Іншими мовами: Deutsch English Español Français 日本語 Polski Português, Brasil Русский Türkçe Tiếng Việt Nam 简体中文

Посібник швидкого старту

From Official Factorio Wiki
Revision as of 20:12, 30 June 2023 by DJSound (talk | contribs) (Додано сторінку Посібник швидкого старту)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
No-building-material-icon.png
Ця стаття є заготовкою і не є завершеною.
Ви можете допомогти проєкту, доробивши її.

Починаємо

Якщо ви все ще губитеся після проходження навчальних рівнів, цей посібник тут, щоб допомогти.

Початок гри

Щоб почати з головного меню, вам потрібно вибрати «Одиночна гра», потім «Нова гра». Це приведе вас до меню, що дозволяє налаштувати ваш світ. Якщо це ваш перший раз, вам не потрібно буде возитися з ними. Якщо ви ще не грали в підручник і рівні кампанії, ви повинні спочатку зіграти в них. У головному меню виберіть «Основна гра», потім «Посібник». Кампанія «Посібник» є основним підручником і навчає основам гри. Після проходження посібника можна переходити до основної гри без обмежень, у головному меню виберіть «Основна гра», потім «Вільна гра» і натисніть Продовжити.

Генератор світу

Ви можете змінити ці параметри, щоб створити карту різними способами. Зміни у створенні світу можуть сильно вплинути на складність гри.

Перша вкладка на екрані генерації світу дозволяє гравцеві вибрати попередні налаштування для генерації світу. Попереднє налаштування — це лише швидкий спосіб змінити налаштування на двох інших вкладках. Для нових гравців пропонується стиль «За замовчуванням» або «Багата на ресурси».

Якщо ввімкнено мирний режим, вороги не атакуватимуть гравця, якщо гравець не атакує першим.

Вкладка «Ресурси» дозволяє змінювати частоту та потужність появи ресурсів і ворогів.

Ресурси та ворожі бази контролюються трьома значеннями: частотою, розміром і багатством.

  • Частота визначає, як часто ви бачитимете рудні жили або ворожі бази в ігровому світі
  • Розмір визначає, наскільки великі ці вени або основи
  • Цінність визначає, скільки ресурсів рудних плиток/барелів буде вироблено, перш ніж ресурс вичерпається, і щільність ворожих баз

If you would like an easier time to begin with, consider increasing the frequency, size, and richness of the resources while decreasing the same for enemy bases. Note that it may be recommended to increase the size and frequency of crude oil for beginner-level players, as oil can be very difficult to find depending on the world generation seed compared to that of other resources, combined with the fact that oil is a necessity for making progress as well the fact that pumping oil will gradually decrease it's yield, requiring the need travel further to find even more oil. Also note that the game can be completed with enemies disabled completely (set size to none), however dealing with enemies is usually a major part of the game. Якщо ви хочете, щоб спочатку було легше, подумайте про збільшення частоти, розміру та насиченості ресурсів, одночасно зменшуючи їх для ворожих баз. Зауважте, що гравцям-початківцям може бути рекомендовано збільшити розмір і частоту використання сирої нафти, оскільки нафту може бути дуже важко знайти залежно від розсіювання порівняно з іншими ресурсами, у поєднанні з тим фактом, що нафта є необхідністю у досягненні прогресу, а також той факт, що викачування нафти поступово зменшуватиме її вихід, вимагаючи необхідності подорожувати далі, щоб знайти ще більше нафти. Також зауважте, що гру можна завершити, коли вороги повністю вимкнені (Вимкніть галочку «Ворожі бази»), однак боротьба з ворогами зазвичай є основною частиною гри.

Більше інформації про генерацію світу можна знайти в статті Генератор світу.

Основні елементи керування та інтерфейс користувача

Будь ласка, зверніться до Прив’язка клавіш, щоб дізнатися більше про прив’язки клавіш і як їх налаштувати.

Рух

Переміщуйте персонажа за допомогою клавіш руху ("W", "A", "S", "D" за замовчуванням).

Мапа

Натисніть клавішу карти (за замовчуванням "M"), щоб відкрити або закрити карту. Наведіть курсор миші на ресурси на карті, щоб побачити, що це таке.

Збір ресурсів

Деякі ресурси можна зібрати вручну, утримуючи на них праву кнопку миші. Ви можете використовувати це лише для збору деревини, каміння, вугілля, мідної руди, залізної руди, та сирої риби.

Інвентар та створення

Натисніть клавішу інвентарю (за замовчуванням "E"), щоб відкрити та закрити свій інвентар. Інтерфейс інвентарю розділений на інвентар гравця ліворуч і рецепти виготовлення праворуч. Чотири великі кнопки у верхній частині вікна рецептів є категоріями виробів. Якщо у вас є інгредієнти, необхідні за рецептом, ви можете клацнути їх кілька разів, щоб створити скільки завгодно. Переглядайте хід створення в нижньому лівому куті екрана.

Встановлення та демонтаж структур

Деякі предмети є структурами, які можна розмістити на землі. Коли ваш інвентар відкритий, ви можете вибрати зі свого інвентарю структуру, яку можна розмістити, клацнувши її. Ви повинні побачити, що ваш курсор замінено піктограмою структури. Тепер ви можете знову натиснути ту саму клавішу інвентарю (за замовчуванням "E"), щоб закрити свій інвентар. Ваша піктограма миші все ще матиме структуру. Перемістіть мишу, щоб побачити, де можна розмістити конструкцію. Якщо предмет червоний, ви не можете розмістити його там. Якщо він зелений, його можна розміщувати. Ви можете змінити напрямок обертання конструкції, натиснувши клавішу повороту (за замовчуванням «R») перед тим, як розмістити її, або після розміщення, навівши на неї курсор миші та натиснувши клавішу повороту (за замовчуванням «R»). Клацніть лівою кнопкою миші, щоб розмістити структуру.

Після того, як ви розмістите конструкцію, ви можете демонтувати її та повернути у свій інвентар, утримуючи на ній праву кнопку миші.

Взаємодія зі структурами