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Storage/zh: Difference between revisions

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''{{Translation|Storage}}''是指'''将物品存放于某处'''这件事情,不过并不是什么时候都需要存放那么多物品,因为大部分物品只是中间产物,从生产设施里生产然后被运到消耗设施里消耗,并不需要中间的储存设施({{Translation|Transport belts}}充当了临时的储存设施)。
''{{Translation|Storage}}''是一个'''将物品存放于某处'''的概念。并非所有物品都需要大量存储,因为很多物品只是中间产品,可以直接从生产设施运送到消耗设施以供生产所需,并不需要任何专用存储设施。


== 概述 ==
== 概述 ==
* {{L|Stack}}:{{Translation|Storage}}的最基本单位,物品栏里每一格可以放置一组物品。
* {{L|Stack}}:{{Translation|Storage}}的基本单位,物品栏中的每一格都可以放置一组物品。
* {{L|Chests}}{{Translation|Storage}}的最基本形式。
* {{L|Chests}}:最常见的{{Translation|Storage}}形式。
* {{L|Vehicle}}:{{Translation|Vehicle}}可以存放大量的物品。
* {{L|Vehicle}}:{{Translation|Vehicle}}可以存储大量物品。
** {{L|Car}}:{{Translation|Car}}有着80格物品栏。
** {{L|Car}}:有80格物品栏容量。
** {{L|Cargo wagon}}:有40格物品栏。
** {{L|Cargo wagon}}:有40格物品栏容量。
* {{L|Transport belts}}:{{Translation|Transport belts}}其实非常能装东西,在建造{{L|Train stop}}或者设立生产线时,必须要考虑到这一点。同时,{{L|Splitters}}和{{L|Underground belts}}也会存留一小部分物品。
* {{L|Transport belts}}:颇具误导性的是,传送带的存储容量其实相当高,尤其是在设计{{L|Train stop}}或生产线时应当考虑到这一点。此外,{{L|Splitters}}和{{L|Underground belts}}也会留存少量物品。


=== 简易缓冲区 ===
=== 简易缓存区 ===
缓冲区是存放物品最简单的形式,并且在工厂非常态地使用某资源时额外有用。通过创建缓冲区,可以确保需要资源时随时可得,对于生产过程缓慢的物品非常重要。缓冲区也可以确保部分物品一直处于生产或者采集的状态。
缓存区是物品存储的常见形式,当工厂间歇性地使用某种资源时非常有用。通过创建缓存区,可以确保被缓存的资源随时可得,这对于生产速度较慢的物品而言尤为重要。缓存区也可以确保某些物品始终处于生产或采集状态。


以下是一些缓冲区的例子:
以下是一些缓存区的例子:


* {{L|Belt transport system|传送带}}
* [[Belt transport system/zh|传送带]]
: 在两侧都摆满的情况下,每10格传送带可以存放大概72个物品。
: 当传送带的两条线路(即两侧)都满载时,每10格传送带可以存放80个物品。
* {{L|Chests}}
* {{L|Chests}}
: 可以使用箱子来建立大容量的缓冲区。
: 可以使用箱子来创建更大容量的缓存区。
* 设施缓冲区
* 设施缓冲区
: {{L|Assembling machine}}以及其他的生产设施可以在它们的输出口存放很小数量的一组物品,并且在存满之后停止工作。
: {{L|Assembling machine}}以及其他的生产设施可以在它们的输出槽中存放少量物品,如果输出槽满载,它们会停止工作。


== 流体存储 ==
== 流体存储 ==
{{Main|Fluid system}}
{{Main|Fluid system}}
流体不是物品,流体有着自己专用的设施设备。流体容器同一时间只能存放一种流体,而物品容器可以同时存放多种物品。流体可以存放于以下的容器内:
流体(fluid)与物品(item)是不同类型的实体,流体有其专用的设施设备。流体容器只能同时存储一种流体,而物品容器可以同时存放多种物品。流体可以存放于以下容器内:
 
* {{L|Storage tank}}:流体版的箱子,可以容纳25000单位的流体。
* {{L|Storage tank}}:流体版的箱子,可以容纳25000单位的流体。
* {{L|Fluid wagon}}:相当于一个可以沿着铁路移动的{{Translation|Storage tank}}。
* {{L|Fluid wagon}}:容量相当于2座储液罐,但可以通过铁路移动。
* {{L|Pipe}}:流体版的传送带。
* {{L|Pipe}}:流体版的传送带,可以容纳100单位的流体。
* {{L|Barrel}}:{{Translation|Barrel}}可被当作物品对待,游戏中大部分的流体(除了{{L|Steam}})都可以被装入桶内,每桶可装50单位。
* {{L|Barrel}}:游戏中的许多种流体都可以装入桶中,每桶可装50单位流体。油桶可以像物品一样运输,并可以在目的地倾倒其中的流体。


== 请参见 ==
== 参见 ==
* {{L|Belt transport system}}
* {{L|Belt transport system}}
* {{L|Inserters}}
* {{L|Inserters}}
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* {{L|Stack}}
* {{L|Stack}}


{{C|Storage}}
{{C|Logistics/zh{{!}}#Storage}}
{{C|Storage/zh{{!}}#Storage}}

Latest revision as of 10:46, 27 March 2025

物品存储是一个将物品存放于某处的概念。并非所有物品都需要大量存储,因为很多物品只是中间产品,可以直接从生产设施运送到消耗设施以供生产所需,并不需要任何专用存储设施。

概述

  • 物品组:物品存储的基本单位,物品栏中的每一格都可以放置一组物品。
  • 箱子:最常见的物品存储形式。
  • 载具:载具可以存储大量物品。
  • 传送带:颇具误导性的是,传送带的存储容量其实相当高,尤其是在设计车站或生产线时应当考虑到这一点。此外,分流器地下传送带也会留存少量物品。

简易缓存区

缓存区是物品存储的常见形式,当工厂间歇性地使用某种资源时非常有用。通过创建缓存区,可以确保被缓存的资源随时可得,这对于生产速度较慢的物品而言尤为重要。缓存区也可以确保某些物品始终处于生产或采集状态。

以下是一些缓存区的例子:

当传送带的两条线路(即两侧)都满载时,每10格传送带可以存放80个物品。
可以使用箱子来创建更大容量的缓存区。
  • 设施缓冲区
组装机以及其他的生产设施可以在它们的输出槽中存放少量物品,如果输出槽满载,它们会停止工作。

流体存储

完整文章: 流体系统

流体(fluid)与物品(item)是不同类型的实体,流体有其专用的设施设备。流体容器只能同时存储一种流体,而物品容器可以同时存放多种物品。流体可以存放于以下容器内:

  • 储液罐:流体版的箱子,可以容纳25000单位的流体。
  • 液罐车厢:容量相当于2座储液罐,但可以通过铁路移动。
  • 管道:流体版的传送带,可以容纳100单位的流体。
  • 油桶:游戏中的许多种流体都可以装入桶中,每桶可装50单位流体。油桶可以像物品一样运输,并可以在目的地倾倒其中的流体。

参见