Car/zh: Difference between revisions
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Revision as of 16:27, 9 September 2017
汽车 |
生产配方 |
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+ + + → | |||||||||||||
原料总计 |
|||||||||||||
+ + + | |||||||||||||
地图图标 |
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容器大小 |
80 |
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生命值 |
|
||||||||||||
抗性 |
酸性伤害: 0/20% |
||||||||||||
每组数量 |
1 |
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1 (1 stack) |
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射程 |
20 |
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射速 |
15/s |
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弹药 |
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能量消耗 |
150 千瓦 (燃烧) |
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开采工时 |
0.4 |
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重量 |
700 |
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原型类型 |
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内部名称 |
car |
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前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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可使用以下燃料 |
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汽车是你的角色的另外一种移动方式。驾驶汽车比跑步速度快得多,虽然它会缓慢的消耗燃料。汽车提供了一个基础的储存空间还有一些护甲。
汽车会与物体碰撞,在碰撞时会受到伤害。伤害取决于在碰撞时候汽车的速度和被撞物品的HP。在早期版本v0.11前,汽车的碰撞强度相当脆弱,碰撞树后会损失大量HP,但v0.11后碰撞损害调整后,小型怪兽和树能轻松碾轧,但是与大型怪兽和墙相撞能够轻易摧毁你的汽车。
v0.11前可以在车辆使用武器,v0.11早期不能在车辆内使用手持武器,后期版本则保留了一把车载的冲锋枪。
旧版本
这个主题里有一个汽车的旧版本。这里包含了旧的图像和如何在游戏中替换的方法。
进入车辆
要想进入汽车,你需要站在汽车旁边,然后按“Enter”键。(默认按键)