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Artillery turret/zh: Difference between revisions

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{{Languages}}{{:Infobox:Artillery turret}}
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'''{{Translation|Artillery turret}}'''是在0.16版中加入的防御建筑,使用{{Translation|Artillery wagon}}使用{{L|Artillery shell}}作为子弹, 这是一种移动相对缓慢的炮弹,在行进的途中可以探开地图。重炮有自动射击和手动射击(射程更远)模式,具备强大的范围伤害,可以一发炸毁任意虫巢以及杀死低级虫子。且可以通过无限的研究项目来升级射程和射速,但是无法升级伤害。
'''{{Translation|Artillery turret}}'''是在0.16版本中加入游戏的超远程固定防御建筑,它可以发射{{L|Artillery shell}},这是一种速度较为缓慢的炮弹,可以探索其弹道经过的地图。重炮炮塔有自动射击和手动射击(射程更远)两种模式,具备强大的范围伤害,足以一击杀死大多数类型的虫子和[[Enemies/zh#进化|进化因子]]在75%以下时的虫巢。游戏提供了可以无限升级的科研项目来提升重炮炮塔的射程、射速和伤害。


{{L|Artillery wagon}}是同样的武器,不过是挂载于列车之上的,可移动。
{{L|Artillery wagon}}的机制与重炮炮塔相同,但它是挂载于列车之上的,因此可沿着{{L|Railway}}移动。


== 原理机制 ==
可以使用{{L|Inserters}}从重炮炮塔中移入或移出炮弹。玩家可以将多个炮塔和机械臂相互连接,每个机械臂会根据需要从上一个炮塔中取出炮弹,并放入下一个炮塔。
{{Translation|Artillery turret}}具有超远的射程,是普通的防御工事的10倍都不止。{{Translation|Artillery turret}}没有建造数量以及建造位置上的要求,虽然需要子弹供应,但是没有任何电力的需求。


在自动模式下,{{Translation|Artillery turret}}与其它炮塔没什么区别,会自动搜寻敌人的建筑(虫巢与沙虫)并射击。自动模式无法以可行动的虫子(撕咬者与喷吐者)作为目标,不过炮弹的溅射伤害会伤害到其爆炸区域周围的虫子。
炮塔可以接入{{L|Circuit network}}以读取当前炮弹储量,并在满足条件时启用/停用炮塔。


在手动模式下,一种特殊的{{L|Artillery targeting remote|物品}}可以当作指哪打哪的定位器,每次点击会向指定位置发射一枚炮弹,前提是{{Translation|Artillery wagon}}或者炮塔处在有效范围内。选择目标时会显示可以射击的这里的重炮的数量,手动模式可以指定未探索的区域,炮弹会在飞行过程中自动探索沿途的区块。
== 机制 ==
{{Translation|Artillery turret}}具有超远的射程,超过其它炮塔的10倍以上。{{Translation|Artillery turret}}没有建造数量以及建造位置上的要求,虽然它需要供应炮弹,但是不需要供应电力。


自动模式下的射程是224格(7个区块),手动模式下是560格(17.5个区块)。可以通过无限研究{{L|Artillery shell range (research)}}来增加射程,每级在基础距离上增加30%,对自动和手动模式皆有效。
在自动模式下,{{Translation|Artillery turret}}与其它炮塔的行为类似,它会自动搜寻射程内的有效目标并射击。自动模式只能瞄准敌方建筑(例如虫巢和沙虫),而无法瞄准移动单位(例如撕咬虫和喷吐虫);不过重炮炮弹可以造成溅射伤害,杀伤弹着点附近的任何敌人。可以通过关闭重炮炮塔界面中的“自动瞄准”选项来关闭自动模式。


== 不足之处 ==
在手动模式下,可以使用{{L|Artillery targeting remote}}点击游戏世界、远程视图或放大地图中的任何地点,指示重炮发起进攻。每次点击都会向指定位置发射一枚炮弹,前提是该位置位于重炮炮塔或车厢的射程内。当手持瞄准器选择目标时会显示当前可以开火的重炮(包含有炮弹的炮台和停止的车厢)数量,可以将未探索的地图区域设定为攻击目标,炮弹会在飞行过程中自动探索沿途的所有区块(但周围区块不会探索)。
除了炮塔和弹药需要大量的研究花费以及组装成本之外,使用{{Translation|Artillery turret}}作为基地防御的完全替代品是不明智的,哪怕是它们有着超远的射程。


发射炮弹会导致目标周围的基地内的虫子立即冲向炮塔所在地,无论原本它们是否被招惹到。{{Translation|Artillery turret}}的射速很慢,不过有着无限级别的{{L|Artillery shell shooting speed (research)}}可以研究,每级增加100%的射速, 同时影响炮塔以及车厢,也同时影响自动模式与手动模式。在自动模式下无法瞄准可移动的目标。最重要的,重炮有着''最小射击距离'',为32格。
自动模式下,重炮的射程是224[[map structure/zh#格|格]](7个[[map structure/zh#区块|区块]]),手动模式下则为560格(17.5个区块)。可以通过持续研究{{L|Artillery shell range (research)}}以增加重炮的射程,每级科技可以在基础射程上增加30%射程,对自动和手动模式皆有效。


这些不足之处合在一起说明了{{Translation|Artillery turret}}是需要防御设施的。任何防御形式都可以作为防御设施,包括建造{{Translation|Stone wall}},{{Translation|Gun turret}},{{Translation|Laser turret}}以及{{Translation|Flamethrower turret}},或者玩家亲自上阵。但是要记住,对大面积虫巢占领区域的密集轰击会导致数波超大规模的虫子进攻,其进攻的方向就是重炮射击时的所在地,要做好近战防御的准备。
重炮炮塔可以一击杀死大多数敌人,除非进化因子高于一定的数值(约75%),这会使巨型虫子和虫巢的生命值提升,可能需要两炮才能击杀。可以通过持续研究{{L|Artillery shell damage (research)}}来增加重炮的伤害,以应对这种情况。要一击杀死巨型虫子需要将该科技研究到8级,而要一击摧毁进化因子在100%时的虫巢则需要将该科技研究到9级。需要注意的是,虫巢的生命值会随进化因子的增加而逐渐增加,因此每当它们的生命值突破重炮一击摧毁的阈值时,只需要再提升一级科技水平即可,直到其生命值随进化因子增加再次突破阈值为止。


物流运输上的考量也很重要,因为炮弹是单发为一组,代表着任何大小的箱子只能装下一般数量的炮弹,{{Translation|Inserter}}一次也只能移动一发。如果可能的话,最好在{{Translation|Artillery turret}}附近组装炮弹,{{Translation|Artillery turret}}本身可以装载15发炮弹,车载版本可以装载100发,可作为供给中断时的一个缓冲。
== 局限 ==
除了炮塔和炮弹高昂的研究和制造成本之外,还有一些因素使得单纯使用{{Translation|Artillery turret}}进行基地防御显得不够明智,尽管它们具有超远的射程。


== 请参见 ==
重炮的攻击会导致伤害范围内的敌人单位被激怒,并立即冲向炮塔所在地,无论它们原本的索敌范围是多大。此外,尽管游戏提供了相关科技以提升射速,{{Translation|Artillery turret}}的射速仍然是较为缓慢的。{{L|Artillery shell shooting speed (research)}}可以无限研究,每级能提升100%的重炮射速, 对重炮炮塔和车厢皆有效,对自动模式与手动模式也都有效。在自动模式下,重炮无法瞄准可移动的目标。最重要的,重炮有着''最小射击距离'',为32格。
 
以上种种局限说明,{{Translation|Artillery turret}}本身也是需要防御的。原则上所有常规防御形式都可以,包括建造{{Translation|Wall}},{{Translation|Gun turret}},{{Translation|Laser turret}}以及{{Translation|Flamethrower turret}},以至于玩家亲自上阵。但是要注意,对大面积虫巢区域的密集轰炸会导致数波超大规模的虫群进攻,其进攻的目的地就是重炮射击时的所在地,因此要提前做好严密的防御准备。
 
重炮炮塔的后勤供应也是一个问题,因为重炮炮弹的堆叠数量只有1,这意味着着任何大小的箱子都只能装下为数不多的炮弹,{{Translation|Inserter}}一次也只能搬运一发炮弹。如果可能,最好在{{Translation|Artillery turret}}阵地附近制造炮弹,{{Translation|Artillery turret}}本身可以装载15发炮弹,而{{Translation|Artillery wagon}}可以装载100发炮弹,是{{L|Cargo wagon}}的两倍,因此可以使用关闭自动瞄准的{{Translation|Artillery wagon}}作为运输炮弹的工具。
 
== 相关成就 ==
{{Achievement|art-of-siege}}
{{Achievement|keeping-your-hands-clean}}
 
== 图集 ==
<gallery widths=236px heights=162px>
File:artillery_turret_firing_anim.gif|重炮炮塔自动锁定目标并开火。
</gallery>
 
== 更新历史 ==
{{history|2.0.7|
* 所有炮塔(包括重炮炮塔)现在可连接到信号网络, 以读取当前炮弹储量,并在满足条件时启用/停用之。
* 重炮伤害增加一倍。}}
 
{{history|0.16.0|
* 加入游戏。}}
 
== 参见 ==
* {{L|Artillery wagon}}
* {{L|Artillery wagon}}
* {{L|Artillery shell}}
* {{L|Artillery shell}}
* {{L|Artillery targeting remote}}
* {{L|Artillery targeting remote}}


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Defense}}
{{C|Defense}}

Latest revision as of 09:09, 11 March 2025

重炮炮塔

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

40
+
20
+
60
+
40
+
60
1

原料总计

250
+
60
+
100
+
120
+
40
+
60

地图标识颜色

生命值

2000
2600 3200
3800 5000

抗性

酸蚀伤害: 3/20%
爆炸伤害: 15/30%
火焰伤害: 15/50%
撞击伤害: 50/50%
物理伤害: 15/30%

堆叠数量

10

火箭容量

5 (0.5 组)

射程

最小: 32
自动:

224
246.4 268.8
291.2 336

手动:
560
616 672
728 840

射速

0.3/s

弹药

占地面积

3×3

开采工时

0.5

原型类型

artillery-turret

内部名称

artillery-turret

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

重炮炮塔是在0.16版本中加入游戏的超远程固定防御建筑,它可以发射重炮炮弹,这是一种速度较为缓慢的炮弹,可以探索其弹道经过的地图。重炮炮塔有自动射击和手动射击(射程更远)两种模式,具备强大的范围伤害,足以一击杀死大多数类型的虫子和进化因子在75%以下时的虫巢。游戏提供了可以无限升级的科研项目来提升重炮炮塔的射程、射速和伤害。

重炮车厢的机制与重炮炮塔相同,但它是挂载于列车之上的,因此可沿着铁路移动。

可以使用机械臂从重炮炮塔中移入或移出炮弹。玩家可以将多个炮塔和机械臂相互连接,每个机械臂会根据需要从上一个炮塔中取出炮弹,并放入下一个炮塔。

炮塔可以接入信号网络以读取当前炮弹储量,并在满足条件时启用/停用炮塔。

机制

重炮炮塔具有超远的射程,超过其它炮塔的10倍以上。重炮炮塔没有建造数量以及建造位置上的要求,虽然它需要供应炮弹,但是不需要供应电力。

在自动模式下,重炮炮塔与其它炮塔的行为类似,它会自动搜寻射程内的有效目标并射击。自动模式只能瞄准敌方建筑(例如虫巢和沙虫),而无法瞄准移动单位(例如撕咬虫和喷吐虫);不过重炮炮弹可以造成溅射伤害,杀伤弹着点附近的任何敌人。可以通过关闭重炮炮塔界面中的“自动瞄准”选项来关闭自动模式。

在手动模式下,可以使用重炮袭击瞄准器点击游戏世界、远程视图或放大地图中的任何地点,指示重炮发起进攻。每次点击都会向指定位置发射一枚炮弹,前提是该位置位于重炮炮塔或车厢的射程内。当手持瞄准器选择目标时会显示当前可以开火的重炮(包含有炮弹的炮台和停止的车厢)数量,可以将未探索的地图区域设定为攻击目标,炮弹会在飞行过程中自动探索沿途的所有区块(但周围区块不会探索)。

自动模式下,重炮的射程是224(7个区块),手动模式下则为560格(17.5个区块)。可以通过持续研究科技:重炮炮弹射程以增加重炮的射程,每级科技可以在基础射程上增加30%射程,对自动和手动模式皆有效。

重炮炮塔可以一击杀死大多数敌人,除非进化因子高于一定的数值(约75%),这会使巨型虫子和虫巢的生命值提升,可能需要两炮才能击杀。可以通过持续研究科技:重炮炮弹伤害来增加重炮的伤害,以应对这种情况。要一击杀死巨型虫子需要将该科技研究到8级,而要一击摧毁进化因子在100%时的虫巢则需要将该科技研究到9级。需要注意的是,虫巢的生命值会随进化因子的增加而逐渐增加,因此每当它们的生命值突破重炮一击摧毁的阈值时,只需要再提升一级科技水平即可,直到其生命值随进化因子增加再次突破阈值为止。

局限

除了炮塔和炮弹高昂的研究和制造成本之外,还有一些因素使得单纯使用重炮炮塔进行基地防御显得不够明智,尽管它们具有超远的射程。

重炮的攻击会导致伤害范围内的敌人单位被激怒,并立即冲向炮塔所在地,无论它们原本的索敌范围是多大。此外,尽管游戏提供了相关科技以提升射速,重炮炮塔的射速仍然是较为缓慢的。科技:重炮炮弹射速可以无限研究,每级能提升100%的重炮射速, 对重炮炮塔和车厢皆有效,对自动模式与手动模式也都有效。在自动模式下,重炮无法瞄准可移动的目标。最重要的,重炮有着最小射击距离,为32格。

以上种种局限说明,重炮炮塔本身也是需要防御的。原则上所有常规防御形式都可以,包括建造石墙,机枪炮塔,激光炮塔以及火焰炮塔,以至于玩家亲自上阵。但是要注意,对大面积虫巢区域的密集轰炸会导致数波超大规模的虫群进攻,其进攻的目的地就是重炮射击时的所在地,因此要提前做好严密的防御准备。

重炮炮塔的后勤供应也是一个问题,因为重炮炮弹的堆叠数量只有1,这意味着着任何大小的箱子都只能装下为数不多的炮弹,电力机械臂一次也只能搬运一发炮弹。如果可能,最好在重炮炮塔阵地附近制造炮弹,重炮炮塔本身可以装载15发炮弹,而重炮车厢可以装载100发炮弹,是货运车厢的两倍,因此可以使用关闭自动瞄准的重炮车厢作为运输炮弹的工具。

相关成就

攻城艺术

使用重炮摧毁敌方建筑。

手不沾血

使用重炮摧毁第一个敌方建筑。

图集

更新历史

  • 2.0.7:
    • 所有炮塔(包括重炮炮塔)现在可连接到信号网络, 以读取当前炮弹储量,并在满足条件时启用/停用之。
    • 重炮伤害增加一倍。

参见