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Logs
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  • 22:41, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Atomic bomb/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Atomic bomb}} '''原子爆弾'''は、ロケットランチャースパイダートロン用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要...")
  • 22:21, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Explosive rocket/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Explosive rocket}} 炸裂ロケット弾は、ロケットランチャースパイダートロン用の弾薬である。広い攻撃範囲と高いダメージを持ち、敵の巣を攻撃するのに最適である。合計の基本ダメージは標準のロケット弾の200に対して150しかないが、そのうち100は拡散し、敵の群れに対して非常...")
  • 22:15, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Artillery shell/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Artillery shell}} '''長距離砲弾'''は、長距離砲が使用する弾薬である。かなり遅い弾丸で、マップ上に表示され、目標まで移動しながら全てのチャンクを探索する。あらゆるの巣やワームを一発で破壊するのに十分なダメージを与える。 長距離砲弾はスタックサイズ1であるが、長距離砲車両の...")
  • 17:39, 1 May 2024 User account Fraguas talk contribs was created by Bilka talk contribs and password was sent by email
  • 13:40, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Explosive uranium cannon shell/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Explosive uranium cannon shell}} '''炸裂ウラン砲弾'''は、劣化ウラン砲弾と並んで、戦車用の高度な弾薬である。これが製造できるようになると、通常バージョンを凌駕し、ダメージと貫通力が増加し、より物理的ダメージの向上に傾く。ウラン弾の製造には通常の砲弾が必...")
  • 08:42, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Enemies/ja (Created page with "{{Languages}} 175px|right '''敵'''(または'''バイター''')は、プレイヤー傷つけようとする生物である。 彼らは有機的な巣に住み、互いに平和的に共存している節足動物の形をした地球外世界の原住民である。彼らは3つの種に分類される。バイター、スピッター、ワームである。種はさらに4つの成長段階、つまり強さ...")
  • 03:56, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Uranium cannon shell/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Uranium cannon shell}} '''劣化ウラン砲弾'''は、炸裂ウラン砲弾と並んで、戦車用の高度な弾薬である。これが製造できるようになると、 一度使用可能になると、通常の砲弾を凌駕し、ダメージと貫通力が2倍になる。ウラン弾の製造には通常の砲弾が必要なので、以前に...")
  • 03:34, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Explosive cannon shell/ja (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Explosive cannon shell}} '''炸裂砲弾'''は、砲弾と並んで、戦車の基本的な弾薬である。十分に研究が進むと、全ての面において同等かそれ以上の炸裂ウラン砲弾を製造できるようになる。ウランのバリエーションを製造するには通常の砲弾が必要なので、以前に製造された備蓄は無駄なく...")
  • 02:40, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Cannon shell/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Cannon shell}} '''砲弾'''は、炸裂砲弾と並んで、戦車の基本的な弾薬である。十分に研究が進むと、全ての面において同等か優れている劣化ウラン砲弾も製造できるようになる。ウランのバリエーションを製造するには通常の砲弾が必要なので、以前に製造された備蓄は無駄なく「アップ...")
  • 02:29, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Piercing shotgun shells/ja (Created page with "{{languages}}{{:Infobox:Piercing shotgun shells}} すべてのショットガンの高度な弾薬。通常のショットガン弾薬に比べてダメージが大きく、1回の射撃につき4発のペレットが追加されている。 == 履歴 == {{history|0.7.0| * 導入}} == 関連項目 == * ショットガン弾薬 * * ダメージ {{CombatNav}} {{C|Ammo}}")
  • 02:24, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Shotgun shells/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Shotgun shells}} 全てのショットガンの基本的な弾薬。より強力な貫通ショットガン弾薬を製作するために使われる。 == 関連項目 == * 貫通ショットガン弾薬 * * ダメージ {{CombatNav}} {{C|Ammo}}")
  • 01:12, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Land mine/ja (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Land mine}} 地雷は、敵がその2.5タイル以内に接近すると爆発し、250ダメージを与え3秒間気絶させる、小さく受動的な防護システムである。 地雷はマップ上に自由に配置できる。小型・中型の敵や、アーマーを着ていないプレイヤーを殺すのに十分な威力だが、大型の敵に対してはダメージを与えて動きを止めるだ...")
  • 01:03, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Flamethrower/ja (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Flamethrower}} '''火炎放射器'''は、敵の大群やに対して最適な、高度な武器である。まず広範囲にダメージを撒き散らし、火が燃え尽きるまでダメージを与え続ける。大抵の場合、1回の攻撃でバイターの巣を破壊するのに十分なダメージ量になる。火炎放射器用燃料がないと動作しない。 一カ所に長く火...")
  • 00:56, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Combat shotgun/ja (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Combat shotgun}} 射程、ダメージ、発射間隔などが、通常のショットガンよりも進歩したショットガン。'''コンバットショットガン'''のダメージボーナスは、物理ダメージの研究によって、掛け算で積み上がっていく。 == 履歴 == {{history|0.7.0| * 導入 }} == 関連項目 == * ダメージ * Shot...")
  • 00:50, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Weapons/ja (Created page with "{{Languages}} {{Disambiguation}} 武器は、敵を殺したり、建物や木のような環境エンティティを破壊したりするのに使われる。{{Keybinding|TAB}}キーを押下して使用する武器を切り替えることができる。 以下は、現在Factorioにある武器のリストである。 * {{imagelink|Pistol}} * {{imagelink|Submachine gun}} * {{imagelink|Shotgun}} * {{imagelink|Combat shotgun}} * {{imagelink|Flamethrower}} * {{imagelink...")
  • 00:47, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Ammunition/ja (Created page with "{{Languages}} {{disambiguation}} __NOTOC__ 弾薬には、Factorioにおいて武器で使用する全てのアイテムが含まれる。これは、武器を発射することで消費され、いくつかの弾薬は他のものよりも長時間残留する。 ''弾薬''は以下のページを参照のこと。 === 弾倉 === * {{imagelink|Firearm magazine}} * {{imagelink|Piercing rounds magazine}} * {{imagelink|Uranium rounds magazine}} === ショットガン弾...")
  • 00:39, 1 May 2024 Zefard talk contribs created page Damage/ja (Created page with "{{Languages}} thumb|300px|right|ダメージを受けると赤くフラッシュする '''ダメージ'''を受けるとは、 やその他のエンティティによって プレイヤーの耐久力が低下することである。 == 概要 == Factorioでは、エンティティは耐久力を持ち、死亡もしくは破壊することができ、抵抗力を持っている。 ''ダメー...")
  • 22:51, 30 April 2024 Zefard talk contribs created page Shotgun/ja (Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Shotgun}} '''ショットガン'''は基本的だが、優れた攻撃範囲、ダメージ弾薬効率を持った強力な武器である。ただし、射撃間隔は長い。発射した弾薬は拡散する。ショットガンは、敵対的な対象が近くにいなくても発射でき、防壁(これを超えては撃てない)やその他の友好的な...")
  • 19:33, 30 April 2024 User account Wanten talk contribs was created by Bilka talk contribs and password was sent by email
  • 15:31, 30 April 2024 Zefard talk contribs created page Player/ja (Created page with "{{Languages}}{{:Infobox:Player}} Factorioは''プレイヤー''を見下ろす視点で遊ぶ。 プレイヤーの''物理的な表現''(または'''エンジニア''')が''キャラクター''で、常に視界の中心にいる。マルチプレイでは、プレイヤーキャラクターは異なる色で表示される。色は<code>/color</code>コマンドで手動で設定できる。Console/ja#プレイヤー色の変更|コンソー...")
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