Materials and recipes/de: Difference between revisions
		
		
		
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=== Chemikalien ===  | |||
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| {{imagelink|petroleum-gas|Petroleum Gas/de|Petroleum}} || Hergestellt aus [[Crude Oil/de|Rohöl]], häufig verwender  | |||
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| {{imagelink|light-oil|Light Oil/de|Leichtöl}} || Hergestellt aus [[Crude Oil/de|Rohöl]], kann zu [[Petroleum Gas/de|Petroleum]] verarbeitet werden  | |||
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| {{imagelink|heavy-oil|Heavy Oil/de|Schweröl}} || Hergestellt aus [[Crude Oil/de|Rohöl]], kann zu [[Light Oil/de|Leichtöl]] und [[Lubricant/de|Schmiermittel]] verarbeitet werden  | |||
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| {{imagelink|sulfuric-acid|Sulfuric Acid/de|Schwefelsäure}} || Hergestellt aus [[Sulfur/de|Schwefel]] und [[Water/de|Wasser]]  | |||
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| {{imagelink|lubricant|Lubricant/de|Schmiermittel}} || Hergestellt aus [[Heavy Oil/de|Schweröl]], verwendet für [[Belt transport system/de|Express-Fließbänder]] und [[Electric engine unit/de|Elektromotorenbauteile]].  | |||
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Revision as of 02:45, 10 May 2016
Ressourcen
Ressourcen können auf dem Planeten gefunden werden und bieten Rohmaterialien, wenn sie abgebaut werden.
| Gegenstand | Zu bekommen von | 
|---|---|
| Holz | Bäumen | 
| Kohle | Kohle-Vorkommen | 
| Eisenerz | Eisen-Vorkommen | 
| Kupfererz | Kupfer-Vorkommen | 
| Stein | Stein-Vorkommen | 
| Roher Fisch | Fischen | 
| Alien-Artefakt | Überresten von Alien-Spawnern | 
| Wasser | Seen, gepumpt mit Offshore-Pumpen | 
| Rohöl | Rohöl-Vorkommen, gefördert mit Rohöl-Förderpumpen | 
Zwischenprodukte
Zwischenprodukte werden vom Spieler oder Maschinen hergestellt. Sie haben keine direkte Verwendung und können, abgesehen vom Ziegelstein, nicht platziert werden, sind aber notwendig für weitere Produkte.
Chemikalien
| Petroleum | Hergestellt aus Rohöl, häufig verwender | 
| Leichtöl | Hergestellt aus Rohöl, kann zu Petroleum verarbeitet werden | 
| Schweröl | Hergestellt aus Rohöl, kann zu Leichtöl und Schmiermittel verarbeitet werden | 
| Schwefelsäure | Hergestellt aus Schwefel und Wasser | 
| Schmiermittel | Hergestellt aus Schweröl, verwendet für Express-Fließbänder und Elektromotorenbauteile. | 
Transportbänder
Knickarmroboter
Aufbewahrung
| Item | Aufbewahrungsgröße | Besonderheiten | 
|---|---|---|
| File:Wooden-chest.png Holzkiste | 16 | Nichts | 
| File:Iron-chest.png Eisenkiste | 32 | Nichts | 
| File:Steel-chest.png Stahlkiste | 48 | Nichts | 
| 48 | Sendet Signale zum elektrischen Netzwerk. | |
| File:Provider-chest.png Anbieterkiste | 48 | Stellt sein Inventar dem logistischen System zur Verfügung. | 
| File:Storage-chest.png Lagerungskiste | 48 | Dient als Puffer im logistischen System. | 
| File:Requester-chest.png Anforderungskiste | 48 | Fordert ein bestimmtes Item vom logistischen System. | 
Spielerausrüstung
Werkzeuge
| Item | Bezeichnung | 
|---|---|
| File:Iron-axe.png Eisenaxt | Basiswerkzeug | 
| File:Steel-axe.png Stahlaxt | Erweitertes Werkzeug | 
Waffen
| Item | Bezeichnung | 
|---|---|
| Basiswaffe - erhältlich beim Start. | |
| File:Submachine-gun.png Maschinenpistole | Bessere Schussgeschwindigkeit als die Pistole. | 
| File:Rocket-launcher.png Raketenwerfer | Waffe mit langer Reichweite, gut zur Eroberung feindlicher Basen. | 
| File:Flame-thrower.png Flammenwerfer | Flammenwerfer, gut geeignet gegen Massen von den Bewohnern. | 
| File:Land-mine.png Landmine | Defensivstruktur. | 
Munition
| Item | Bezeichnung | 
|---|---|
| File:Basic-bullet-magazine.png Munition (10 Schuss) | Basis-Munitionstyp, vorhanden beim Start. | 
| File:Piercing-bullet-magazine.png Panzerbrechende Munition (10 Schuss) | Mehr Schaden und etwas teurer als das einfache Magazin. | 
| Munition für den Raketenwerfer | |
| File:Flame-thrower-ammo.png Flammenwerfer-Brennstoff | Munition für den Flammenwerfer |