3. Hem sondaja hem fırına Yakıt ekleyin, kömür veya odun işi görür.
  4. Bekleyin. Bir kaç saniye sonra ilk Demir plakanız hazır olacaktır. İsterseniz elle, isterseniz bir Yerleştirici yardımıyla fırından alabilirsiniz.

Tüm bu işlem 'eritme' adıyla geçer. Bakır cevheri de eritilebilir.

Gelişmiş

Üretim otomatikleştirilebilir. Otomatik olarak bir eşyayı üretmek için öncelikle bir Montaj makinesi yerleştirin ve bir tarif seçin. Eğer seçtiğiniz tarif çok karmaşıksa daha yüksek düzey bir montaj makinesi gerekebilir. Sonra bütün gerekli malzemeleri makineye yerleştirin ve makinenin çalışmasını izleyin. Elle üretimin aksine, burada her bir üretim adımı ayrı bir makine gerektirir. Örneğin Lamba üretirken bir makine Bakır kablo, bir makine Demir çubuk, bir makine Elektronik devre vb. üretmelidir. Montaj makineleri oyuncunun aksine zincir-üretim yapamaz.

Sürekli devam eden bir otomasyonu başarmak için malzemeler bantlarla taşınmalı ve yerleştiricilerle desteklenmelidir. Üretilen ürünler de ayrıca yerleştiricilerle makineden alınabilir ve bir sonraki adımlarda kullanılabilir.

Tarif zorluğu

Harita oluştururken oyuncu normal ve pahalı tarifler arasında seçim yapabilir. Pahalı tarifler, vanilla oyuna ayrı bir zorluk katar.

See also