切换语言: English 日本語

Spoilage/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Links should go to translated pages even if they don't exist yet
Cardinal (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Spoilage}}
{{:Infobox:Spoilage}}
{{Stub}}
{{Stub/zh}}
{{About/Space age}}
{{About/Space age}}
{{About|物品损坏的结果|描述物品损坏机制的文章|Spoilage mechanics}}
{{About|物品变质的产物|描述物品变质机制的文章|[[Spoilage mechanics/zh|变质机制]]}}


'''变质''' 是通过让大多数易腐烂的物品变质而产生的。 这经常发生于 [[Gleba/zh|句芒星]],但是它也能在任何地方发生,特别是在 [[agricultural science pack/zh|农业科技包]] 或 [[Fish]].
'''{{L|Spoilage}}'''是各种有{{L|Spoilage mechanics}}的物品变质后的产物。在{{L|Gleba}}{{SA}}生产的很多物品都会变质生成变质物,例如{{L|Agricultural science pack}},某些非句芒星的产品也会变质,例如{{L|Raw fish}}。


腐败物可以直接从刺叶植物、阳光梳状植物、毛状球状植物和格莱巴存在的其他植物中收获。此外, [[Recycler/zh|回收]] [[Nutrients/zh|营养素]] 将表现得好像营养物质是使用 [[nutrients from spoilage/zh|变质物制营养素]] 配方,从而比简单地让营养物质自然腐败产生更多的腐败。
变质物可以直接从{{L|Stingfrond}}、{{L|Sunnycomb}}、{{L|Hairy clubnub}}和其他句芒星的原生植物中采集。此外,{{L|Recycler|回收}}{{L|Nutrients}}和过程和使用变质物制造营养物是等价的,因此回收营养物将会比营养素自然变质产生更多的变质物。
 
虽然变质物通常是一种废物,但它仍有一些用途。使用{{L|Assembling machine 2}}或更高等级的组装机能使用变质物生成营养物,这个配方在句芒星上相当有用,因为它不使用{{L|Biochamber}}(一种使用营养物作为能源的建筑)。这样,当生物室缺乏燃料时,可以使用变质物重启生产线。一般会将这类备用产线插入大量生产营养物的生物室产线作为备份能源,并使用{{L|Circuit network}}检测生产线运行情况,并在必要时自动启动后备产能。


== 替代配方 ==
== 替代配方 ==
{|class = "wikitable"
{|class = "wikitable"
! 配方 !! 原料 !! 结果 !! 制造于 !! 仅制作于
! 配方 !! 原料 !! 产品 !! 设施 !! 地点
|-
|-
| {{Icon|Iron bacteria}} || {{Icon|Time|1}} + {{Icon|Jelly|6}} || {{Icon|Iron bacteria|10%}} + {{Icon|Spoilage|4}} || {{Icon|Biochamber}} {{Icon|Assembling machine 2}} {{Icon|Assembling machine 3}} {{Icon|Player}} || {{Icon|Gleba}}
| {{Icon|Iron bacteria}} || {{Icon|Time|1}} + {{Icon|Jelly|6}} || {{Icon|Iron bacteria|10%}} + {{Icon|Spoilage|4}} || {{Icon|Biochamber}} {{Icon|Assembling machine 2}} {{Icon|Assembling machine 3}} {{Icon|Player}} || {{Icon|Gleba}}
Line 21: Line 23:
{{main|Spoilage mechanics}}
{{main|Spoilage mechanics}}


句芒星上生产的许多物品在一段时间后会变质,特别是该类型的物品。这种机制也称为“变质”。
句芒星上生产的许多物品在经过一段时间后会转化成变质物,这种机制称为“变质”。变质过程可能发生在任何地方,例如生产设施、{{L|Transport belt|传送带}}甚至在被{{L|Inserter|机械臂}}夹持时。
 
更高的{{L|Quality}}能增加物品的保质期,延缓其变质时间。


== 参考 ==
== 参考 ==
* [[Gleba/zh|句芒星]]{{SA}}
* {{L|Gleba}}{{SA}}


{{IntermediateNav}}
{{IntermediateNav}}

Revision as of 08:41, 7 January 2025

变质物

每组数量

200

火箭载荷

2000 (10 stacks)

燃料热值

250 KJ (燃烧)

载具加速

50%

载具极速

50%

原型类型

item

内部名称

spoilage

可由以下配方消耗

可作为以下设备的燃料

这篇文章是一篇小作品,可能还不够完善。
您可以通过编辑这篇文章来帮助其更加完善。

太空时代 专属扩展功能

本页面是关于 物品变质的产物. 对于 描述物品变质机制的文章, 请参见 [[变质机制]].


变质物是各种有变质机制的物品变质后的产物。在句芒星生产的很多物品都会变质生成变质物,例如农业科技包(草瓶),某些非句芒星的产品也会变质,例如鲜鱼

变质物可以直接从钩叶棘藓阳绵壳衣毛根木菌和其他句芒星的原生植物中采集。此外,回收营养物和过程和使用变质物制造营养物是等价的,因此回收营养物将会比营养素自然变质产生更多的变质物。

虽然变质物通常是一种废物,但它仍有一些用途。使用组装机2型或更高等级的组装机能使用变质物生成营养物,这个配方在句芒星上相当有用,因为它不使用生物室(一种使用营养物作为能源的建筑)。这样,当生物室缺乏燃料时,可以使用变质物重启生产线。一般会将这类备用产线插入大量生产营养物的生物室产线作为备份能源,并使用信号网络检测生产线运行情况,并在必要时自动启动后备产能。

替代配方

配方 原料 产品 设施 地点
1
+
6
10%
+
4
1
+
3
10%
+
1

变质机制

完整文章: 变质机制

句芒星上生产的许多物品在经过一段时间后会转化成变质物,这种机制称为“变质”。变质过程可能发生在任何地方,例如生产设施、传送带甚至在被机械臂夹持时。

更高的品质能增加物品的保质期,延缓其变质时间。

参考