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Stack inserter/zh: Difference between revisions

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与其它机械臂不同,它不会在收集到最大可堆叠数量的物品之前放下物品。虽然这通常有利于提升运输量,但如果原料供应不足,这可能反而会成为降低其吞吐量的问题。特别地,长时间持有[[Spoilage mechanics/zh|可变质]]物品会导致其新鲜度降低,甚至完全变质为无用的物品。
 
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== 传送带堆叠 ==
 
当堆叠机械臂将物品放入传送带时,它将根据当前已研究的{{L|Transport belt capacity (research)}}的最高等级建立物品组。此科技研究1级别时可将传送带上物品的最大堆叠数增加到2,再研究2级可增加到4。
 
堆叠机械臂会始终基于当前已研究的科技允许的最大堆叠数建立物品组,这与机械臂可堆叠物品的数量有特定的交互。当机械臂将物品放置在传送带上时(仅在此操作时),其可堆叠物品数会始终向下取整到当前传送带最大物品堆叠数量的下一个倍数。这意味着即使该数量少于机械臂可堆叠物品数量,机械臂也总能几乎创建完整的物品组。
 
在几种特殊情况下,堆叠机械臂不会在传送带上创建完整的物品组。首先,如果机械臂的可堆叠数量小于当前最大的传送带物品堆叠数(向下取整将导致机械臂可堆叠物品数量变为0),则堆叠机械臂将严格遵循可堆叠物品数量创建不完整的物品组。
 
其次,如前所述,如果堆叠机械臂持有可变质物品,并且该物品变质,则堆叠机械臂会立即将该物品运送到目标位置,如果是放置到传送带上,它会尽可能创建物品数最多的物品组。这也适用于更改机械臂筛选条件的情况。
 
第三种情况最为罕见:如果在机械臂将物品移动到传送带的过程中,传送带最大物品堆叠数量由于科技研究发生变化,那么它将使用新的堆叠数量在传送带上创建尽可能大的堆叠组。
 
当堆叠机械臂的运输目标为容器或机器时,它将严格遵循可堆叠物品数量进行运输。
 
== 堆叠数量 ==
堆叠机械臂的堆叠数量可以通过研究{{L|Inserter capacity bonus (research)}}进行提升(尽管在研究堆叠机械臂前,玩家可能已经研究了大部分甚至全部科技项目)。机械臂的堆叠数量可被手动设置覆盖,以确定机械臂一次可以抓取多少物品,最大值由当前已解锁的科技等级决定。
 
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! 科技等级
! 堆叠数量加成
! 总堆叠数量
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| align="left"| 1 || +1 || 7
|- align="center"
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== 提示 ==
 
堆叠机械臂通常在抓取到最大可堆叠数量的物品之前不会转动。虽然这通常无关紧要,但在某些情况下仍可能引起问题。有一些方法可以强制堆叠机械臂放下当前持有的物品。
 
最常用的方法是设置堆叠机械臂的物品筛选列表。如果筛选条件发生变化,使机械臂当前持有的物品不在筛选列表的有效物品中,机械臂会立即转动以放下持有的物品,无论数量多少。
 
当使用堆叠机械臂将物品从容器中运送到其它设施(如传送带或机器等)时,可以使用{{L|Circuit network}}。如果将堆叠机械臂和容器用信号网络连接,并设置机械臂根据信号筛选物品,那么全过程都可以自动运行。如果机械臂持有的物品未满,则说明容器中的物品已被耗尽。这意味着容器将不再主动发送该物品的信号,此时机械臂的筛选列表将不会包含其持有的物品,因此机械臂会立即放下该物品。
 
上述方法也可以应用于各类生产机器,因为它们可以设置为输出其存储物品的信号,机器的存储物品包含输入槽中的物品,但这并不会造成问题,因为用于输出物品的机械臂不能将物品放入机器的输入槽中。
 
然而,由于输出信号确实包含机器输入槽中的物品,如果生产配方涉及的原料和产品总数合计超过5种,则这种机制可能失效。因为机械臂筛选机制每次最多只能筛选5种物品,所以如果有超过5种物品需要筛选,系统将在其中任选5种。如果这恰巧包含了5种原料,则可能导致机械臂的筛选列表不包含任何产品的输出。
 
需要注意,对于处理[[spoilage mechanics/zh|可变质物品]]的机器,5种物品的限制也包含任何可能的变质产物。
 
这种机制可以通过使用一组生产机器处理具有更多原料的配方来进行规避,以筛选任何不需要需输出的信号。
 
使用堆叠机械臂向传送带输送物品时也可以采取上述方法。目标传送带可以通过信号网络连接到堆叠机械臂,并设置为读取传送带内容物。然而这将阻止机械臂等待更多物品,因此可能导致机械臂的运输量高于实际需求的运输量。
 
== 你知道吗 ==
* 在首次于[https://factorio.com/blog/post/fff-393 周五工厂报 #393]中提及时,堆叠机械臂被命名为“集装机械臂”。但为了回应玩家的反馈,开发者在接下来的[https://factorio.com/blog/post/fff-394 周五工厂报 #394]中宣布,本物品的名称将与之前被命名为堆叠机械臂的[[bulk inserter/zh|物品]]互换,因为这种命名被认为是更合适的。
 
== 更新历史 ==
{{history|2.0.18|
* {{L|Bulk inserter}}不再能被升级为堆叠机械臂。
}}
 
{{history|2.0.7|
* 加入{{L|Space Age}}{{SA}}扩展包。
}}
 
== 参见 ==
* {{L|Bulk inserter}}
* {{L|Electric system}}
* {{L|Inserters}}
 
{{LogisticsNav}}
{{C|Inserters}}

Revision as of 21:38, 31 March 2025

堆叠机械臂

生产配方

0.5
+
1
+
10
+
2
+
1
1

原料总计

45
+
32
+
55
+
2
+
1
+
2.5
+
2

地图标识颜色

生命值

160
208 256
304 400

抗性

火焰伤害: 0/90%

堆叠数量

50

火箭容量

50

占地面积

1×1

能量消耗

337
438 539
639 841
kW (电能)

待机能耗

1 kW (电能)

旋转速度

864°/s
1123°/s 1382°/s
1642°/s 2160°/s

开采工时

0.1

原型类型

inserter

内部名称

stack-inserter

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

太空时代专属扩展功能

本页面介绍的是 在太空时代中新增的机械臂. 对于 基础游戏中的大运量机械臂, 请参阅 集装机械臂.

堆叠机械臂是一种电动机械臂,可以同时移动多个物体并在传送带上输出物品组。其最大抓取数量比集装机械臂更大,并且有与之相同的速度,因此其实际吞吐量提高了33%。

与其它机械臂不同,它不会在收集到最大可堆叠数量的物品之前放下物品。虽然这通常有利于提升运输量,但如果原料供应不足,这可能反而会成为降低其吞吐量的问题。特别地,长时间持有可变质物品会导致其新鲜度降低,甚至完全变质为无用的物品。

堆叠机械臂的这一特性意味着它并非完全是集装机械臂的升级版,在某些情况下,后者可能更为合适。

为避免堆叠机械臂卡住,如果在等待其它物品时其持有的物品发生变质,那么它将立即旋转并放下持有的物品。同样地,如果设置了筛选条件,并且该条件不包括其持有的物品,堆叠机械臂也会立即旋转并放下持有的物品。上述设置可以轻松地使堆叠机械臂脱离卡顿状态。

传送带堆叠

当堆叠机械臂将物品放入传送带时,它将根据当前已研究的科技:传送带容量的最高等级建立物品组。此科技研究1级别时可将传送带上物品的最大堆叠数增加到2,再研究2级可增加到4。

堆叠机械臂会始终基于当前已研究的科技允许的最大堆叠数建立物品组,这与机械臂可堆叠物品的数量有特定的交互。当机械臂将物品放置在传送带上时(仅在此操作时),其可堆叠物品数会始终向下取整到当前传送带最大物品堆叠数量的下一个倍数。这意味着即使该数量少于机械臂可堆叠物品数量,机械臂也总能几乎创建完整的物品组。

在几种特殊情况下,堆叠机械臂不会在传送带上创建完整的物品组。首先,如果机械臂的可堆叠数量小于当前最大的传送带物品堆叠数(向下取整将导致机械臂可堆叠物品数量变为0),则堆叠机械臂将严格遵循可堆叠物品数量创建不完整的物品组。

其次,如前所述,如果堆叠机械臂持有可变质物品,并且该物品变质,则堆叠机械臂会立即将该物品运送到目标位置,如果是放置到传送带上,它会尽可能创建物品数最多的物品组。这也适用于更改机械臂筛选条件的情况。

第三种情况最为罕见:如果在机械臂将物品移动到传送带的过程中,传送带最大物品堆叠数量由于科技研究发生变化,那么它将使用新的堆叠数量在传送带上创建尽可能大的堆叠组。

当堆叠机械臂的运输目标为容器或机器时,它将严格遵循可堆叠物品数量进行运输。

堆叠数量

堆叠机械臂的堆叠数量可以通过研究科技:机械臂运力加成进行提升(尽管在研究堆叠机械臂前,玩家可能已经研究了大部分甚至全部科技项目)。机械臂的堆叠数量可被手动设置覆盖,以确定机械臂一次可以抓取多少物品,最大值由当前已解锁的科技等级决定。

科技等级 堆叠数量加成 总堆叠数量
0 6
1 +1 7
2 +1 8
3 +1 9
4 +1 10
5 +2 12
6 +2 14
7 +2 16

提示

堆叠机械臂通常在抓取到最大可堆叠数量的物品之前不会转动。虽然这通常无关紧要,但在某些情况下仍可能引起问题。有一些方法可以强制堆叠机械臂放下当前持有的物品。

最常用的方法是设置堆叠机械臂的物品筛选列表。如果筛选条件发生变化,使机械臂当前持有的物品不在筛选列表的有效物品中,机械臂会立即转动以放下持有的物品,无论数量多少。

当使用堆叠机械臂将物品从容器中运送到其它设施(如传送带或机器等)时,可以使用信号网络。如果将堆叠机械臂和容器用信号网络连接,并设置机械臂根据信号筛选物品,那么全过程都可以自动运行。如果机械臂持有的物品未满,则说明容器中的物品已被耗尽。这意味着容器将不再主动发送该物品的信号,此时机械臂的筛选列表将不会包含其持有的物品,因此机械臂会立即放下该物品。

上述方法也可以应用于各类生产机器,因为它们可以设置为输出其存储物品的信号,机器的存储物品包含输入槽中的物品,但这并不会造成问题,因为用于输出物品的机械臂不能将物品放入机器的输入槽中。

然而,由于输出信号确实包含机器输入槽中的物品,如果生产配方涉及的原料和产品总数合计超过5种,则这种机制可能失效。因为机械臂筛选机制每次最多只能筛选5种物品,所以如果有超过5种物品需要筛选,系统将在其中任选5种。如果这恰巧包含了5种原料,则可能导致机械臂的筛选列表不包含任何产品的输出。

需要注意,对于处理可变质物品的机器,5种物品的限制也包含任何可能的变质产物。

这种机制可以通过使用一组生产机器处理具有更多原料的配方来进行规避,以筛选任何不需要需输出的信号。

使用堆叠机械臂向传送带输送物品时也可以采取上述方法。目标传送带可以通过信号网络连接到堆叠机械臂,并设置为读取传送带内容物。然而这将阻止机械臂等待更多物品,因此可能导致机械臂的运输量高于实际需求的运输量。

你知道吗

  • 在首次于周五工厂报 #393中提及时,堆叠机械臂被命名为“集装机械臂”。但为了回应玩家的反馈,开发者在接下来的周五工厂报 #394中宣布,本物品的名称将与之前被命名为堆叠机械臂的物品互换,因为这种命名被认为是更合适的。

更新历史

参见