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  • {{:Infobox:Mining productivity (research)}} ...cada nivel. A diferencia de la productividad de los [[Productivity module/es|módulos de productividad]], no tiene efectos negativos.
    2 KB (202 words) - 16:06, 21 September 2019
  • {{:Infobox:Mining productivity (research)}} ...hes Erz, das durch den Produktivitätsbonus produziert wird, ist kostenlos, es erschöpft nicht die Ressource unter dem Erzförderer.
    2 KB (259 words) - 14:31, 3 May 2022
  • ...35 erweiterte Schaltkreise benötigt. Aufgrund ihrer langsamen Bauzeit kann es für die Herstellung sinnvoll sein, [[assembling machine 3/de|Montagemaschi ...Link|Copper cable}}-Fabriken + 1 {{TransLink|Electronic circuit}}-Fabrik + 2 {{TransLink|Plastic bar}}-Fabriken → 6 ''Erweiterter Schaltkreis''-Fabrik
    1 KB (165 words) - 13:52, 24 September 2021
  • ...Produktivitätsbalken zurückgesetzt wird, wenn die Forschung geändert wird. Es geht kein Produktivitätsbonus verloren. [https://forums.factorio.com/26860 ...prozentualen Boni müssen in Dezimalzahlen umgerechnet werden (z.B. +140% = 2,4), bevor die Formel verwendet wird.
    3 KB (450 words) - 16:19, 18 June 2021
  • ...gía. Por ejemplo, la investigación [[Physical projectile damage (research)/es|Daño físico del proyectil 3]] necesita un pack de ciencia de automatizaci ...{{icon|Automation science pack|1}} || {{icon|Time|5.5}} {{icon|iron plate|2}} {{icon|copper plate|1}}
    7 KB (987 words) - 22:56, 22 September 2019
  • [[File:modules_preview.png|162px|right]]'''Module''' sind Gegenstände, mit denen sich die Fähigkeiten bestehender Gebäude Es ist zu beachten, dass sich eine Änderung des Energieverbrauchs einer Masch
    10 KB (1,466 words) - 09:38, 22 June 2022
  • ...ff), was zu einem Nettogewinn an Energie zu den Kosten des Öls führt, wenn es zur Energieerzeugung verwendet wird. == Energiekosten und Module ==
    26 KB (2,966 words) - 16:54, 26 April 2021
  • ...ierung, Logistik und Militär, um mit der Forschung starten zu können. Aber es benötigt je 300 von jedem dieser Pakete, um die Forschung erfolgreich abzu ...{{icon|Automation science pack|1}} || {{icon|Time|5.5}} {{icon|iron plate|2}} {{icon|copper plate|1}}
    7 KB (884 words) - 14:40, 28 February 2022
  • ...g des unmodifizierten Feldes * ( Anzahl der Effektverteiler * ( Anzahl der Module * Verteilungseffizienz ) * Bonus vom Modul + Forschungsproduktivitätsbonus ...plate|9}} {{icon|stone|5}} || 0.25 || 150 kW ([[Fuel/de|befeuert]]) || 2 × 2 || 150 || 12/m
    4 KB (522 words) - 19:13, 30 April 2021
  • ...t fuel}} und {{TransLink|Rocket control unit}}en befüllt werden, woraufhin es {{TransLink|Rocket part}}e produziert. ...nstart mit einer beliebigen Nutzlast erfüllt die Siegbedingung des Spiels. Es erscheint ein Menü, in dem die Anzahl der getöteten Feinde und die Spielz
    6 KB (860 words) - 18:34, 16 March 2022
  • ...[Electric system/de|Strommasten]], {{TransLink|Rail signal}}e, {{TransLink|Module}}, [[Furnace/de|Öfen]] und mehr. * Die zu aktualisierende Blaupause muss sich in einem Inventar befinden. Es ist derzeit nicht möglich, einen Upgradeplan in der Blaupausenbibliothek z
    12 KB (1,650 words) - 09:48, 10 May 2021
  • ...Folge|geometrisch]], meist in Potenzen von 2. Zwei Technologien - [[Mining productivity (research)/de|Bergbau-Produktivität]] und [[Follower robot count (research ...tility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 7 || 1,000 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || +65% Roboter-Geschwindigkeit
    11 KB (1,425 words) - 20:45, 1 October 2021
  • Es gibt mehrere Baupläne, um {{TransLink|Crude oil}} in seine Bestandteile zu | {{Icon|Heavy oil cracking||}} Schweröl zu Leichtöl spalten || {{icon|time|2}} + {{Icon|Heavy oil|40}} + {{icon|Water|30}} || {{Icon|Light oil|30}} || {
    14 KB (1,704 words) - 19:41, 13 May 2021