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Pollution/es: Difference between revisions

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La contaminación se produce los [[Crafting/es| edificios]] envueltos en el procesado de objetos, y se extiende al exterior constantemente.
La contaminación se produce los [[Crafting/es| edificios]] envueltos en el procesado de objetos, y se extiende al exterior constantemente.
[[Pollution production/es|Consejos para eliminar la contaminación y de-poludores.]]


== Vida nativa ==
== Vida nativa ==
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== Disipación de la contaminación ==
== Disipación de la contaminación ==
* Lentamente, a una velocidad de 0,6 unidades por tic,cada [[Chunk/es|Chunk]] (32x32) absorbe la contaminación. De tal modo que cuanta más contaminación haya, más es absorbida.
* Lentamente, a una velocidad de 0,6 unidades por tic,cada [[Chunk/es|Chunk]] (32x32) absorbe la contaminación. De tal modo que cuanta más contaminación haya, más es absorbida.
* Los [[Tree/es|árboles]] también absorben contaminación ([[Pollution Production/es#De_contaminantes | De-contaminantes]]).
* Los [[Tree/es|árboles]] también absorben contaminación ([[Pollution/es#De_contaminantes | De-contaminantes]]).
* Tal y como se menciona anteriormente, los [[Enemies/es#Spawner|Spawners]] absorben algo de contaminación, aunque incrementa el rango de [[Difficulty/es#En modo libre|dificultad]] tal y como se describe en el Evolution factor.
* Tal y como se menciona anteriormente, los [[Enemies/es#Spawner|Spawners]] absorben algo de contaminación, aunque incrementa el rango de [[Difficulty/es#En modo libre|dificultad]] tal y como se describe en el Evolution factor.
* En algunos [[Mods/es|Mods]] es posible construir edificios o árboles que reducen la contaminación.
* En algunos [[Mods/es|Mods]] es posible construir edificios o árboles que reducen la contaminación.

Latest revision as of 17:29, 3 May 2019

Ejemplo de contaminación (cuadrados rojos) en el mapa

La contaminación está representada como un factor abstracto, calculado en cada chunk y visible en el minimapa y en el Mapa, cuando la Vista alternativa está activada (por defecto Alt-Key).

La contaminación se produce los edificios envueltos en el procesado de objetos, y se extiende al exterior constantemente.

Vida nativa

  • La contaminación atraerá a los mordedores a tu base. Los mordedores que se encuentran en un área contaminada irán a atacar a la fuente de contaminación y la destruirán.
  • Los Spawners también absorben la contaminación, pero esta incrementa el factor evolutivo.

Disipación de la contaminación

  • Lentamente, a una velocidad de 0,6 unidades por tic,cada Chunk (32x32) absorbe la contaminación. De tal modo que cuanta más contaminación haya, más es absorbida.
  • Los árboles también absorben contaminación ( De-contaminantes).
  • Tal y como se menciona anteriormente, los Spawners absorben algo de contaminación, aunque incrementa el rango de dificultad tal y como se describe en el Evolution factor.
  • En algunos Mods es posible construir edificios o árboles que reducen la contaminación.

Módulos

LosMódulos que se encuentran en la lista "+x% contaminación" incrementan la multiplicación de contaminación. El valor final de la contaminación se ve afectada por:

  • Multiplicadores de contaminación
  • Uso de energía
  • Contaminación base

De tal modo que los edificios son los mayores productores de contaminación de una base.

Producción de contaminación

Las siguientes tablas contienen información sobre los niveles producción y absorción de contaminación de ciertos objetos o edificios.

Las categorías está basdas en el "tipo" de objeto de la configuración del juego.


Contaminantes

Objeto Contaminación por KW por tic Contaminación por tic a máxima capacidad
Stone furnace.png
Horno de piedra
0.01/KW 1.8
Steel furnace.png
Horno de acero
0.02/KW 3.6
Electric furnace.png
Horno eléctrico
0.005/KW 0.9
Burner mining drill.png
Perforadora a vapor
0.03333/KW 9.999
Electric mining drill.png
Perforadora eléctrica
0.1/KW 9
Pumpjack.png
Bomba extractora
0.1/KW 9
Assembling machine 1.png
Máquina de ensamblaje 1
0.03333/KW 2.9997
Assembling machine 2.png
Máquina de ensamblaje 2
0.016/KW 2.4
Assembling machine 3.png
Máquina de ensamblaje 3
0.00857/KW 1.7997
Pump.png
Motobomba
0.004/KW 0.12
Boiler.png
Caldera
0.01538/KW 5.9982
Oil refinery.png
Refinería de petróleo
0.00857/KW 3.5994
Chemical plant.png
Planta química
0.00857/KW 1.7997

De-contaminantes

Objeto Contaminación por tic
Dead-tree.png
-0.0001
Dark-thin-tree.png
-0.0001
Dry-tree.png
-0.0001
Green-thin-tree.png
-0.0005
Dark-green-thin-tree.png
-0.0005
Red-thin-tree.png
-0.0005
Green-tree.png
-0.0005
Dark-green-tree.png
-0.0005
Red-tree.png
-0.0005
Root-tree.png
-0.0001
Green-coral.png
0

Ver también