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Programmable speaker/zh: Difference between revisions

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''{{Translation|Programmable speaker}}''是一种{{Translation|Circuit network}}的部件,可以发出各种声音以及在附近玩家屏幕上呈现警报通知。举个例子,比如当{{Translation|Circuit network}}某种信号值低于阈值时可用{{Translation|Programmable speaker}}进行报警。
''{{Translation|Programmable speaker}}''是一种{{Translation|Circuit network}}的部件,可以发出各种声音以及在附近玩家屏幕上呈现{{L|Alerts|警报通知}}。举个例子,比如当{{Translation|Circuit network}}某种信号值低于阈值时可用{{Translation|Programmable speaker}}进行报警。


== 配置界面 ==
== 配置界面 ==
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:用于决定声音是不是无视玩家距离,全地图都可以听到,还是只有附近的玩家可以听到。在多人游戏时,出于礼仪考虑,请在确实需要所有玩家都听到时才设置该选项。游戏限制最大只可以有50个扬声器同时在发声。
:用于决定声音是不是无视玩家距离,全地图都可以听到,还是只有附近的玩家可以听到。在多人游戏时,出于礼仪考虑,请在确实需要所有玩家都听到时才设置该选项。游戏限制最大只可以有50个扬声器同时在发声。
;显示警报
;显示警报
:在可以播放声音的同时,也可以设置显示一个警报文本,可以在这里自定义文本内容以及图标,所以玩家可以知道是什么触发了警报。该选项用于决定是否显示自定义警报,只有该选项勾选时才会出现自定义选项。
:在可以播放声音的同时,也可以设置显示一个警报文本,可以在这里自定义文本内容以及图标,所以玩家可以知道是什么触发了{{Translation|Alerts}}。该选项用于决定是否显示自定义{{Translation|Alerts}},只有该选项勾选时才会出现自定义选项。
;允许多声道
;允许多声道
:该选项决定了同一时刻是否可以播放多个声音。启用该选项后,如果只是播放单一的声音,那么声音会快速地重复(每秒10次的样子),禁用的话,那么声音会单次循环。禁用可以避免警报音轰炸导致听力损伤,但是如果是在创作音乐,那么可能需要启用该选项。
:该选项决定了同一时刻是否可以播放多个声音。启用该选项后,如果只是播放单一的声音,那么声音会快速地重复(每秒10次的样子),禁用的话,那么声音会单次循环。禁用可以避免警报音轰炸导致听力损伤,但是如果是在创作音乐,那么可能需要启用该选项。

Latest revision as of 05:49, 10 July 2018

Programmable speaker.png
程控扬声器

Programmable speaker entity.png

生产配方

Time.png
2
+
Copper cable.png
5
+
Electronic circuit.png
4
+
Iron plate.png
3
+
Iron stick.png
4
Programmable speaker.png
1

原料总计

Time.png
9.25
+
Copper plate.png
8.5
+
Iron plate.png
9

在地图上显示的颜色

生命值

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

每组数量

10

火箭载荷

10 (1 stack)

能量消耗

2 kw (电能)

开采工时

0.1

原型类型

programmable-speaker

内部名称

programmable-speaker

前置科技

Circuit network (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

程控扬声器是一种信号网络的部件,可以发出各种声音以及在附近玩家屏幕上呈现警报通知。举个例子,比如当信号网络某种信号值低于阈值时可用程控扬声器进行报警。

配置界面

Programmable speaker ui.zh.png

音量
用于设置扬声器的音量,如果未勾选“全图播放”选项的话,音量还可以决定玩家能够听到声音的距离,最大音量大约可以传播64格。
全图播放
用于决定声音是不是无视玩家距离,全地图都可以听到,还是只有附近的玩家可以听到。在多人游戏时,出于礼仪考虑,请在确实需要所有玩家都听到时才设置该选项。游戏限制最大只可以有50个扬声器同时在发声。
显示警报
在可以播放声音的同时,也可以设置显示一个警报文本,可以在这里自定义文本内容以及图标,所以玩家可以知道是什么触发了警报。该选项用于决定是否显示自定义警报,只有该选项勾选时才会出现自定义选项。
允许多声道
该选项决定了同一时刻是否可以播放多个声音。启用该选项后,如果只是播放单一的声音,那么声音会快速地重复(每秒10次的样子),禁用的话,那么声音会单次循环。禁用可以避免警报音轰炸导致听力损伤,但是如果是在创作音乐,那么可能需要启用该选项。
信号数值决定音符
将程控扬声器连入信号网络才可看到本选项。该选项允许通过信号值动态地改变音高,在进行音乐编程创作时比较有用,如果只是为了播放单一的声音,那么应该禁用本选项。

请参见