Fast transport belt/zh: Difference between revisions
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* 快速/极速传送带现在需要更低级的传送带作为生产部件。}} | |||
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* 要清理的传送带不会再接受物品。}} | |||
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* 更新传送带图像。}} | |||
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* 细微优化。}} | |||
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* 传送带不会把玩家送到末端的地面上(就像物体那样),因此玩家不会被高速的传送带所卡住。}} | |||
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* 传送带在转弯与交叉时有更好的移动方式。}} | |||
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* 同类型的传送带交叉连接的方式已被禁用。}} | |||
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* 当为传送带设定转向方向时(或者替换为不同的方向时),传送带上的物品会被拾起。}} | |||
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* 细微优化。}} | |||
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* 加入游戏。}} | |||
== 请参见 == | |||
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Latest revision as of 02:05, 27 October 2024
高速传送带 |
生产配方 |
|
+ + → | |
原料总计 |
|
+ | |
Map color |
|
生命值 |
|
抗性 |
火焰伤害: 0/50% |
每组数量 |
100 |
100 |
|
占地面积 |
1×1 |
运载速度 |
30 个/秒 |
开采工时 |
0.1 |
原型类型 |
|
内部名称 |
fast-transport-belt |
前置科技 |
|
可由以下设施生产 |
|
可由以下配方消耗 |
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生产配方 |
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+ + → | |
原料总计 |
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+ | |
Map color |
|
生命值 |
|
抗性 |
火焰伤害: 0/50% |
每组数量 |
100 |
100 |
|
占地面积 |
1×1 |
运载速度 |
30 个/秒 |
开采工时 |
0.1 |
原型类型 |
|
内部名称 |
fast-transport-belt |
前置科技 |
|
可由以下设施生产 |
|
可由以下配方消耗 |
|
高速传送带是基础传送带更快的变种,是三个级别传送带中的第二级。
属性
类型 | 最大吞吐量(通道每秒可通过的物体数量)1 | 速度(格 / 秒)1 | 最大密度(单格的最大物体容量)1 | 所需的科技研究 |
---|---|---|---|---|
高速传送带 | 30 | 3.75 | 8 | 物流学 2 |
(1) 请参见传送带物理性获得更多详细信息。
更新历史
- 0.15.0:
- 每组数量由50提高至100。
- 0.12.0:
- 传送带末端的物品不会滚落到地上,因此相应的机械臂必须紧靠着传送带才可拾取。
- 优化高速传送带的移动。
- 0.11.0:
- 快速/极速传送带现在需要更低级的传送带作为生产部件。
- 0.9.7:
- 要清理的传送带不会再接受物品。
- 0.9.6:
- 更新传送带图像。
- 0.9.0:
- 细微优化。
- 0.6.0:
- 传送带不会把玩家送到末端的地面上(就像物体那样),因此玩家不会被高速的传送带所卡住。
- 0.5.0:
- 传送带在转弯与交叉时有更好的移动方式。
- 0.2.8:
- 同类型的传送带交叉连接的方式已被禁用。
- 0.2.2:
- 当为传送带设定转向方向时(或者替换为不同的方向时),传送带上的物品会被拾起。
- 0.2.1:
- 细微优化。
- 0.1.0:
- 加入游戏。
请参见