Radar/ru: Difference between revisions
mNo edit summary |
m (Bilka moved page Radar/ru to User:Aldekotan/Radar/ru without leaving a redirect: WIP pages must be in your userspace) |
Revision as of 09:38, 15 July 2018
Радар |
Затраты |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + | |||||||||||||
Цвет на карте |
|||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||
Сопротивляемость |
Огонь: 0/70% |
||||||||||||
Размер пачки |
50 |
||||||||||||
Размеры |
3×3 |
||||||||||||
Потребление |
300.0 kW (электричество) |
||||||||||||
Время добычи |
0.1 |
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Служебное имя |
radar |
||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Используется для |
|||||||||||||
Радар переносит на карту игрока часть территории, на которой он расположен.
Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя. Радар потребляет много электроэнергии - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются бойлеры и паровые двигатели. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь солнечных батарей и шесть аккумуляторов. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован врагами подошедшими слишком близко, также как и турели, так как он является военным строением, однако он не будет привлекать кусак с большого расстояния так, как это делают непосредственные источники загрязнения. Радар покажет вражеские формы жизни и структуры также хорошо, как поезда, машины, и других игроков в сканируемой области.