생선
| 생선 |
- 기본 게임
- 우주 시대
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체력 |
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회복 |
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묶음 크기 |
100 |
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300 (3 묶음) |
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채취 시간 |
0.4 |
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프로토타입 유형 |
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내부 이름 |
raw-fish |
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재료로 사용됨 |
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생선은 물에서 어획할 수 있다. 생선을 섭취하면 즉시 소량의 체력을 회복한다. 생선을 잡으려면 물에서 움직이는 어두운 점을 찾아야 한다. 각각의 어두운 점을 채취하면 생선 5마리가 나온다. 해체 계획기로 생선이 포함된 영역을 표시하면 건설 로봇이 생선을 잡을 수 있다.
생선을 마우스 커서에 둔 채 캐릭터를 클릭하거나 다른 곳을 클릭해서 사용하면 체력을 회복할 수 있다. 한번에 80의 체력이 회복되며, 약간의 재사용 대기 시간이 있다. 따라서 생선으로 흡수할 수 있는 DPS는 한계가 있다. 생선을 사용하면 오도독거리는 소리가 난다.
매립을 물고기가 헤엄치고 있는 물에 사용하면 물고기가 "파괴된다". 권총, 기관단총, 화염 방사기, 테슬라 총
, 그리고 폭발은 물고기를 죽일 수 있다. 하지만 산탄총이나 레일건
종류의 사격에는 영향을 받지 않는다. 물고기를 총으로 쏜다고 생선 아이템이 생기지는 않는다.
물고기는 세계가 생성될 때 물 속에 만들어지며, 파괴되거나 재생성되지 않는다. 투입기는 물고기를 물에서 집을 수는 있지만 물에 놓아줄 수는 없다. 플레이어는 수동으로 물고기를 5마리씩 물에 다시 풀어줄 수 있다. 이때 생선의 품질
및 신선도
는 초기화된다.
대체 제작법
우주 시대 확장팩 독점 기능입니다.
| 제작법 | 재료 | 생산품 | 제작 시설 | 요구 기술 | 제작 위치 |
|---|---|---|---|---|---|
| 물고기 번식 | + + + | 물고기 번식 (연구) |
우주 시대에서 생선은 약 2시간이 지나면 부패한다. 물고기 번식으로 만들어진 생선은 100% 신선도를 가진다. 이 제작법에는 생산 모듈이나 품질 모듈을 사용할 수 없다.
도전 과제
| 안녕, 그리고 물고기들은 고마웠어요 |
| 오늘의 생선은 크림 송어입니다 전설 품질의 생선을 먹으세요. |
갤러리
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투입기류는 물고기를 집을 수 있다.
상식
- 생선 아이템의 아이콘은 유럽 등에 널리 분포하는 물고기인 유라시아민물농어를 그린 것이다. 아티스트의 딸이 가장 좋아하는 봉제인형이 이 물고기 인형이어서 선택되었다. (V453000의 레딧 댓글)
- 2.0 버전 이전에는 로켓 격납고에서 우주 과학 팩을 우주로 발사하여 그와 같은 개수의 생선을 (한번에 최대 100개까지) 얻을 수 있었다.
- 우주 시대에서 일반 품질 생선의 부패 시간은 2시간 5분 50초이다. 이는 7,550초, 즉 453,000틱에 해당하는데, 이 숫자는 생선 아이콘을 그린 아티스트인 V453000의 이름에서 나온 것이다.
- 글레바
의 호수와 아퀼로
의 암모니아 바다에도 물고기를 풀어줄 수 있다.
역사
- 2.0.7:
- 생선 획득을 자동화하는 새로운 방법이 생김에 따라 우주 과학 팩을 우주로 발사해도 생선을 반환하지 않음.
- 1.0.0:
- 우주 과학 팩을 탑재한 로켓을 발사하면 생선을 반환함. (문서화되지 않음)
- 0.17.77:
- 투입기가 물고기를 집을 수 있음. (문서화되지 않음)
- 0.15.0:
- 생선이 로봇에 의해 어획될 수 있음.
- 한번에 어획되는 생선의 양이 1에서 5로 증가됨.
- 생선에 의해 회복되는 체력의 양이 20에서 80으로 증가됨.
- 0.6.0:
- 새로운 생선 그래픽
- 0.1.0:
- 첫 도입

