Wall/ru: Difference between revisions
(Created page with "{{Languages}} {{Combat/sandbox2 |added= |health=350 |input=Stone Brick, 5 + Time, 0.5 |raw=Stone, 10 |technologies=Stone walls |producers=Manual + Assembling machine 1 + Assem...") |
HammerMeow (talk | contribs) m (comb of translate and added gallery) |
||
(14 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{ | {{:Infobox:Wall}} | ||
}} | |||
'''Стены''' являются основной защитой от [[Enemies/ru|врагов]]. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак и увеличения запаса времени на устранение врагов для защитных строений вроде [[turret/ru|турелей]]. | |||
Стены блокируют проход как для врагов так и для игрока, постройка же [[Gate/ru|ворот]] позволяет игроку проходить через укрепления. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне. | |||
Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по выбранным целям. Таким образом, чтобы защитить свои строения необходимо окружить их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь до них минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, [[turret/ru|турели]] построенные за стенами без проблем могут обстреливать врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели находящиеся за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появляются [[Enemies/ru#Кусаки|враги]], способные атаковать 2 клетки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов. | |||
Учитывая сопротивление стен, они могут выдерживать атаки достаточно продолжительное время прежде чем разрушатся, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов. | |||
== | == Галерея == | ||
<gallery widths=190px heights=190px> | |||
File:Wall connections.png|Соединение стен. | |||
</gallery> | |||
[[ | == История изменений == | ||
[[ | |||
{{History|0.15.0| | |||
* Увеличен размер стака стен до 100. | |||
* Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.}} | |||
{{History|0.13.5| | |||
* Немного увеличена коллизия вокруг стен.}} | |||
{{History|0.11.17| | |||
* Теперь не могут быть телепортированы.}} | |||
{{History|0.11.2| | |||
* Стены и [[gate/ru|ворота]] теперь быстро заменяются друг на друга. }} | |||
{{History|0.11.0| | |||
* Стены теперь требуют [[Research/ru|исследования]] для открытия.}} | |||
{{History|0.10.2| | |||
* Время ремонта ускорено вдвое.}} | |||
{{History|0.10.0| | |||
* Изменена логика колизий. Можно ходить между диагонально расположенными стенами, но не когда они соединены.}} | |||
{{History|0.7.5| | |||
* Увеличен размер стаков для стен.}} | |||
{{History|0.7.1| | |||
* Стены теперь оставляют обломки после разрушения.}} | |||
{{History|0.7.0| | |||
* Увеличено здоровье стен с 200 до 350.}} | |||
{{History|0.4.0| | |||
* Добавлены текстуры для одной части стены.}} | |||
{{History|0.3.0| | |||
* Добавлен.}} | |||
== Смотрите также == | |||
* [[Gate/ru|Ворота]] | |||
* [[Enemies/ru|Враги]] | |||
* [[Defense/ru|Повреждения и сопротивления]] | |||
{{CombatNav}} | |||
{{C|Defense}} |
Latest revision as of 17:19, 28 August 2020
Стена |
Стены являются основной защитой от врагов. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак и увеличения запаса времени на устранение врагов для защитных строений вроде турелей.
Стены блокируют проход как для врагов так и для игрока, постройка же ворот позволяет игроку проходить через укрепления. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.
Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по выбранным целям. Таким образом, чтобы защитить свои строения необходимо окружить их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь до них минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, турели построенные за стенами без проблем могут обстреливать врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели находящиеся за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появляются враги, способные атаковать 2 клетки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.
Учитывая сопротивление стен, они могут выдерживать атаки достаточно продолжительное время прежде чем разрушатся, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.
Галерея
История изменений
- 0.15.0:
- Увеличен размер стака стен до 100.
- Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.
- 0.13.5:
- Немного увеличена коллизия вокруг стен.
- 0.11.17:
- Теперь не могут быть телепортированы.
- 0.11.0:
- Стены теперь требуют исследования для открытия.
- 0.10.2:
- Время ремонта ускорено вдвое.
- 0.10.0:
- Изменена логика колизий. Можно ходить между диагонально расположенными стенами, но не когда они соединены.
- 0.7.5:
- Увеличен размер стаков для стен.
- 0.7.1:
- Стены теперь оставляют обломки после разрушения.
- 0.7.0:
- Увеличено здоровье стен с 200 до 350.
- 0.4.0:
- Добавлены текстуры для одной части стены.
- 0.3.0:
- Добавлен.