Radar/ru: Difference between revisions
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя. | Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя. | ||
Радар потребляет много [[Electric system/ru|электроэнергии]] - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются [[Boiler/ru|бойлеры]] и [[Steam engine/ru|паровые двигатели]]. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь [[Solar panel/ru|солнечных батарей]] и шесть [[Accumulator/ru|аккумуляторов]]. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован [[ | Радар потребляет много [[Electric system/ru|электроэнергии]] - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются [[Boiler/ru|бойлеры]] и [[Steam engine/ru|паровые двигатели]]. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь [[Solar panel/ru|солнечных батарей]] и шесть [[Accumulator/ru|аккумуляторов]]. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован [[Enemies/ru|врагами]] подошедшими слишком близко, также как и турели, так как он является военным строением, однако он не будет привлекать кусак с большого расстояния так, как это делают [[Pollution/ru#Источники загрязнения|непосредственные источники загрязнения]]. Радар покажет вражеские формы жизни и структуры также хорошо, как [[Trains/ru|поезда]], [[Car/ru|машины]], и других [[player/ru|игроков]] в сканируемой области. |
Revision as of 08:16, 9 July 2018
Радар |
Затраты |
|||||||||||||
+ + + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + | |||||||||||||
Цвет на карте |
|||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||
Сопротивляемость |
Огонь: 0/70% |
||||||||||||
Размер пачки |
50 |
||||||||||||
Размеры |
3×3 |
||||||||||||
Потребление |
300.0 kW (электричество) |
||||||||||||
Время добычи |
0.1 |
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Служебное имя |
radar |
||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Используется для |
|||||||||||||
Радар переносит на карту игрока часть территории, на которой он расположен.
Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя. Радар потребляет много электроэнергии - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются бойлеры и паровые двигатели. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь солнечных батарей и шесть аккумуляторов. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован врагами подошедшими слишком близко, также как и турели, так как он является военным строением, однако он не будет привлекать кусак с большого расстояния так, как это делают непосредственные источники загрязнения. Радар покажет вражеские формы жизни и структуры также хорошо, как поезда, машины, и других игроков в сканируемой области.