На других языках: Deutsch English Français 日本語 Português, Brasil Українська 简体中文

Radar/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 5: Line 5:


Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя.
Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя.
Радар потребляет много [[Electric system/ru|электроэнергии]] - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются [[Boiler/ru|бойлеры]] и [[Steam engine/ru|паровые двигатели]]. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь [[Solar panel/ru|солнечных батарей]] и шесть [[Accumulator/ru|аккумуляторов]]. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован [[Enemy/ru|врагами]] подошедшими слишком близко, также как и турели, так как он является военным строением, однако он не будет привлекать кусак с большого расстояния так, как это делают [[Pollution/ru#Источники загрязнения|непосредственные источники загрязнения]]. Радар покажет вражеские формы жизни и структуры также хорошо, как [[Trains/ru|поезда]], [[Car/ru|машины]], и других [[player/ru|игроков]] в сканируемой области.
Радар потребляет много [[Electric system/ru|электроэнергии]] - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются [[Boiler/ru|бойлеры]] и [[Steam engine/ru|паровые двигатели]]. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь [[Solar panel/ru|солнечных батарей]] и шесть [[Accumulator/ru|аккумуляторов]]. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован [[Enemies/ru|врагами]] подошедшими слишком близко, также как и турели, так как он является военным строением, однако он не будет привлекать кусак с большого расстояния так, как это делают [[Pollution/ru#Источники загрязнения|непосредственные источники загрязнения]]. Радар покажет вражеские формы жизни и структуры также хорошо, как [[Trains/ru|поезда]], [[Car/ru|машины]], и других [[player/ru|игроков]] в сканируемой области.

Revision as of 08:16, 9 July 2018

Radar.png
Радар

Radar entity anim.gif

Затраты

Time.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
10
Radar.png
1

Всего сырья

Time.png
9.25
+
Copper plate.png
7.5
+
Iron plate.png
25

Цвет на карте

Здоровье

Quality normal.png 250
Quality uncommon.png 325 Quality rare.png 400
Quality epic.png 475 Quality legendary.png 625

Сопротивляемость

Огонь: 0/70%
Столкновение: 0/30%

Размер пачки

50

Размеры

3×3

Потребление

300.0 kW (электричество)

Время добычи

0.1

Тип объекта

radar

Служебное имя

radar

Необходимые технологии

Radar (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Используется для

Artillery shell.png
Satellite.png
Spidertron.png

Радар переносит на карту игрока часть территории, на которой он расположен.

Таким образом он используется для получения удалённого обзора небольшой территории на карте, также он периодически сканирует далёкие участки вокруг себя. Радар потребляет много электроэнергии - 300кВт, то есть косвенно влияет на загрязнение, когда источником энергии являются бойлеры и паровые двигатели. Радар может использовать в качестве постоянного источника питания восемь солнечных батарей и шесть аккумуляторов. Семь солнечных батарей и пять аккумуляторов тоже запитают радар на полную мощность, кроме короткого периода утром, однако уровень мощности никогда не упадёт ниже 20% необходимого для сканирования ближайших территорий. Радар будет атакован врагами подошедшими слишком близко, также как и турели, так как он является военным строением, однако он не будет привлекать кусак с большого расстояния так, как это делают непосредственные источники загрязнения. Радар покажет вражеские формы жизни и структуры также хорошо, как поезда, машины, и других игроков в сканируемой области.