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Research/zh: Difference between revisions

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* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=8977 科技包生产 vs. 研究中心数量](英文) - 关于每种科技包所需的组装量。
* [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&t=8977 科技包生产 vs. 研究中心数量](英文) - 关于每种科技包所需的组装量。


[[Category: Technology]]
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Latest revision as of 10:59, 12 July 2018

科技研究可用于解锁科技树上的科技,从而提供新的配方或者属性加成。方式是使用研究中心来消耗不同种类的科技包来提升指定研究项目的进度。

原理机制

在游戏中,同时只能研究一种科技,多人游戏中,研究进度是共享的。可以通过按 T 键打开科技树界面以选定一项研究项目。

科技树界面

每项科技的研发进度是以单位来代表的,每个单位包含时间以及要消耗的科技包,在研究时,研究中心会消耗一个单位所需要的科技包,并增加研究的进度。

一项科技的研发时间可以通过这个公式来计算:

所需时间(秒) = 单位时间 × 单位数量 ÷ 研究中心数量
当有科技项目在研究时显示于屏幕右上角的进度条

自动化

手搓科技包是不太可行的,因为需要花费大量的资源和时间,科技包是整个游戏激励使用自动化的主要动机。

可以用传送带以及机械臂来为研究中心提供科技包,如以下两图所示:

5 5 Labs R G packs.png

0.15之后,一共有七种科技包,每一种都比之前的版本需要更为复杂的配方。值得注意的是,机械臂可以从一个研究中心中取出科技包传递给另外一个研究中心,这样可以建立一个研究中心链从而节省运输设施占用的空间。其他可选的方案包括使用3根传送带(因为太空科技包在游戏最后期才会用到),或者使用回转寿司传送带

5 5 Labs all packs.png

相关成就

Tech-maniac-achievement.png 科技狂人

研究所有科技

请参见