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Energy shield/zh: Difference between revisions

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护甲充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如一个模块的能耗240kW,每点护甲耗能20kJ,可提供50点护甲。则每秒可以充能12点护盾,充满大概需要4秒。因其对能量需求很高,会对装甲的{{L|Portable solar panel}}和{{L|Portable fusion reactor}}造成压力,所以请使用电池来维持能量罩的电力供应。
护甲充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如一个模块的能耗240kW,每点护甲耗能20kJ,可提供50点护甲。则每秒可以充能12点护盾,充满大概需要4秒。因其对能量需求很高,会对装甲的{{L|Portable solar panel}}和{{L|Portable fusion reactor}}造成压力,所以请使用电池来维持能量罩的电力供应。


Mk1具有120kJ的能量缓冲,提供额外隐藏的6HP护甲,并额外增加0.5秒充电时间。
Mk1具有120kJ的内部能量缓冲,提供额外隐藏的6HP护甲,并额外增加0.5秒充电时间。


* {{L|Modular armor}}
* {{L|Modular armor}}

Revision as of 03:39, 15 November 2018

能量盾模块

生产配方

10
+
5
+
10
1

原料总计

57.5
+
25
+
10
+
10
+
10

堆叠数量

20

占地面积

2×2

能量消耗

240
312 384
456 600
千瓦 (电能)

可以使用于

蓄电量

120 kJ (电能)

护盾防护值

50
65 80
95 125

每点防护耗能

20 kJ (电能)

最大充电功率

12
15.6 19.2
22.8 30
hitpoints/s

原型类型

energy-shield-equipment

内部名称

energy-shield-equipment

前置科技

可由以下设施生产

可由以下配方消耗

能量盾模块会生成一个护甲,它可以吸收少量伤害

可以右键单击打开装甲,将可装备模块 放置在打开的网格中来使用它们。

护甲相当于HP的延伸,在护甲降为0后,角色才会遭受伤害。与HP一样,护甲也受益于装甲的减伤属性。所有伤害在所有护甲间平均分配,所有护甲可以同时充电。 但能量盾模块基本被能量盾模块MK2替代,因为后者提供了更多护甲,但每点护甲需要更多的能量。

护甲充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如一个模块的能耗240kW,每点护甲耗能20kJ,可提供50点护甲。则每秒可以充能12点护盾,充满大概需要4秒。因其对能量需求很高,会对装甲的太阳能模块聚变反应堆模块造成压力,所以请使用电池来维持能量罩的电力供应。

Mk1具有120kJ的内部能量缓冲,提供额外隐藏的6HP护甲,并额外增加0.5秒充电时间。