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=== 简易缓冲区 === | |||
缓冲区是存放物品最简单的形式,并且在工厂非常态地使用某资源时额外有用。通过创建缓冲区,可以确保需要资源时随时可得,对于生产过程缓慢的物品非常重要。缓冲区也可以确保部分物品一直处于生产或者采集的状态。 | |||
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以下是一些缓冲区的例子: | |||
* {{L|Belt transport system|传送带}} | |||
* | : 在两侧都摆满的情况下,每10格传送带可以存放大概72个物品。 | ||
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: 可以使用箱子来建立大容量的缓冲区。 | |||
* 设施缓冲区 | |||
: {{L|Assembling machine}}以及其他的生产设施可以在它们的输出口存放很小数量的一组物品,并且在存满之后停止工作。 | |||
== | == 流体存储 == | ||
{{Main|Fluid system}} | |||
流体不是物品,流体有着自己专用的设施设备。流体容器同一时间只能存放一种流体,而物品容器可以同时存放多种物品。流体可以存放于以下的容器内: | |||
* | * {{L|Storage tank}}:流体版的箱子,可以容纳25000单位的流体。 | ||
* | * {{L|Fluid wagon}}:相当于一个可以沿着铁路移动的{{Translation|Storage tank}}。 | ||
* {{L|Pipe}}:流体版的传送带。 | |||
* {{L|Barrel}}:{{Translation|Barrel}}可被当作物品对待,游戏中大部分的流体(除了{{L|Steam}})都可以被装入桶内,每桶可装50单位。 | |||
== | == 请参见 == | ||
* | * {{L|Belt transport system}} | ||
* {{L|Inserters}} | |||
* | * {{L|Crafting}} | ||
* | * {{L|Logistic network}} | ||
* {{L|Stack}} | |||
{{C|Storage}} | {{C|Storage}} |
Latest revision as of 03:47, 9 July 2018
物品存放是指将物品存放于某处这件事情,不过并不是什么时候都需要存放那么多物品,因为大部分物品只是中间产物,从生产设施里生产然后被运到消耗设施里消耗,并不需要中间的储存设施(传送带充当了临时的储存设施)。
概述
- 物品组:物品存放的最基本单位,物品栏里每一格可以放置一组物品。
- 箱子:物品存放的最基本形式。
- 载具:载具可以存放大量的物品。
- 传送带:传送带其实非常能装东西,在建造车站或者设立生产线时,必须要考虑到这一点。同时,分流器和地下传送带也会存留一小部分物品。
简易缓冲区
缓冲区是存放物品最简单的形式,并且在工厂非常态地使用某资源时额外有用。通过创建缓冲区,可以确保需要资源时随时可得,对于生产过程缓慢的物品非常重要。缓冲区也可以确保部分物品一直处于生产或者采集的状态。
以下是一些缓冲区的例子:
- 在两侧都摆满的情况下,每10格传送带可以存放大概72个物品。
- 可以使用箱子来建立大容量的缓冲区。
- 设施缓冲区
- 组装机以及其他的生产设施可以在它们的输出口存放很小数量的一组物品,并且在存满之后停止工作。
流体存储
- 完整文章: 流体系统
流体不是物品,流体有着自己专用的设施设备。流体容器同一时间只能存放一种流体,而物品容器可以同时存放多种物品。流体可以存放于以下的容器内:
- 储液罐:流体版的箱子,可以容纳25000单位的流体。
- 液罐车厢:相当于一个可以沿着铁路移动的储液罐。
- 管道:流体版的传送带。
- 油桶:油桶可被当作物品对待,游戏中大部分的流体(除了蒸汽)都可以被装入桶内,每桶可装50单位。