Crafting/tr: Difference between revisions
No edit summary |
m (Don't use the translated link template when translating the link manually) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
'Üretim' girdi malzemelerle çıktı üretilmesine denir. {{L|Player}} veya {{L|Assembly machine}} gibi farklı binalar tarif kullanarak üretim yapabilirler. Eritme sadece {{L|Furnace}} tarafından yapılabilen özel bir üretim biçimidir. Eritme oyuncu tarafından yapılamadığı için bazı ürünleri doğrudan ham maddeden üretmek mümkün değildir. | 'Üretim' girdi malzemelerle çıktı üretilmesine denir. {{L|Player}} veya {{L|Assembly machine}} gibi farklı binalar tarif kullanarak üretim yapabilirler. Eritme sadece {{L|Furnace}} tarafından yapılabilen özel bir üretim biçimidir. Eritme oyuncu tarafından yapılamadığı için bazı ürünleri doğrudan ham maddeden üretmek mümkün değildir. | ||
Oyunun başında her şeyi elle üretmek basittir ancak oyun ilerledikçe elle üretmek gittikçe daha da az verimli olur. Sıvı gerektiren ve bazı tarifler (örneğin motor) elle üretilemez. Bunlar oyuncuyu otomasyona teşvik eder. Bir eşya ne kadar pahalı ve gelişmiş ise üretmesi o kadar uzun {{L| | Oyunun başında her şeyi elle üretmek basittir ancak oyun ilerledikçe elle üretmek gittikçe daha da az verimli olur. Sıvı gerektiren ve bazı tarifler (örneğin motor) elle üretilemez. Bunlar oyuncuyu otomasyona teşvik eder. Bir eşya ne kadar pahalı ve gelişmiş ise üretmesi o kadar uzun {{L|Time}} ister. | ||
== Başarımlar == | == Başarımlar == | ||
Line 9: | Line 9: | ||
== Elle üretim == | == Elle üretim == | ||
[[File:crafting_queue_anim.gif|left]] | [[File:crafting_queue_anim.gif|left]] | ||
Elle üretim en basit üretim biçimidir ve doğrudan oyuncunun envanterinde gerçekleşir. Bir eşyayı elle üretmek için envanteri {{Keybinding|E}} ([[Nintendo | Elle üretim en basit üretim biçimidir ve doğrudan oyuncunun envanterinde gerçekleşir. Bir eşyayı elle üretmek için envanteri {{Keybinding|E}} ([[Nintendo Switch version/tr|Nintendo switch'te]] {{Keybinding|X}}) ile açınız ve sağ taraftan üretmek istediğiniz eşyayı seçin. 1 tane üretmek için sol tık, 5 tane için sağ tık, en fazla miktarda üretmek için shift + tık'a basınız. Eğer eşyanın ikonu grileşmişse yeterli malzeme taşıdığınızdan emin olun. Eğer eksik malzemeler varsa, fareyi eşyanın üzerine getirdiğinizde <span style="color:#FF0000">kırmızı</span> renkte gösterilir. Henüz olmayan ancak üretebildiğiniz malzemeler <span style="color:#FF530D">turuncu</span> renkte gösterilir ve zincir-üretim kuyruğuna eklenir. Bu otomatik üretime karşı bir avantajdır, çünkü montaj makineleri otomatik olarak alt-malzemeleri üretemez. | ||
Elle üretirken ekranın sol altında mevcut üretim işlemini gösteren ikonlar belirir. Bir eşya elle üretim için seçildiğinde kaynakların hepsi oyuncunun envanterinden peşin olarak alınır. Eğer üretim iptal edilirse kaynaklar envantere geri konur. | Elle üretirken ekranın sol altında mevcut üretim işlemini gösteren ikonlar belirir. Bir eşya elle üretim için seçildiğinde kaynakların hepsi oyuncunun envanterinden peşin olarak alınır. Eğer üretim iptal edilirse kaynaklar envantere geri konur. | ||
Line 31: | Line 31: | ||
!colspan=2| Kaynak çıkartma | !colspan=2| Kaynak çıkartma | ||
|- | |- | ||
| {{Imagelink|Burner mining drill}}<br />{{Imagelink|Electric mining drill}} || Madenleri | | {{Imagelink|Burner mining drill}}<br />{{Imagelink|Electric mining drill}} || Madenleri [[Mining/tr|kazar]]. | ||
|- | |- | ||
| {{Imagelink|Offshore pump}} || Göllerden {{L|Water}} pompalar. | | {{Imagelink|Offshore pump}} || Göllerden {{L|Water}} pompalar. | ||
Line 58: | Line 58: | ||
Adımlar: | Adımlar: | ||
# | # [[Iron ore/tr|Demir madeninin]] üzerine {{L|Burner mining drill}} yerleştirin. Gümüş renginde olan bu maden oldukça yaygındır. | ||
# Çıktının olduğu yere bir {{L|Furnace}} koyun ({{keybinding|Alt}}'a basınca çıktının olduğu yerde bir ok göreceksiniz). | # Çıktının olduğu yere bir {{L|Furnace}} koyun ({{keybinding|Alt}}'a basınca çıktının olduğu yerde bir ok göreceksiniz). | ||
# Hem sondaja hem fırına {{L|Fuel}} ekleyin, kömür veya odun işi görür. | # Hem sondaja hem fırına {{L|Fuel}} ekleyin, kömür veya odun işi görür. | ||
Line 67: | Line 67: | ||
== Gelişmiş == | == Gelişmiş == | ||
Üretim otomatikleştirilebilir. Otomatik olarak bir eşyayı üretmek için öncelikle bir {{L|Assembling machine}} yerleştirin ve bir tarif seçin. Eğer seçtiğiniz tarif çok karmaşıksa daha yüksek düzey bir montaj makinesi gerekebilir. Sonra bütün gerekli malzemeleri makineye yerleştirin ve makinenin çalışmasını izleyin. Elle üretimin aksine, burada her bir üretim adımı ayrı bir makine gerektirir. Örneğin {{L|Lamp}} üretirken bir makine {{L|Copper cable}}, bir makine {{L|Iron | Üretim otomatikleştirilebilir. Otomatik olarak bir eşyayı üretmek için öncelikle bir {{L|Assembling machine}} yerleştirin ve bir tarif seçin. Eğer seçtiğiniz tarif çok karmaşıksa daha yüksek düzey bir montaj makinesi gerekebilir. Sonra bütün gerekli malzemeleri makineye yerleştirin ve makinenin çalışmasını izleyin. Elle üretimin aksine, burada her bir üretim adımı ayrı bir makine gerektirir. Örneğin {{L|Lamp}} üretirken bir makine {{L|Copper cable}}, bir makine {{L|Iron stick}}, bir makine {{L|Electronic circuit}} vb. üretmelidir. ''Montaj makineleri oyuncunun aksine zincir-üretim yapamaz.'' | ||
Sürekli devam eden bir otomasyonu başarmak için malzemeler | Sürekli devam eden bir otomasyonu başarmak için malzemeler [[Belt transport system/tr|bantlarla]] taşınmalı ve [[Inserters/tr|yerleştiricilerle]] desteklenmelidir. Üretilen ürünler de ayrıca [[Inserters/tr|yerleştiricilerle]] makineden alınabilir ve bir sonraki adımlarda kullanılabilir. | ||
== Tarif zorluğu == | == Tarif zorluğu == | ||
[[Map generator/tr|Harita oluştururken]] oyuncu normal ve pahalı tarifler arasında seçim yapabilir. Pahalı tarifler, vanilla oyuna ayrı bir zorluk katar. | |||
== See also == | == See also == |
Latest revision as of 11:05, 10 October 2024
'Üretim' girdi malzemelerle çıktı üretilmesine denir. Oyuncu veya Assembly machine gibi farklı binalar tarif kullanarak üretim yapabilirler. Eritme sadece Fırın tarafından yapılabilen özel bir üretim biçimidir. Eritme oyuncu tarafından yapılamadığı için bazı ürünleri doğrudan ham maddeden üretmek mümkün değildir.
Oyunun başında her şeyi elle üretmek basittir ancak oyun ilerledikçe elle üretmek gittikçe daha da az verimli olur. Sıvı gerektiren ve bazı tarifler (örneğin motor) elle üretilemez. Bunlar oyuncuyu otomasyona teşvik eder. Bir eşya ne kadar pahalı ve gelişmiş ise üretmesi o kadar uzun Zaman ister.
Başarımlar
Tembel piç Launch a rocket to space while manually crafting no more than 111 items. |
Elle üretim
Elle üretim en basit üretim biçimidir ve doğrudan oyuncunun envanterinde gerçekleşir. Bir eşyayı elle üretmek için envanteri E (Nintendo switch'te X) ile açınız ve sağ taraftan üretmek istediğiniz eşyayı seçin. 1 tane üretmek için sol tık, 5 tane için sağ tık, en fazla miktarda üretmek için shift + tık'a basınız. Eğer eşyanın ikonu grileşmişse yeterli malzeme taşıdığınızdan emin olun. Eğer eksik malzemeler varsa, fareyi eşyanın üzerine getirdiğinizde kırmızı renkte gösterilir. Henüz olmayan ancak üretebildiğiniz malzemeler turuncu renkte gösterilir ve zincir-üretim kuyruğuna eklenir. Bu otomatik üretime karşı bir avantajdır, çünkü montaj makineleri otomatik olarak alt-malzemeleri üretemez.
Elle üretirken ekranın sol altında mevcut üretim işlemini gösteren ikonlar belirir. Bir eşya elle üretim için seçildiğinde kaynakların hepsi oyuncunun envanterinden peşin olarak alınır. Eğer üretim iptal edilirse kaynaklar envantere geri konur.
Elle üretim işlemini iptal etmek için ekranın sol altında bulunan ikonlara sol tık (1 tane iptal eder), sağ tık (5 tane iptal eder) veya shift tık (hepsini iptal eder) ile tıklayınız. Yanlışlıkla yanlış eşyayı veya çok sayıda eşyayı üretme sırasına eklediğinizde kullanışlı olur. Eşyayı üretmek için alınan tüm malzemeler geri verilir. Elle üretim her an üptal edilebilir ancak çoktan üretilen orta düzey eşyalar geri dönüştürülmez.
Elle üretilemeyen malzemeler için bazı kategoriler vardır:
- Madenler sadece Fırınlarda eritilebilir.
- Sıvı içeren herhangi bir tarif makinede üretilmelidir.-.
- Motor birimi, Montaj makinesinde üretilmelidir.
Eğer bu tariflerden herhangi birinin sonucu, elle üretilebilen herhangi bir eşyanın tarifinde bulunuyorsa; oyuncunun o eşyayı elle üretmesi için, o orta düzey eşyaları elinde bulundurması gerekir.
Otomatik üretim
Otomatik üretim oyuncunun envanteri dışında gerçekleşir, bu sayede aynı anda birden fazla eşya üretilebilir. Çoğu üretim bu şekilde gerçekleşir.
Otomatik üretim için ana binalar bunlardır:
Kaynak çıkartma | |
---|---|
Yakıtlı maden sondajı Elektrikli maden sondajı |
Madenleri kazar. |
Su pompası | Göllerden Su pompalar. |
Petrol pompası | Petrol yataklarından Ham petrol çıkartır. |
Fırınlar | |
Taş fırın Çelik fırın Elektrikli fırın |
Ham madenleri eriterek plakaya dönüştürür. |
Üretim | |
Montaj makinesi 1 | Sıvı içerikli bir şey üretemez. |
Montaj makinesi 2 Montaj makinesi 3 |
Sıvı içerikli tarifleri üretebilir. |
Petrol rafinerisi Kimyasal tesis |
Ham petrol ve öbür sıvıları işler. |
Santrifüj | Uranyum cevherini daha gelişmiş ürünlere çevirir. |
Temel
Üretime ilk adımı biraz demir plaka üreterek atalım.
Görev: Demir plaka üret.
Adımlar:
- Demir madeninin üzerine Yakıtlı maden sondajı yerleştirin. Gümüş renginde olan bu maden oldukça yaygındır.
- Çıktının olduğu yere bir Fırın koyun (Alt'a basınca çıktının olduğu yerde bir ok göreceksiniz).
- Hem sondaja hem fırına Yakıt ekleyin, kömür veya odun işi görür.
- Bekleyin. Bir kaç saniye sonra ilk Demir plakanız hazır olacaktır. İsterseniz elle, isterseniz bir Yerleştirici yardımıyla fırından alabilirsiniz.
Tüm bu işlem 'eritme' adıyla geçer. Bakır cevheri de eritilebilir.
Gelişmiş
Üretim otomatikleştirilebilir. Otomatik olarak bir eşyayı üretmek için öncelikle bir Montaj makinesi yerleştirin ve bir tarif seçin. Eğer seçtiğiniz tarif çok karmaşıksa daha yüksek düzey bir montaj makinesi gerekebilir. Sonra bütün gerekli malzemeleri makineye yerleştirin ve makinenin çalışmasını izleyin. Elle üretimin aksine, burada her bir üretim adımı ayrı bir makine gerektirir. Örneğin Lamba üretirken bir makine Bakır kablo, bir makine Demir çubuk, bir makine Elektronik devre vb. üretmelidir. Montaj makineleri oyuncunun aksine zincir-üretim yapamaz.
Sürekli devam eden bir otomasyonu başarmak için malzemeler bantlarla taşınmalı ve yerleştiricilerle desteklenmelidir. Üretilen ürünler de ayrıca yerleştiricilerle makineden alınabilir ve bir sonraki adımlarda kullanılabilir.
Tarif zorluğu
Harita oluştururken oyuncu normal ve pahalı tarifler arasında seçim yapabilir. Pahalı tarifler, vanilla oyuna ayrı bir zorluk katar.