На других языках: Čeština Deutsch English Español Français 日本語 Nederlands Polski Українська 简体中文

Enemies/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Changed links going to the redirect File:Biternest-anim.gif to go to File:Biter nest.png.)
(Changed links going to the redirect File:BigBiter-anim.gif to go to File:Big biter.png.)
Line 33: Line 33:
*Физическое  4/0%
*Физическое  4/0%
|-
|-
| [[File:BigBiter-anim.gif]] || Большой Кусака
| [[File:Big biter.png]] || Большой Кусака
|Очень силен, бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
|Очень силен, бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
* Здоровье: 375
* Здоровье: 375

Revision as of 16:39, 28 March 2019


Общее описание

Враги - это существа стремящиеся нанести урон игроку. Обычно они появляются из гнезд и составляют вражеские силы. Существует три типа врагов: Кусаки, Плеваки и Черви. Каждый из типов проходит четыре стадии размера и, соответственно, силы.

Существа

Кусаки

Кусаки одни из двух врагов игрока. Они – коренные жители планеты, которые мирно уживаются с двумя другими видами местной фауны – червями и плеваками. Кусаки – членистоногие и живут в органических гнездах. Существует четыре вида кусак: маленький, средний, большой и чудовищный. В начале каждой свободной игры их размер минимален. Но под воздействием загрязнения окружающей среды они будут эволюционировать т.е. становиться больше. Кусак привлекает загрязненная территория, где они стараются обнаружить источники загрязнения. Поиск источников может быть прекращен, если они заметили игрока, турель или логистического робота. Кусаки наносят физический урон.

Изображение Имя Сведения
File:SmallBiter-anim.gif Малый Кусака Самый слабый из кусак, игрок легко может справиться с ним при помощи пистолета. С броней второго уровня и автоматом игроку не страшны даже очень большие рои малых кусак.
  • Здоровье: 15
  • Урон: 6
File:MediumBiter-anim.gif Средний Кусака Сильней и медленней чем малый кусака. Может представлять опасность для игрока.
  • Здоровье: 75
  • Урон: 15


Сопротивление:

  • Взрывы 0/10%
  • Физическое 4/0%
Big biter.png Большой Кусака Очень силен, бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
  • Здоровье: 375
  • Урон: 30

Resistances:

  • Взрывы 0/10%
  • Физическое 8/0%
Behemoth biter.png Чудовищный Кусака Чрезвычайно опасен, тяжело бронирован, практически неуязвим для обычного оружия. Может наносить урон через стены.
  • Здоровье: 5000
  • Урон: 100

Сопротивление:

  • Взрывы 10/20%
  • Физическое 8/20%

Ведение боя

Кусаки, скорее всего, будут наиболее распространенной угрозой для фабрики игрока. Несмотря на то, что внезапная атака может нанести незащищенной фабрике некторый урон, большинство игроков сможет отбить нападение отряда малых кусак с легкость. Средние кусаки зачастую представляют гораздо большую угрозу, они не столь уязвимы, как малые кусаки, так что в составе роя могут уничтожить застрявший автомобиль и убить игрока, оснащенного автоматом и первыми образцами брони. Большие кусаки являются еще более сложным противником и могут доставить массу неприятностей неподготовленному игроку. Чудовищный кусака представляют собой огромную угрозу для любой фабрики и является достаточным основанием сдерживать уровень загрязнения. Тем не менее, атаки Кусак любого размера могут быть отражены с помощью развитой системы обороны, хотя некоторые атаки могут быть столь многочисленны, что даже подготовленная оборона может понести серьезные повреждения.

Кусаки начинают свои атаки на фабрику достаточно рано. Если фабрики производят большой уровень загрязнения, это провоцирует их. Как только загрязнение достигает их гнезд, можно ждать скорого нападения кусак. Атака будет направлена прежде всего на уничтожение источника загрязнения, но в случае обнаружения более серьезного источника загрязнения, игрока или туррелей цель нападения может быть изменена. Кусаки стараются обойти стены, чем можно воспользоваться, однако если обход затрудниетелен, они готовы идти напролом. Так их можно провоцировать, оставляя хорошо защищенные проходы, однако кусаки не всегда попадаются на эту удочку – некоторые все равно будут выбирать крадчайший маршрут, что делает их более непредсказуемыми.

Плеваки

Плеваки очень похожи на кусак. Но, в отличие от кусак они атакуют на расстоянии. Они плюют во врага (в том числе в игрока) едким раствором, от которого нельзя увернуться. Кроме цели раствор ничего не повреждает. Как правило, сопротивление кислоте у зданий (вроде турелей) и брони гораздо ниже сопротивления к обычным повреждениям. Таким образом средний урон от Плевак выше, чем от Кусак. Их поведение и типы напоминают аналогичные у Кусак, лишь здоровье и сопротивление сильно различаются.

Изображение Название Сведения
File:SmallSpitter.png Малый плевака Слабейший плевака. Убить несложно, но атакует на расстоянии.
  • Здоровье: 10
  • Урон: 10
File:Mediumspitter anim.gif Средний плевака Сильнее и медленнее предыдущего типа. Может представлять опасность и даже убивать слабых игроков. Дистанционная атака представляет опасность для турелей.
  • Здоровье: 50
  • Урон: 20

Сопротивление:

  • Взрыв 0/10%
File:Bigspitter anim.gif Большой плевака Наилучшее бронирование и отменный урон. Атака на расстоянии делает его опасным противником для турелей и игрока.
  • Здоровье: 200
  • Урон: 30

Сопротивление:

  • Взрыв 0/30%
File:Behemothspitter anim.gif Чудовищный плевака Чудовищно живуч и крайне опасен. Атака на расстоянии, смертный приговор для большинства игроков и турелей.
  • Здоровье: 2000
  • Урон: 50

Сопротивление:

  • Взрыв 0/35%

Черви

Черви, подобно кусакам и плевакам также ненавидят чужаков, так что если вы подойдете слишком близко, они будут вас атаковать. Черви – естественные союзники кусак и плевак, которые защищают их гнезда. По сути они являются турелями, которые не могут преследовать вас. Однако они наносят сравнительно большой урон и бьют на дальнюю дистанцию. Впрочем их неподвижное положение делает их уязвимыми для некоторых типов атак. В отличие от кусак и плевак, у червей лишь три типа. Их сила растет вместе с размером. В начале игры уже существуют Средние и Большие черви, в отличие от кусак и плевак, которым еще предстоит эволюционировать. Также они могут встречаться не только рядом с гнездами. Черви стреляют кислотой.

Изображение Картинка Описание
File:SmallWorm.png Малый червь Достаточно слабый. Впрочем убить непросто даже такого.
  • Здоровье: 200
  • Урон: 10
File:MediumWorm.png Средний червь Средние черви очень опасны даже для бывалых игроков. Проявляйте осторожность.
  • Здоровье: 350
  • Урон: 30

Сопротивление:

  • Взрыв: 5/15%
  • Физическое: 4/0%
File:BigWorm.png Большой червь Большие черви – самый серьезный противник в Factorio. Они наносят высокий урон и практически неуязвимы к любым пулям.
  • Здоровье: 500
  • Урон: 60

Сопротивление:

  • Взрыв: 10/30%
  • Физическое: 8/0%
Изображение Поясение
Worm.gif Анимация червя

Ульи

Картинка Название
Biter nest.png Улей кусак
  • Здоровье: 350

Сопротивление:

  • Взрыв: 5/15%
  • Физическое: 2/0%
File:Spitternest.gif Улей плевак
  • Здоровье: 350

Сопротивление:

  • Взрыв: 5/15%
  • Физическое: 2/0%

Общее описание

Враги - это существа стремящиеся нанести урон игроку. Обычно они появляются из гнезд и составляют вражеские силы. Существует три типа врагов: Кусаки, Плеваки и Черви. Каждый из типов проходит четыре стадии размера и, соответственно, силы.

Существа

Кусаки

Кусаки одни из двух врагов игрока. Они – коренные жители планеты, которые мирно уживаются с двумя другими видами местной фауны – червями и плеваками. Кусаки – членистоногие и живут в органических гнездах. Существует четыре вида кусак: маленький, средний, большой и чудовищный. В начале каждой свободной игры их размер минимален. Но под воздействием загрязнения окружающей среды они будут эволюционировать т.е. становиться больше. Кусак привлекает загрязненная территория, где они стараются обнаружить источники загрязнения. Поиск источников может быть прекращен, если они заметили игрока, турель или логистического робота. Кусаки наносят физический урон.

Изображение Имя Сведения
File:SmallBiter-anim.gif Малый Кусака Самый слабый из кусак, игрок легко может справиться с ним при помощи пистолета. С броней второго уровня и автоматом игроку не страшны даже очень большие рои малых кусак.
  • Здоровье: 15
  • Урон: 6
File:MediumBiter-anim.gif Средний Кусака Сильней и медленней чем малый кусака. Может представлять опасность для игрока.
  • Здоровье: 75
  • Урон: 15


Сопротивление:

  • Взрывы 0/10%
  • Физическое 4/0%
Big biter.png Большой Кусака Очень силен, бронирован, почти не восприимчив к выстрелам. Может наносить урон через стены.
  • Здоровье: 375
  • Урон: 30

Resistances:

  • Взрывы 0/10%
  • Физическое 8/0%
Behemoth biter.png Чудовищный Кусака Чрезвычайно опасен, тяжело бронирован, практически неуязвим для обычного оружия. Может наносить урон через стены.
  • Здоровье: 5000
  • Урон: 100

Сопротивление:

  • Взрывы 10/20%
  • Физическое 8/20%

Ведение боя

Кусаки, скорее всего, будут наиболее распространенной угрозой для фабрики игрока. Несмотря на то, что внезапная атака может нанести незащищенной фабрике некторый урон, большинство игроков сможет отбить нападение отряда малых кусак с легкость. Средние кусаки зачастую представляют гораздо большую угрозу, они не столь уязвимы, как малые кусаки, так что в составе роя могут уничтожить застрявший автомобиль и убить игрока, оснащенного автоматом и первыми образцами брони. Большие кусаки являются еще более сложным противником и могут доставить массу неприятностей неподготовленному игроку. Чудовищный кусака представляют собой огромную угрозу для любой фабрики и является достаточным основанием сдерживать уровень загрязнения. Тем не менее, атаки Кусак любого размера могут быть отражены с помощью развитой системы обороны, хотя некоторые атаки могут быть столь многочисленны, что даже подготовленная оборона может понести серьезные повреждения.

Кусаки начинают свои атаки на фабрику достаточно рано. Если фабрики производят большой уровень загрязнения, это провоцирует их. Как только загрязнение достигает их гнезд, можно ждать скорого нападения кусак. Атака будет направлена прежде всего на уничтожение источника загрязнения, но в случае обнаружения более серьезного источника загрязнения, игрока или туррелей цель нападения может быть изменена. Кусаки стараются обойти стены, чем можно воспользоваться, однако если обход затрудниетелен, они готовы идти напролом. Так их можно провоцировать, оставляя хорошо защищенные проходы, однако кусаки не всегда попадаются на эту удочку – некоторые все равно будут выбирать крадчайший маршрут, что делает их более непредсказуемыми.

Плеваки

Плеваки очень похожи на кусак. Но, в отличие от кусак они атакуют на расстоянии. Они плюют во врага (в том числе в игрока) едким раствором, от которого нельзя увернуться. Кроме цели раствор ничего не повреждает. Как правило, сопротивление кислоте у зданий (вроде турелей) и брони гораздо ниже сопротивления к обычным повреждениям. Таким образом средний урон от Плевак выше, чем от Кусак. Их поведение и типы напоминают аналогичные у Кусак, лишь здоровье и сопротивление сильно различаются.

Изображение Название Сведения
File:SmallSpitter.png Малый плевака Слабейший плевака. Убить несложно, но атакует на расстоянии.
  • Здоровье: 10
  • Урон: 10
File:Mediumspitter anim.gif Средний плевака Сильнее и медленнее предыдущего типа. Может представлять опасность и даже убивать слабых игроков. Дистанционная атака представляет опасность для турелей.
  • Здоровье: 50
  • Урон: 20

Сопротивление:

  • Взрыв 0/10%
File:Bigspitter anim.gif Большой плевака Наилучшее бронирование и отменный урон. Атака на расстоянии делает его опасным противником для турелей и игрока.
  • Здоровье: 200
  • Урон: 30

Сопротивление:

  • Взрыв 0/30%
File:Behemothspitter anim.gif Чудовищный плевака Чудовищно живуч и крайне опасен. Атака на расстоянии, смертный приговор для большинства игроков и турелей.
  • Здоровье: 2000
  • Урон: 50

Сопротивление:

  • Взрыв 0/35%

Черви

Черви, подобно кусакам и плевакам также ненавидят чужаков, так что если вы подойдете слишком близко, они будут вас атаковать. Черви – естественные союзники кусак и плевак, которые защищают их гнезда. По сути они являются турелями, которые не могут преследовать вас. Однако они наносят сравнительно большой урон и бьют на дальнюю дистанцию. Впрочем их неподвижное положение делает их уязвимыми для некоторых типов атак. В отличие от кусак и плевак, у червей лишь три типа. Их сила растет вместе с размером. В начале игры уже существуют Средние и Большие черви, в отличие от кусак и плевак, которым еще предстоит эволюционировать. Также они могут встречаться не только рядом с гнездами. Черви стреляют кислотой.

Изображение Картинка Описание
File:SmallWorm.png Малый червь Достаточно слабый. Впрочем убить непросто даже такого.
  • Здоровье: 200
  • Урон: 10
File:MediumWorm.png Средний червь Средние черви очень опасны даже для бывалых игроков. Проявляйте осторожность.
  • Здоровье: 350
  • Урон: 30

Сопротивление:

  • Взрыв: 5/15%
  • Физическое: 4/0%
File:BigWorm.png Большой червь Большие черви – самый серьезный противник в Factorio. Они наносят высокий урон и практически неуязвимы к любым пулям.
  • Здоровье: 500
  • Урон: 60

Сопротивление:

  • Взрыв: 10/30%
  • Физическое: 8/0%
Изображение Поясение
Worm.gif Анимация червя

Ульи

Картинка Название
Biter nest.png Улей кусак
  • Здоровье: 350

Сопротивление:

  • Взрыв: 5/15%
  • Физическое: 2/0%
File:Spitternest.gif Улей плевак
  • Здоровье: 350

Сопротивление:

  • Взрыв: 5/15%
  • Физическое: 2/0%


Template loop detected: Evolution/ru

Экспансия

Иногда небольшие группы кусак будут оставлять родное гнездо, чтобы основать новое. Эта группа будет искать подходящее место в районе 3 чанков от любой существующей базы кусак и в пределах 3 чанков от зданий построенных игроком.


Как только они найдут подходящее место, группа умирает и создает новую базу. Новая база вначале будет очень маленькой (пара гнезд и несколько червей), но со временем там появятся новые гнезда. Экспансия каким-то образом ограничена (блог разработчиков говорит о лимите в 7 баз, но это не всегда правда).

Экспансия

Иногда небольшие группы кусак будут оставлять родное гнездо, чтобы основать новое. Эта группа будет искать подходящее место в районе 3 чанков от любой существующей базы кусак и в пределах 3 чанков от зданий построенных игроком.


Как только они найдут подходящее место, группа умирает и создает новую базу. Новая база вначале будет очень маленькой (пара гнезд и несколько червей), но со временем там появятся новые гнезда. Экспансия каким-то образом ограничена (блог разработчиков говорит о лимите в 7 баз, но это не всегда правда).