Mining/zh: Difference between revisions
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''' | '''采矿机'''用于自动采集[[items/zh#资源|资源]],采矿是自动化生产的第一步,虽然大部分资源还有一步——需要放进[[furnace/zh|冶炼炉]]进行冶炼。 | ||
== 开采速度公式 == | |||
金属矿产等存在一个指标“开采难度”,采掘速度有以下公式计算: | |||
(开采强度 - 开采难度) * 开采速度 / 开采工时 = 出产速度 (点资源/秒) | |||
== | 计算出产 1 点资源所需时间有以下公式: | ||
开采工时 / ((开采强度 - 开采难度) * 开采速度) = 单位资源耗时 (秒) | |||
开采强度和开采速度是采掘机的指标,而开采难度和开采时间是矿产田的指标。 | |||
=== 人力采矿 === | |||
徒手或使用工具(如[[Archive:Iron axe/zh|铁斧稿]]),公式有些不同: | |||
(1 + 开采速度修正) * .6 * (开采强度 - 开采难度) / 开采工时 = 出产速度 (点资源/秒) | |||
这里玩家的开采速度为 .01 每滴答或者 .6 每秒,徒手不拿斧镐时开采强度为 1 。开采速度修正通常是 0 ,但可以在 MOD 或控制台中修改。 | |||
参见 [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=8370 Calculate Time for production?]. | |||
=== 无限资源 === | |||
恒定资源产出是矿机所在格出产的百分比。 | |||
恒定资源产出 * (矿机中插件数 * 插件加成 + 插件效果分享塔数 * (塔中插件数 * 分享效率) * 插件加成 + 生产率研究加成 + 1) = 每秒原始产量 | |||
每秒原始产量 * (开采强度 - 开采难度) * 开采速度 / 开采工时 = 生产率 (点资源/秒) | |||
采矿机或抽油机会对所在块的生产率加到一起,并显示在提示窗口里。 | |||
== 采矿机类型 == | |||
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! 项目 !! | ! 项目 !! 原材料 !! 开采强度 !! 开采速度 !! 最大功率 !! 覆盖面积 !! 血量 | ||
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采矿机只能放在资源上面。 | |||
== 产物 == | |||
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! colspan="2" rowspan="2" | 资源 | |||
! 热能采矿机 | |||
! 电力采矿机 | |||
! 电力采矿机 <br> 速度插件3 x3 | |||
! 电力采矿机 <br> 产能插件3 x3 | |||
! 电力采矿机 <br> 产能插件3 x3 <br> 插件效果分享塔 (速度插件3 x2) x8 | |||
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| {{Icon|Copper ore|1.31}} 1.3125/秒 | |||
| {{Icon|Copper ore|0.38}} 0.375375/秒 | |||
| {{Icon|Copper ore|3.11}} 3.105375/秒 | |||
|- | |||
! scope="row" | 煤 | |||
| 难度: '''0.9''' <br> 工时: '''2''' | |||
| {{icon|coal|0.28}} 0.28/秒 | |||
| {{icon|coal|0.53}} 0.525/秒 | |||
| {{icon|coal|1.31}} 1.3125/秒 | |||
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上面的表格受[[Mining productivity (research)/zh|采矿产能]]科技和各种插件的影响。 | |||
不同于大多其他设备,采矿机不需要[[inserter/zh|抓取臂]]将产出资源抓取出来。比如[[Transport belts/zh|传送带]]、[[Chests/zh|箱子]]、其它采矿机(仅指[[Burner mining drill/zh|热能采矿机]])、[[Furnace/zh|冶炼炉]]和[[Assembling machine/zh|组装机]]等。 | |||
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|[[File:Burner drill to chest.png|frame|采矿机直接给箱子]]||[[File:Burner drill to furnace.png|frame|采矿机直接给冶炼炉]] | |||
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Latest revision as of 13:14, 3 October 2024
采矿机用于自动采集资源,采矿是自动化生产的第一步,虽然大部分资源还有一步——需要放进冶炼炉进行冶炼。
开采速度公式
金属矿产等存在一个指标“开采难度”,采掘速度有以下公式计算:
(开采强度 - 开采难度) * 开采速度 / 开采工时 = 出产速度 (点资源/秒)
计算出产 1 点资源所需时间有以下公式:
开采工时 / ((开采强度 - 开采难度) * 开采速度) = 单位资源耗时 (秒)
开采强度和开采速度是采掘机的指标,而开采难度和开采时间是矿产田的指标。
人力采矿
徒手或使用工具(如铁斧稿),公式有些不同:
(1 + 开采速度修正) * .6 * (开采强度 - 开采难度) / 开采工时 = 出产速度 (点资源/秒)
这里玩家的开采速度为 .01 每滴答或者 .6 每秒,徒手不拿斧镐时开采强度为 1 。开采速度修正通常是 0 ,但可以在 MOD 或控制台中修改。
参见 Calculate Time for production?.
无限资源
恒定资源产出是矿机所在格出产的百分比。
恒定资源产出 * (矿机中插件数 * 插件加成 + 插件效果分享塔数 * (塔中插件数 * 分享效率) * 插件加成 + 生产率研究加成 + 1) = 每秒原始产量
每秒原始产量 * (开采强度 - 开采难度) * 开采速度 / 开采工时 = 生产率 (点资源/秒)
采矿机或抽油机会对所在块的生产率加到一起,并显示在提示窗口里。
采矿机类型
项目 | 原材料 | 开采强度 | 开采速度 | 最大功率 | 覆盖面积 | 血量 |
---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | - | 1 | 0.6 | - | 1 x 1 | 250 |
热能采矿机 | 2.5 | 0.35 | 300 kW (燃烧) | 2 x 2 | 150 | |
电力采矿机 | 3 | 0.5 | 90 kW (电力) | 5 x 5 | 300 |
注意:热能采矿机占用面积和采掘面积相同(2×2),而电力采矿机采掘面积大 1 格(占用3×3,但采掘5×5)。
采矿机只能放在资源上面。
产物
资源 | 热能采矿机 | 电力采矿机 | 电力采矿机 速度插件3 x3 |
电力采矿机 产能插件3 x3 |
电力采矿机 产能插件3 x3 插件效果分享塔 (速度插件3 x2) x8 | |
---|---|---|---|---|---|---|
强度: 2.5 速度: 0.35 |
强度: 3.0 速度: 0.5 |
强度: 3.0 速度: 1.25 |
强度: 3.0 速度: 0.275 加成: +30% |
强度: 3.0 速度: 2.275 加成: +30% | ||
铁 | 难度: 0.9 工时: 2 |
0.28/秒 | 0.525/秒 | 1.3125/秒 | 0.375375/秒 | 3.105375/sec |
铜 | 难度: 0.9 工时: 2 |
0.28/秒 | 0.525/秒 | 1.3125/秒 | 0.375375/秒 | 3.105375/秒 |
煤 | 难度: 0.9 工时: 2 |
0.28/秒 | 0.525/秒 | 1.3125/秒 | 0.375375/秒 | 3.105375/秒 |
石头 | 难度: 0.4 工时: 2 |
0.3675/秒 | 0.65/秒 | 1.625/秒 | 0.46475/秒 | 3.84475/秒 |
铀 | 难度: 0.9 工时: 4 |
0.2625/秒 | 0.65625/秒 | 0.1876875/秒 | 1.5526875/秒 |
上面的表格受采矿产能科技和各种插件的影响。
不同于大多其他设备,采矿机不需要抓取臂将产出资源抓取出来。比如传送带、箱子、其它采矿机(仅指热能采矿机)、冶炼炉和组装机等。