Transport belt/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
Line 31: | Line 31: | ||
{{history|0.13.0| | {{history|0.13.0| | ||
* | * Конвейеры соединяются с [[circuit network|логистической сетью]]. | ||
* | * Объекты соединяющиеся с конвейерами теперь будут отсоединятся от входных конвейеров когда они отмечены для деконструкии.}} | ||
{{history|0.12.0| | {{history|0.12.0| | ||
* | * Предметы на конвейерах не сходят с них на краю, поэтому конвейер должен идти непосредственно перед нуждающимся манипулятором. | ||
* | * Оптимизировано передвижение конвейеров.}} | ||
{{history|0.11.9| | {{history|0.11.9| | ||
* | * Предметы выделенные для деконструкции больше не могут быть сдвинуты конвейерами . | ||
* | * Уменьшена нагрузка на процессор, вызванная большим количеством [[inserters|манипуляторов]] загружающих/разгружающих конвейеры.}} | ||
{{history|0.9.7| | {{history|0.9.7| | ||
* | * Конвейеры выделенные для деконструкции теперь не принимают предметы. }} | ||
{{history|0.9.6| | {{history|0.9.6| | ||
* | * Новая графика конвейеров. }} | ||
{{history|0.9.0| | {{history|0.9.0| | ||
Line 55: | Line 55: | ||
{{history|0.5.0| | {{history|0.5.0| | ||
* | * Улучшение передвижения на конвейерах в поворотах и переездах. }} | ||
{{history|0.2.8| | {{history|0.2.8| | ||
* | * Поперечные соединения однотипных конвейеров отключены. }} | ||
{{history|0.2.2| | {{history|0.2.2| | ||
* Когда | * Когда конвейеры вращаются (или заменен другим чем противоположное направление), вещи на конвеерах собираются.}} | ||
{{history|0.2.1| | {{history|0.2.1| | ||
Line 67: | Line 67: | ||
{{history|0.1.0| | {{history|0.1.0| | ||
* Введены}} | * Введены в игру.}} | ||
== См. также == | == См. также == |
Revision as of 15:46, 14 June 2019
Конвейер |
Эта статья - лишь заготовка статьи, и не закончена. |
---|
Вы можете помочь, переведя её. |
Конвейер доступен с самого начала игры, без каких либо исследований и позволяет автоматизировать доставку предметов при строительстве производств.
Описание
Тип | Макс. пропускная способность (Предметов в секунду)1 | Скорость (Тайлов в секунду)1 | Макс. плотность (Предметов на тайл)1 | Необходимое исследование |
---|---|---|---|---|
Конвейер | 15 | 1.875 | 8 | нет |
(1) Механика работы конвейеров (англ.) - описание работы.
История
- 0.17.0:
- Увеличена пропускная способность с 13.33 до 15.
- Постоянно содержит 8 предметов на тайл.
- 0.15.0:
- Увеличен размер стопки с 50 до 100.
- 0.13.0:
- Конвейеры соединяются с логистической сетью.
- Объекты соединяющиеся с конвейерами теперь будут отсоединятся от входных конвейеров когда они отмечены для деконструкии.
- 0.12.0:
- Предметы на конвейерах не сходят с них на краю, поэтому конвейер должен идти непосредственно перед нуждающимся манипулятором.
- Оптимизировано передвижение конвейеров.
- 0.11.9:
- Предметы выделенные для деконструкции больше не могут быть сдвинуты конвейерами .
- Уменьшена нагрузка на процессор, вызванная большим количеством манипуляторов загружающих/разгружающих конвейеры.
- 0.9.7:
- Конвейеры выделенные для деконструкции теперь не принимают предметы.
- 0.9.6:
- Новая графика конвейеров.
- 0.9.0:
- Маленькая оптимизация.
- 0.6.0:
- Transport belt doesn't pull player out of the edge of it (like items), so player won't be almost trapped on faster transport belts.
- 0.5.0:
- Улучшение передвижения на конвейерах в поворотах и переездах.
- 0.2.8:
- Поперечные соединения однотипных конвейеров отключены.
- 0.2.2:
- Когда конвейеры вращаются (или заменен другим чем противоположное направление), вещи на конвеерах собираются.
- 0.2.1:
- Маленькая оптимизация.
- 0.1.0:
- Введены в игру.