W innych językach: Deutsch English Français 日本語 한국어 Русский Українська 简体中文

Rocket part/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Mefisto1029 (talk | contribs)
No edit summary
Mefisto1029 (talk | contribs)
mNo edit summary
 
Line 2: Line 2:
{{:Infobox:Rocket part}}
{{:Infobox:Rocket part}}


'''Części rakiety''' są tworzone w [[rocket silo/pl|silosie rakietowym]]. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w [[Space Age/pl|Erze Kosmosu]] potrzeba ich tylko 50. Space Age wprowadza również technologię nieskończonej [[productivity/pl|produktywności]] [[rocket part productivity (research)/pl|wydajność produkcji części rakiety (badania)]], która skutecznie obniża koszt części rakiety.
'''Części rakiety''' są tworzone w [[rocket silo/pl|silosie rakietowym]]. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w [[Space Age/pl|Erze Kosmosu]] potrzeba ich tylko 50. Era Kosmosu wprowadza również technologię nieskończonej [[productivity/pl|produktywności]] [[rocket part productivity (research)/pl|wydajność produkcji części rakiety (badania)]], która skutecznie obniża koszt części rakiety.


== Historia ==
== Historia ==

Latest revision as of 15:53, 29 May 2025

Część rakiety
  • Gra Bazowa
  •  
  • Era Kosmosu

Receptura

3
+
10
+
10
+
10
1

Łącznie surowce

153
+
200
+
50
+
10
+
10
+
20

Wielkość stosu

5

Pojemność rakiety

50 (10 stosów)

Rodzaj prototypu

item

Nazwa wewnętrzna

rocket-part

Wymagana technologia

Produkowane w

Części rakiety są tworzone w silosie rakietowym. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w Erze Kosmosu potrzeba ich tylko 50. Era Kosmosu wprowadza również technologię nieskończonej produktywności wydajność produkcji części rakiety (badania), która skutecznie obniża koszt części rakiety.

Historia

  • 2.0.24:
    • Zmieniono ikonę części rakiety, aby bardziej przypominała część rakiety.

Zobacz również