Spoilage/zh: Difference between revisions
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== 变质机制 == | |||
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句芒星上生产的许多物品在一段时间后会变质,特别是该类型的物品。这种机制也称为“变质”。 | |||
== 参考 == | |||
* [[Gleba\zh|句芒星]]{{SA}} | |||
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Latest revision as of 01:33, 27 November 2024
变质物 |
每组数量 |
200 |
2000 (10 stacks) |
|
燃料热值 |
250 KJ (燃烧) |
载具加速 |
50% |
载具极速 |
50% |
原型类型 |
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内部名称 |
spoilage |
可由以下配方消耗 |
|
可作为以下设备的燃料 |
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本页面是关于 物品损坏的结果. 对于 描述物品损坏机制的文章, 请参见 Spoilage mechanics.
变质 是通过让大多数易腐烂的物品变质而产生的。 这经常发生于 句芒星,但是它也能在任何地方发生,特别是在 农业科技包 或 Fish.
腐败物可以直接从刺叶植物、阳光梳状植物、毛状球状植物和格莱巴存在的其他植物中收获。此外, 回收 营养素 将表现得好像营养物质是使用 变质物制营养素 配方,从而比简单地让营养物质自然腐败产生更多的腐败。
替代配方
配方 | 原料 | 结果 | 制造于 | 仅制作于 |
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变质机制
- 完整文章: Spoilage mechanics
句芒星上生产的许多物品在一段时间后会变质,特别是该类型的物品。这种机制也称为“变质”。