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Technologies/zh: Difference between revisions

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{{Languages}}
{{Languages}}
{{Translation|Technologies}}是将{{L|Science pack}}放入{{L|Lab}}中所{{L|Research|研究}}的。
[[File:Technology tree.png|thumb|right|280px|科技树。<small>(点击放大)</small>]]
[[File:tech_bonuses.png|thumb|right|280px|加成概览界面。]]
'''{{Translation|Technologies}}'''是一系列为玩家提供各类增益的项目。一些科技能解锁新的物品或生产配方,另一些科技则能提供属性加成。多数科技需要在{{L|Lab}}中使用{{L|Science pack}}进行[[Research/zh|研究]],也有一些科技会在满足特定的条件后自动完成研究。


每项{{Translation|Technologies}}都需要一定数量不同类型的{{Translation|Science pack}}来研究,比如当设定研究目标为{{L|Logistics (research)}}时,需要将20个{{L|Science pack 1}}放入{{L|Lab}}
在研究中心进行研究的科技需要消耗一定数量的科技包来研究。例如,研究{{L|Logistics (research)}}需要在研究中心消耗20个{{L|Automation science pack}}进行。


== 相关成就 ==
== 无限科技 ==
{{Achievement|tech-maniac}}(0.15.11 - 本成就需要每项科技至少研发一级,不包含无限研究的科技。参见[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=23&t=45091 论坛这篇帖子]以及[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/6bh8dc/version_01511/ 0.15.11版更新说明]。)
 
游戏中的大多数科技项目要么只有一个等级、要么具有有限的几个等级。但有一些科技的等级是“无限”的,这些科技允许玩家一直研究下去,不受限制地提升科技等级,只要他们能供应足够数量的科技包。对无限科技的研究只会提升已有的加成效果,不会解锁新的物品或加成属性。特定无限科技的每级加成是恒定的,并且像有限等级的加成类科技一样,其加成效果是累加的,且边际收益递减;因此,无限科技的等级越高,每一等级的加成效果实际上会越小。
 
基础游戏中的所有无限科技都需要消耗{{L|Space science pack}}进行研究,它们也是唯一需要太空科技包的科技。因此,无限科技都属于游戏后期科技,主要是在玩家发射火箭,获取游戏胜利后继续发展工厂时发挥作用。
 
在科技界面中,无限科技会在其图标右上角标记一个小的<code>∞</code>符号。玩家可根据此符号识别无限科技。
 
大多数无限科技都是普通多级科技的延续;“无限”机制在玩家研究到科技树中首次标记为<code>N - ∞</code>的等级时生效。在基础游戏中,只有两个与{{L|Artillery}}相关的普通科技([[Artillery shell range (research)|炮弹射程]]和[[Artillery shell shooting speed (research)|炮弹射速]])是无限等级的;在达到无限等级之前,其等级会标记为<code>1 - ∞</code>。在任意情况下,一旦研究等级达到第一个无限等级,等级标记会变为前文所述的无限标记。
 
=== 成本计算公式 ===
 
所有无限科技的成本都按[[Wikipedia:Progression|级数]]生成;对于大多数科技,成本按[[Wikipedia:Geometric_progression|几何级数]]计算,主要使用2的幂级数。有两种科技 -  {{L|Mining productivity (research)}}和{{L|Follower robot count (research)}} - 使用[[Wikipedia:Arithmetic_progression|算术级数]]计算。
 
下表汇总了所有无限科技的前几个等级的成本计算和每级加成。
 
其中,<code>N</code>表示当前科技等级,<code>F</code>表示科技的最高非无限等级(因此 F+1 是第一个“无限”等级),<code>P[N]</code>表示第<code>N</code>级科技的研究成本。
 
{|class="wikitable"
! 科技 !! 加成效果 !! 科技包 !! F+1 !! P[N] !! P[F+1] !! P[F+2] !! P[F+3] !! P[F+4] !! P[F+5] !! ...
|-
| {{Icontech|Worker robot speed (research)}} {{L|Worker robot speed (research)}} || +65% 作业机器人移动速度 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|6 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|8,000 || style=text-align:center|16,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Mining productivity (research)}} {{L|Mining productivity (research)}} || +10% 采矿产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|4 || 2,500 × (N - F) || style=text-align:center|2,500 || style=text-align:center|5,000 || style=text-align:center|7,500 || style=text-align:center|10,000 || style=text-align:center|12,500 || style=text-align:center|+2500
|-
| {{Icontech|Physical projectile damage (research)}} {{L|Physical projectile damage (research)}} || +40% 子弹伤害 <br> +70% 炮塔伤害 <br> +40% 霰弹伤害 <br> +100% 制式炮弹伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|8,000 || style=text-align:center|16,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Stronger explosives (research)}} {{L|Stronger explosives (research)}} || +50% 火箭弹伤害 <br> +20% 手雷伤害 <br> +20% 地雷伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|8,000 || style=text-align:center|16,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Refined flammables (research)}} {{L|Refined flammables (research)}} || +20% 火焰伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|8,000 || style=text-align:center|16,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Energy weapons damage (research)}} {{L|Energy weapons damage (research)}} || +70% 激光伤害<br> +70% 电击伤害<br> +30% 光束伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|8,000 || style=text-align:center|16,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Artillery shell range (research)}} {{L|Artillery shell range (research)}} || +30% 重炮炮弹射程 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|1 || 1,000 × 2^N || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|8,000 || style=text-align:center|16,000 || style=text-align:center|32,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Artillery shell shooting speed (research)}} {{L|Artillery shell shooting speed (research)}} || +100% 重炮炮弹射速 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|1 || 1,000 + 1,000 × 3^(N - F - 1) || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|10,000 || style=text-align:center|28,000 || style=text-align:center|82,000 || style=text-align:center|×3 然后 - 2000
|-
| {{Icontech|Follower robot count (research)}} {{L|Follower robot count (research)}} || +25 战斗无人机跟随数 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|5 || 1000 × (N - F) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|3,000 || style=text-align:center|4,000 || style=text-align:center|5,000 || style=text-align:center|+1000
|}
 
==== 太空时代 ====
下表汇总了太空时代中所有的无限科技。其中一些是太空时代的独占内容,另一些相对于基础游戏的成本和/或效果发生了变化。
 
{|class="wikitable"
! 科技 !! 加成效果 !! 科技包 !! F+1 !! P[N] !! P[F+1] !! ...
|-
| {{Icontech|Worker robot speed (research)}} {{L|Worker robot speed (research)}} || +65% 作业机器人移动速度 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Electromagnetic science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F) || style=text-align:center|2,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Mining productivity (research)}} {{L|Mining productivity (research)}} || +10% 采矿产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} || style=text-align:center|3 || 1,000 × (N - F) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|+1,000
|-
| {{Icontech|Physical projectile damage (research)}} {{L|Physical projectile damage (research)}} || +20% 子弹伤害 <br> +20% 炮塔伤害 <br> +40% 霰弹伤害 <br> +100% 制式炮弹伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Artillery shell range (research)}} {{L|Artillery shell range (research)}} || +30% 重炮炮弹射程 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Metallurgic science pack}} || style=text-align:center|1 || 1,000 × 2^(N-1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Artillery shell shooting speed (research)}} {{L|Artillery shell shooting speed (research)}} || +100% 重炮炮弹射速 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Metallurgic science pack}} || style=text-align:center|1 || 1,000 × 2^(N-1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Artillery shell damage (research)}} {{L|Artillery shell damage (research)}} || +10% 重炮炮弹伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Metallurgic science pack}} || style=text-align:center|1 || 1,000 × 2^(N-1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Stronger explosives (research)}} {{L|Stronger explosives (research)}} || +50% 火箭弹伤害 <br> +20% 手雷伤害 <br> +20% 地雷伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Laser weapons damage (research)}} {{L|Laser weapons damage (research)}} || +70% 激光伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Refined flammables (research)}} {{L|Refined flammables (research)}} || +20% 火焰伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} || style=text-align:center|7 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Follower robot count (research)}} {{L|Follower robot count (research)}} || +25 战斗无人机跟随数 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || style=text-align:center|5 || 1000 × (N - F) || style=text-align:center|1,000 || style=text-align:center|+1000
|-
| {{Icontech|Steel plate productivity (research)}} {{L|Steel plate productivity (research)}} || +10% 钢材产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 1.5^N || style=text-align:center|1,500 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Low density structure productivity (research)}} {{L|Low density structure productivity (research)}} || +10% 轻质框架产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Metallurgic science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 1.5^N || style=text-align:center|1,500 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Scrap recycling productivity (research)}} {{L|Scrap recycling productivity (research)}} || +10% 废料回收产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Electromagnetic science pack}} || style=text-align:center|1 || 500 × 1.5^N || style=text-align:center|750 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Processing unit productivity (research)}} {{L|Processing unit productivity (research)}} || +10% 处理器产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Electromagnetic science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 1.5^N || style=text-align:center|1,500 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Electric weapons damage (research)}} {{L|Electric weapons damage (research)}} || +70% 特斯拉武器伤害 <br> +70% 电击伤害 <br> +30% 光束伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Electromagnetic science pack}} || style=text-align:center|4 || 1000 × 2^(N - F) || style=text-align:center|2000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Plastic bar productivity (research)}} {{L|Plastic bar productivity (research)}} || +10% 塑料产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 1.5^N || style=text-align:center|1,500 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Rocket fuel productivity (research)}} {{L|Rocket fuel productivity (research)}} || +10% 火箭燃料产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 1.5^N || style=text-align:center|1,500 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Health (research)}} {{L|Health (research)}} || +50 玩家生命值 || {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} || style=text-align:center|1 || 50 × 2^N || style=text-align:center|200 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Asteroid productivity (research)}} {{L|Asteroid productivity (research)}} || +10% 星岩处理产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 1.5^N || style=text-align:center|1,500 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Railgun damage (research)}} {{L|Railgun damage (research)}} || +40% 磁轨炮伤害 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Metallurgic science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 2^(N - 1) || style=text-align:center|1000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Rocket part productivity (research)}} {{L|Rocket part productivity (research)}} || +10% 火箭组件产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Cryogenic science pack}} || style=text-align:center|1 || 2000 × 1.5^N || style=text-align:center|1,500 || style=text-align:center|×1.5
|-
| {{Icontech|Railgun shooting speed (research)}} {{L|Railgun shooting speed (research)}} || +20% 磁轨炮射速 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Electromagnetic science pack}} {{icon|Cryogenic science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 2^(N - 1) || style=text-align:center|1000 || style=text-align:center|×2
|-
| {{Icontech|Research productivity (research)}} {{L|Research productivity (research)}} || +10% 科技研究产能 || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} {{icon|Metallurgic science pack}} {{icon|Electromagnetic science pack}} {{icon|Agricultural science pack}} {{icon|Cryogenic science pack}} {{icon|Promethium science pack}} || style=text-align:center|1 || 1000 × 1.2^N || style=text-align:center|1,200 || style=text-align:center|×1.2
|}
 
=== 累计成本 ===
 
随着等级增加,大多数无限科技的成本(尤其是基于几何级数计算的科技)会急剧上升。玩家最好在研究无限科技之前设定一个现实的等级目标,并据此指定工厂建设和生产计划。有鉴于此,下列关于无限科技成本累计的机制将会很有用:
#对基于2的幂按几何级数计算成本的无限科技,前<code>N - F</code>个无限等级(即跳过前<code>F</code>个有限等级,仅计算无限等级)的累计成本为<code>2 × P[N] - P[F+1]</code>;即最终研究等级成本的2倍减去第一个无限等级的成本。
#*随着 ''N'' 值的增加,以上成本会非常近似于<code>2 × P[N] = P[N+1]</code>,因此研究到等级<code>N</code>的累计成本大约等于第<code>N+1</code>级的研究成本。
#*设研究等级<code>M</code>为当前玩家的科技包生产能力能够达到的最高研究等级,则当{{L|Productivity}}增加<code>X</code>倍时,玩家在科技包生产能力满足<code>M + 1</code>级的需求之前可以多研究<code>log[2](X)</code>级的科技。
#*例如,如果产能扩大10倍,则在成本增长完全抵消产能增长之前,玩家至少可以研究<code>最低(log[2](10)) = 3</code>级科技,至多可以研究<code>最高(log[2](10)) = 4</code>级科技。
#无限科技的前<code>N - F</code>级累计成本为<code>(N - F) × (P[N] + P[F + 1]) ÷ 2</code>;即,第<code>N - F</code>级的成本等于第一个和最后一个“无限”等级的平均成本、对于{{L|Follower robot count (research)}},需额外增加<code>900 × (N-F)</code>的成本。
#*与第1点类似,当产能增加<code>X</code>倍时,在研究成本完全抵消产能增长之前玩家可以多研究<code>N × (X - 1)</code>级的科技。
#对于等级为 '''''N''''' 的'''{{L|Artillery shell shooting speed (research)}}''',其累计成本为<code>1.5 × P[N] - 0.5 × P[1]</code>;即最终等级成本的1.5倍减去第一级成本的一半。这是唯一一个基于3的幂按几何级数计算成本的无限科技。
 
注意,以上成本按'''科技点'''计算,如果在研究中心安装{{L|Productivity module}},则成本数值可能不等于科技包的实际消耗数量(此时科技包的实际消耗更低)。
 
=== 加成上限 {{SA}} ===
 
所有配方的最大产能上限为300%。这主要是为了防止使用{{L|Recycler}}{{SA}}进行物品回收时出现[https://factorio.com/blog/post/fff-375 无限回收]的情况。回收过程在初始状态下只返还25%的原料,但如果产能可以无限增加,就可能导致原料的损失逐渐减少,以至于出现产品量多于原料消耗量的情形。这个上限对大多数可以无限研究的产能科技进行了硬性限制。玩家可以将这些科技研究到30级以上,但并不会产生实际的加成效果。


== 全部{{Translation|Technologies}} ==
值得注意的是,采矿机和研究中心都不使用配方,因此,{{L|Mining productivity (research)}}{{L|Research productivity (research)}} {{SA}}不受上述限制影响。
以下是游戏中所能接触到的全部{{Translation|Technologies}}列表。


完整科技树:
磁轨炮塔的[[Railgun shooting speed (research)/zh|射速]]受限于其[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=625202#p625202 射击动画],理论上最大的射速加成为+0.36/秒。因此,超过5级的科技等级对{{L|Railgun turret}}实际上不再具有加成效果,但对于{{L|Railgun}}的射速仍然有效。


[[File:Technology tree.png|800px]]
== 相关成就 ==
{{Achievement|tech-maniac}}
* 此成就无需研究分类为无限科技的科技项目,但可无限研究且分类不是无限科技的科技项目仍需研究。
{{clear}}


== 请参见 ==
== 参见 ==
* {{L|Research}}
* {{L|Research}}
* {{L|Science pack}}
* {{L|Science pack}}


{{TechNav}}
{{TechNav}}

Revision as of 04:21, 5 March 2025

科技树。(点击放大)
加成概览界面。

科技是一系列为玩家提供各类增益的项目。一些科技能解锁新的物品或生产配方,另一些科技则能提供属性加成。多数科技需要在研究中心中使用科技包进行研究,也有一些科技会在满足特定的条件后自动完成研究。

在研究中心进行研究的科技需要消耗一定数量的科技包来研究。例如,研究科技:物流学需要在研究中心消耗20个机自科技包(红瓶)进行。

无限科技

游戏中的大多数科技项目要么只有一个等级、要么具有有限的几个等级。但有一些科技的等级是“无限”的,这些科技允许玩家一直研究下去,不受限制地提升科技等级,只要他们能供应足够数量的科技包。对无限科技的研究只会提升已有的加成效果,不会解锁新的物品或加成属性。特定无限科技的每级加成是恒定的,并且像有限等级的加成类科技一样,其加成效果是累加的,且边际收益递减;因此,无限科技的等级越高,每一等级的加成效果实际上会越小。

基础游戏中的所有无限科技都需要消耗太空科技包(白瓶)进行研究,它们也是唯一需要太空科技包的科技。因此,无限科技都属于游戏后期科技,主要是在玩家发射火箭,获取游戏胜利后继续发展工厂时发挥作用。

在科技界面中,无限科技会在其图标右上角标记一个小的符号。玩家可根据此符号识别无限科技。

大多数无限科技都是普通多级科技的延续;“无限”机制在玩家研究到科技树中首次标记为N - ∞的等级时生效。在基础游戏中,只有两个与重炮相关的普通科技(炮弹射程炮弹射速)是无限等级的;在达到无限等级之前,其等级会标记为1 - ∞。在任意情况下,一旦研究等级达到第一个无限等级,等级标记会变为前文所述的无限标记。

成本计算公式

所有无限科技的成本都按级数生成;对于大多数科技,成本按几何级数计算,主要使用2的幂级数。有两种科技 - 科技:采矿产能科技:无人机跟随数量 - 使用算术级数计算。

下表汇总了所有无限科技的前几个等级的成本计算和每级加成。

其中,N表示当前科技等级,F表示科技的最高非无限等级(因此 F+1 是第一个“无限”等级),P[N]表示第N级科技的研究成本。

科技 加成效果 科技包 F+1 P[N] P[F+1] P[F+2] P[F+3] P[F+4] P[F+5] ...
科技:作业机器人速度
+65% 作业机器人移动速度
6 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
科技:采矿产能
+10% 采矿产能
4 2,500 × (N - F) 2,500 5,000 7,500 10,000 12,500 +2500
科技:动能武器伤害
+40% 子弹伤害
+70% 炮塔伤害
+40% 霰弹伤害
+100% 制式炮弹伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
科技:烈性炸药
+50% 火箭弹伤害
+20% 手雷伤害
+20% 地雷伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
科技:精炼燃料制备
+20% 火焰伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
科技:能量武器伤害
+70% 激光伤害
+70% 电击伤害
+30% 光束伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 2,000 4,000 8,000 16,000 ×2
科技:重炮炮弹射程
+30% 重炮炮弹射程
1 1,000 × 2^N 2,000 4,000 8,000 16,000 32,000 ×2
科技:重炮炮弹射速
+100% 重炮炮弹射速
1 1,000 + 1,000 × 3^(N - F - 1) 2,000 4,000 10,000 28,000 82,000 ×3 然后 - 2000
科技:无人机跟随数量
+25 战斗无人机跟随数
5 1000 × (N - F) 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 +1000

太空时代

下表汇总了太空时代中所有的无限科技。其中一些是太空时代的独占内容,另一些相对于基础游戏的成本和/或效果发生了变化。

科技 加成效果 科技包 F+1 P[N] P[F+1] ...
科技:作业机器人速度
+65% 作业机器人移动速度
7 1,000 × 2^(N - F) 2,000 ×2
科技:采矿产能
+10% 采矿产能
3 1,000 × (N - F) 1,000 +1,000
科技:动能武器伤害
+20% 子弹伤害
+20% 炮塔伤害
+40% 霰弹伤害
+100% 制式炮弹伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 ×2
科技:重炮炮弹射程
+30% 重炮炮弹射程
1 1,000 × 2^(N-1) 1,000 ×2
科技:重炮炮弹射速
+100% 重炮炮弹射速
1 1,000 × 2^(N-1) 1,000 ×2
科技:重炮炮弹伤害
+10% 重炮炮弹伤害
1 1,000 × 2^(N-1) 1,000 ×2
科技:烈性炸药
+50% 火箭弹伤害
+20% 手雷伤害
+20% 地雷伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 ×2
科技:激光武器伤害
+70% 激光伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 ×2
科技:精炼燃料制备
+20% 火焰伤害
7 1,000 × 2^(N - F - 1) 1,000 ×2
科技:无人机跟随数量
+25 战斗无人机跟随数
5 1000 × (N - F) 1,000 +1000
科技:钢材增产计划
+10% 钢材产能
1 1000 × 1.5^N 1,500 ×1.5
科技:轻质框架增产计划
+10% 轻质框架产能
1 1000 × 1.5^N 1,500 ×1.5
科技:废料回收产能
+10% 废料回收产能
1 500 × 1.5^N 750 ×1.5
科技:处理器增产计划
+10% 处理器产能
1 1000 × 1.5^N 1,500 ×1.5
科技:电力武器伤害
+70% 特斯拉武器伤害
+70% 电击伤害
+30% 光束伤害
4 1000 × 2^(N - F) 2000 ×2
科技:塑料增产计划
+10% 塑料产能
1 1000 × 1.5^N 1,500 ×1.5
科技:火箭燃料增产计划
+10% 火箭燃料产能
1 1000 × 1.5^N 1,500 ×1.5
科技:永生计划
+50 玩家生命值
1 50 × 2^N 200 ×2
科技:星岩增产计划
+10% 星岩处理产能
1 1000 × 1.5^N 1,500 ×1.5
科技:磁轨炮伤害
+40% 磁轨炮伤害
1 1000 × 2^(N - 1) 1000 ×2
科技:火箭组件增产计划
+10% 火箭组件产能
1 2000 × 1.5^N 1,500 ×1.5
科技:磁轨炮射速
+20% 磁轨炮射速
1 1000 × 2^(N - 1) 1000 ×2
科技:科研增产计划
+10% 科技研究产能
1 1000 × 1.2^N 1,200 ×1.2

累计成本

随着等级增加,大多数无限科技的成本(尤其是基于几何级数计算的科技)会急剧上升。玩家最好在研究无限科技之前设定一个现实的等级目标,并据此指定工厂建设和生产计划。有鉴于此,下列关于无限科技成本累计的机制将会很有用:

  1. 对基于2的幂按几何级数计算成本的无限科技,前N - F个无限等级(即跳过前F个有限等级,仅计算无限等级)的累计成本为2 × P[N] - P[F+1];即最终研究等级成本的2倍减去第一个无限等级的成本。
    • 随着 N 值的增加,以上成本会非常近似于2 × P[N] = P[N+1],因此研究到等级N的累计成本大约等于第N+1级的研究成本。
    • 设研究等级M为当前玩家的科技包生产能力能够达到的最高研究等级,则当产能增加X倍时,玩家在科技包生产能力满足M + 1级的需求之前可以多研究log[2](X)级的科技。
    • 例如,如果产能扩大10倍,则在成本增长完全抵消产能增长之前,玩家至少可以研究最低(log[2](10)) = 3级科技,至多可以研究最高(log[2](10)) = 4级科技。
  2. 无限科技的前N - F级累计成本为(N - F) × (P[N] + P[F + 1]) ÷ 2;即,第N - F级的成本等于第一个和最后一个“无限”等级的平均成本、对于科技:无人机跟随数量,需额外增加900 × (N-F)的成本。
    • 与第1点类似,当产能增加X倍时,在研究成本完全抵消产能增长之前玩家可以多研究N × (X - 1)级的科技。
  3. 对于等级为 N科技:重炮炮弹射速,其累计成本为1.5 × P[N] - 0.5 × P[1];即最终等级成本的1.5倍减去第一级成本的一半。这是唯一一个基于3的幂按几何级数计算成本的无限科技。

注意,以上成本按科技点计算,如果在研究中心安装产能插件,则成本数值可能不等于科技包的实际消耗数量(此时科技包的实际消耗更低)。

加成上限

所有配方的最大产能上限为300%。这主要是为了防止使用回收机进行物品回收时出现无限回收的情况。回收过程在初始状态下只返还25%的原料,但如果产能可以无限增加,就可能导致原料的损失逐渐减少,以至于出现产品量多于原料消耗量的情形。这个上限对大多数可以无限研究的产能科技进行了硬性限制。玩家可以将这些科技研究到30级以上,但并不会产生实际的加成效果。

值得注意的是,采矿机和研究中心都不使用配方,因此,科技:采矿产能科技:科研增产计划 不受上述限制影响。

磁轨炮塔的射速受限于其射击动画,理论上最大的射速加成为+0.36/秒。因此,超过5级的科技等级对磁轨炮塔实际上不再具有加成效果,但对于磁轨炮的射速仍然有效。

相关成就

科技狂人

研究所有科技

  • 此成就无需研究分类为无限科技的科技项目,但可无限研究且分类不是无限科技的科技项目仍需研究。

参见