复制粘贴
复制粘贴是指选择现有地形中的可放置元素,并在其它地方创建它们的虚影以供将来放置(无论是由建设机器人还是玩家)的过程。蓝图(建设规划)本质上是可以保存的复制结果,它可以存储在玩家物品栏或蓝图库中以供稍后粘贴。因此,放置蓝图与复制粘贴的机制实际上完全相同。
复制和剪切
按CTRL + C快捷键可将光标切换到复制模式。点击并按住鼠标左键拖拽可以创建一个矩形选框,框内的实体将被复制。游戏会基于此复制结果生成一个最新的副本,但之前生成的副本仍然可以通过粘贴访问。所有的副本都会存储在地图数据中,因此在保存/重新加载游戏后仍可访问之前生成的副本。这些副本独属于与地图上的特定玩家。
剪切(快捷键CTRL + X)是复制的一种,区别在于被复制的选定实体会被标记为待拆除状态。
如果选定区域内不包含任何实体,则复制操作会默认复制地格。可以在拖动复制时按住SHIFT键,然后在选择完成后打开蓝图设置界面,此时界面会提供完整的蓝图选项,例如网格吸附和是否包含地格/火车的选项。这使得复制选定区域在很大程度上等同于创建蓝图。
复制操作可以捕获关于选定实体和地格的几乎所有信息。这包括但不限于:
箱子/传送带中储存的实际物品不会被复制。
粘贴
按CTRL + V快捷键可将光标切换到粘贴模式。最近使用过的副本会覆盖在地形上。使用SHIFT + 向上滚轮/向下滚轮快捷键,玩家可以在最近复制的内容中循环切换。在单场游戏中,每个玩家最多可储存20个最近的副本。选择需要的副本后,按鼠标左键即可放置。当放置蓝图时,会为其中的每个对象生成虚影。
打开蓝图或蓝图簿的效果类似于进入粘贴模式,复制粘贴的所有机制都适用于放置蓝图。
通过复制/蓝图放置的实体将会在光标下方叠加显示。可放置的实体会显示为绿色;与现有对象冲突的实体会显示为红色,此时无法放置;如果放置位置与现有实体完全重合,则会显示蓝色,此时放置不会被阻挡。
在粘贴模式下或手持蓝图时,可以使用R键旋转以改变放置方向。
可以按F键水平翻转,或按G键垂直翻转待放置的内容。然而,有些实体是不对称的,因而无法翻转(例如炼油厂和化工厂)。此外,常规铁路信号、联锁铁路信号和位于铁轨特定侧的车站会决定列车在铁路上行驶的方向。因此,任何包含上述铁路设施的副本都无法进行翻转,但它们仍然可以旋转。
放置冲突
在按下鼠标左键键尝试放置蓝图时,如果任何现存地形或建筑阻挡了虚影,则整个蓝图都将无法放置。
可以使用SHIFT + 鼠标左键键强制放置蓝图,所有与现存实体不冲突的单个虚影都会被放置。在这种情况下,树木、岩石或悬崖等阻碍放置的实体将会被标记为待拆除,同时在其上放置虚影。此时虚影虽然已被放置,但在任何造成冲突的对象被移除之前,它们无法被自身所代表的对象替换。
如果虚影放置在与其相同的实体(或虚影)上面,且两者方向一致,则不会产生冲突,虚影可以直接放置。这一操作可以把虚影包含的属性应用于现有的实体上,这些属性包括但不限于:
使用蓝图覆盖现存实体时,没有“移除布线”的概念。如果这些实体之间存在布线,则将被保留。新蓝图可以改变逻辑条件,因此如果想用新蓝图关闭旧蓝图的某个条件,就需要将逻辑条件改为始终允许。
复制操作可以捕获实体安装插件的状态,但无法将其应用到现存的同类实体上。然而,不同的插件配置不会阻止副本放置。所以,如果地图中的实体已经安装了插件,而副本中的实体有与之不同的插件配置,则放置可以正常进行,但现存实体的插件配置不会被改变。
要放置一个同时包含填埋材料和其上实体的蓝图/副本,必须先使用SHIFT + 鼠标左键放置填埋材料的虚影。在填埋材料实体完成铺设后,即可再次放置蓝图来创建其它实体的虚影。
实体设置
尽管玩家可以直接复制一个实体并将其粘贴到其它同类实体上,但有时仅复制实体的设置,并将其粘贴到其它实体上(包括升级后的实体)会更加有用。具体来说,哪些内容算作“实体的设置”取决于被应用粘贴操作的目标实体。
要选择一个实体作为复制设置的源,可以在该实体上使用SHIFT + 鼠标右键。此时光标不会改变状态以提示正在复制。要将设置粘贴到实体上,可以在目标实体上使用SHIFT + 鼠标左键。
如果目标实体与源实体相同,或是其升级版本,那么正在复制的设置通常相当明显。可以通过实体对话框访问的几乎所有设置都可以按这种方式复制。诸如分流器的筛选器、机械臂的运力限制、货运车厢的筛选器、内燃机车的时刻表等等都可以复制。特定类型实体的信号/物流网络设置和条件也是可复制的内容之一。
有一些实体复制粘贴的特例可以应用于某些特殊场景中。例如,对任意基于配方进行生产的机器,可以将其配方复制到优先集货箱(蓝箱)上。这将自动设置集货箱向物流网络请求配方所需的原材料,以供给生产机器运行30秒。