На других языках: Deutsch English Français 日本語 Português, Brasil Українська 简体中文

Wall/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (comb of translate and added gallery)
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Stone wall}}
{{:Infobox:Wall}}


'''Стены''' обеспечивают основную защиту от [[Enemies/ru|врагов]]. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак, а также увеличивают время для защитных строений вроде [[gun turret/ru|турелей]] на устранение врагов.
'''Стены''' являются основной защитой от [[Enemies/ru|врагов]]. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак и увеличения запаса времени на устранение врагов для защитных строений вроде [[turret/ru|турелей]].


Пока стены блокируют перемещение как для врагов так и для игрока, постройка [[Gate/ru|ворот]] обеспечит беспрепятственный проход для игрока. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.
Стены блокируют проход как для врагов так и для игрока, постройка же [[Gate/ru|ворот]] позволяет игроку проходить через укрепления. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.


Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по целям неподалёку. Таким образом, чтобы защитить свои строения окружите их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, [[gun turret/ru|турели]] построенные за стенами без проблем поразят врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появятся [[Enemies/ru#Кусаки|враги]], способные атаковать 2 плитки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.
Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по выбранным целям. Таким образом, чтобы защитить свои строения необходимо окружить их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь до них минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, [[turret/ru|турели]] построенные за стенами без проблем могут обстреливать врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели находящиеся за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появляются [[Enemies/ru#Кусаки|враги]], способные атаковать 2 клетки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.


Учитывая сопротивление каменных стен, они могут устоять долгое время прежде чем разрушиться, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.
Учитывая сопротивление стен, они могут выдерживать атаки достаточно продолжительное время прежде чем разрушатся, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.
 
== Галерея ==
<gallery widths=190px heights=190px>
File:Wall connections.png|Соединение стен.
</gallery>


== История изменений ==
== История изменений ==
Line 14: Line 19:
{{History|0.15.0|
{{History|0.15.0|
* Увеличен размер стака стен до 100.
* Увеличен размер стака стен до 100.
* Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.
* Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.}}
}}


{{History|0.13.5|
{{History|0.13.5|
Line 27: Line 31:


{{History|0.11.0|
{{History|0.11.0|
* Каменные стены теперь требуют [[Research/ru|исследования]] для открытия.}}
* Стены теперь требуют [[Research/ru|исследования]] для открытия.}}


{{History|0.10.2|
{{History|0.10.2|
Line 48: Line 52:


{{History|0.3.0|
{{History|0.3.0|
* Впервые представлены}}
* Добавлен.}}


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
* [[Gate/ru|Ворота]]
* [[Enemies/ru|Враги]]
* [[Enemies/ru|Враги]]
* [[Defense/ru|Защита]]
* [[Defense/ru|Повреждения и сопротивления]]
* [[Gate/ru|Ворота]]


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Defense}}
{{C|Defense}}

Latest revision as of 17:19, 28 August 2020

Wall.png
Стена

Stone wall entity.png

Затраты

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5
Wall.png
1

Всего сырья

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5

Цвет на карте

Здоровье

350

Сопротивляемость

Кислота: 0/80%
Взрывной: 10/30%
Огонь: 0/100%
Столкновение: 45/60%
Лазер: 0/70%
Физический: 3/20%

Размер пачки

100

Размеры

1×1

Время добычи

0.2

Тип объекта

wall

Внутриигровое имя

stone-wall

Необходимые технологии

Stone wall (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Используется для

Gate.png
Military science pack.png

Стены являются основной защитой от врагов. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак и увеличения запаса времени на устранение врагов для защитных строений вроде турелей.

Стены блокируют проход как для врагов так и для игрока, постройка же ворот позволяет игроку проходить через укрепления. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.

Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по выбранным целям. Таким образом, чтобы защитить свои строения необходимо окружить их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь до них минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, турели построенные за стенами без проблем могут обстреливать врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели находящиеся за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появляются враги, способные атаковать 2 клетки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.

Учитывая сопротивление стен, они могут выдерживать атаки достаточно продолжительное время прежде чем разрушатся, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.

Галерея

История изменений

  • 0.15.0:
    • Увеличен размер стака стен до 100.
    • Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.
  • 0.13.5:
    • Немного увеличена коллизия вокруг стен.
  • 0.11.17:
    • Теперь не могут быть телепортированы.
  • 0.11.2:
    • Стены и ворота теперь быстро заменяются друг на друга.
  • 0.10.2:
    • Время ремонта ускорено вдвое.
  • 0.10.0:
    • Изменена логика колизий. Можно ходить между диагонально расположенными стенами, но не когда они соединены.
  • 0.7.5:
    • Увеличен размер стаков для стен.
  • 0.7.1:
    • Стены теперь оставляют обломки после разрушения.
  • 0.7.0:
    • Увеличено здоровье стен с 200 до 350.
  • 0.4.0:
    • Добавлены текстуры для одной части стены.

Смотрите также