W innych językach: Deutsch English Français 日本語 한국어 Русский Українська 简体中文

Rocket part/pl: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Mefisto1029 (talk | contribs)
No edit summary
Mefisto1029 (talk | contribs)
mNo edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=211763}}
{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=212878}}
{{:Infobox:Rocket part}}
{{:Infobox:Rocket part}}


'''Części rakiety''' są tworzone w [[rocket silo/pl|silosie rakietowym]]. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w [[Space Age/pl|Erze Kosmosu]] potrzeba ich tylko 50.
'''Części rakiety''' są tworzone w [[rocket silo/pl|silosie rakietowym]]. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w [[Space Age/pl|Erze Kosmosu]] potrzeba ich tylko 50. Era Kosmosu wprowadza również technologię nieskończonej [[productivity/pl|produktywności]] [[rocket part productivity (research)/pl|wydajność produkcji części rakiety (badania)]], która skutecznie obniża koszt części rakiety.


== Historia ==
== Historia ==
{{History|2.0.24|
{{history|2.0.24|
* Zmieniono ikonę części rakiety, aby bardziej przypominała część rakiety.
* Zmieniono ikonę części rakiety, aby bardziej przypominała część rakiety.}}
}}


{{History|2.0.7|
{{history|2.0.7|
* Zmieniono recepturę z używania jednostki sterującej rakietą na [[processing unit/pl|układ procesorowy]].
* Zmieniono recepturę z używania jednostki sterującej rakietą na [[processing unit/pl|układ procesorowy]].}}
}}


{{History|0.12.0|
{{history|0.12.0|
* Wprowadzono.
* Wprowadzono.}}
}}


== Zobacz również ==
== Zobacz również ==
* [[Satellite]]
* {{L|Satellite}}
* [[Rocket silo]]
* {{L|Rocket silo}}


{{IntermediateNav}}
{{IntermediateNav}}
{{C|Components}}
{{C|Components}}

Latest revision as of 15:53, 29 May 2025

Część rakiety
  • Gra Bazowa
  •  
  • Era Kosmosu

Receptura

3
+
10
+
10
+
10
1

Łącznie surowce

153
+
200
+
50
+
10
+
10
+
20

Wielkość stosu

5

Pojemność rakiety

50 (10 stosów)

Rodzaj prototypu

item

Nazwa wewnętrzna

rocket-part

Wymagana technologia

Produkowane w

Części rakiety są tworzone w silosie rakietowym. Są one przechowywane w samym silosie; gdy już zostanie zbudowana odpowiednia liczba części rakiety, budowana jest rakieta, która może wystrzelić materiały w kosmos. W podstawowej wersji gry do zbudowania rakiety potrzeba 100 części, podczas gdy w Erze Kosmosu potrzeba ich tylko 50. Era Kosmosu wprowadza również technologię nieskończonej produktywności wydajność produkcji części rakiety (badania), która skutecznie obniża koszt części rakiety.

Historia

  • 2.0.24:
    • Zmieniono ikonę części rakiety, aby bardziej przypominała część rakiety.

Zobacz również