高速传送带
| 高速传送带 | 
- 基础游戏
 - 太空时代
 
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 生产配方  | 
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| ++ → | |||||||||||||
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 原料总计  | 
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| + | |||||||||||||
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 地图标识颜色  | 
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 生命值  | 
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 抗性  | 
 火焰伤害: 0/50%  | 
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 堆叠数量  | 
 100  | 
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 100  | 
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 占地面积  | 
 1×1  | 
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 运载速度  | 
 30 个/秒  | 
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 开采工时  | 
 0.1  | 
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 原型类型  | 
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 内部名称  | 
 fast-transport-belt  | 
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 前置科技  | 
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 可由以下设施生产  | 
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 可由以下配方消耗  | 
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高速传送带是基础传送带更快的变种,是三个级别传送带中的第二级。
属性
| 类型 | 最大流量(所有通道每秒可通过的物体数量)1 | 速度(地格 / 秒)1 | 最大密度(每地格的最大物体数量)1 | 所需的前置科技研究 | 
|---|---|---|---|---|
| 高速传送带 | 26.66 | 3.75 | 7.111 | 科技:物流学 2 | 
(1) 请参见传送带物理学获得更多详细信息。
更新历史
- 0.15.0: 
- 每组数量由50提高至100。
 
 
- 0.12.0: 
- 传送带末端的物品不会滚落到地上,因此相应的机械臂必须紧靠着传送带才可拾取。
 - 优化高速传送带的移动。
 
 
- 0.11.0: 
- 快速/极速传送带现在需要更低级的传送带作为生产部件。
 
 
- 0.9.7: 
- 要清理的传送带不会再接受物品。
 
 
- 0.9.6: 
- 更新传送带图像。
 
 
- 0.9.0: 
- 细微优化。
 
 
- 0.6.0: 
- 传送带不会把玩家送到末端的地面上(就像物体那样),因此玩家不会被高速的传送带所卡住。
 
 
- 0.5.0: 
- 传送带在转弯与交叉时有更好的移动方式。
 
 
- 0.2.8: 
- 同类型的传送带交叉连接的方式已被禁用。
 
 
- 0.2.2: 
- 当为传送带设定转向方向时(或者替换为不同的方向时),传送带上的物品会被拾起。
 
 
- 0.2.1: 
- 细微优化。
 
 
- 0.1.0: 
- 加入游戏。
 
 
请参见
