切换语言: Deutsch English Español Français 日本語 Polski Русский Українська

Rail signal/zh: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Cardinal (talk | contribs)
Sync with English version.
 
(11 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Rail signal}}
'''{{Translation|Rail signal}}'''会将铁路划分为''区间'',使{{L|Locomotive}}能根据其他机车的行驶情况做出反应,从而允许多列火车在同一轨道上行驶而不相撞。区间覆盖所有相互连接的轨道,无论火车是否能够在它们之间行驶。{{Translation|Rail signal}}还可以与{{L|Rail chain signal}}配合使用,后者也能将铁路划分为区间。


[[Rail signal/zh|铁路信号灯]]是应用于自动运输的[[Railway network/zh|铁路系统]]的。有了铁路信号灯,多列火车运行在同一个铁轨上就成为了可能。
更多详细信息,请参阅{{L|Tutorial:Train signals}}。


{{Item
[[File:Rail_blocks.png|thumb|{{Translation|Rail signal}}会将铁路划分为区间,每个区间以不同颜色标识。]]
|name        =铁路信号灯
 
|health      =80
== 方向 ==
|input        =time, 0.5 + electronic circuit + iron plate, 5
{{Translation|Rail signals}}管控的区间取决于它放置在铁轨的哪一侧。如果信号位于铁轨(面向前进方向)的右侧,那么它将管控其前方的铁轨,直到下一个信号或铁轨的尽头。放置{{Translation|Rail signals}}时,将显示铁路区间,而对侧可以放置信号的位置会以白色突出显示。在自动行驶模式下,如果只在铁轨一侧放置了{{Translation|Rail signals}},则列车只会按照右侧有信号灯的前进方向单向行驶。
|raw          =time, 1.8 + iron plate, 6 + copper plate, 1.5
 
|technologies =rail signals
== 状态 ==
|producers    =manual + assembling machine 1 + assembling machine 2 + assembling machine 3
[[File:railsignal_anim.png]]
 
{{Translation|Rail signal}}有四种状态:
* '''<span style="color:#00FF00">绿灯</span>''' - 该信号管控的区间空闲。
* '''<span style="color:#cd6600">黄灯</span>''' - 列车无法及时刹车,将会通过该信号。可以使用[[Debug mode/zh|调试选项]] <code>show-train-braking-distance</code> 查看列车刹车所需的最小距离。黄色信号表示列车正在接近,且已经获准进入下一区间。该区间已被列车预留,该区间所有入口的信号都会亮红灯。
* '''<span style="color:#cd0000">红灯</span>''' - 该信号管控的区间目前有车,或者另一个管控该区间的信号亮黄灯。
* '''<span class="rail-signal-blink">闪烁</span>''' - 该信号不在铁轨上,或者其管控的区间和其前序区间是同一个。(即该信号无法划分两个区间)
 
列车会在亮红灯的信号前停下,可以使用{{L|Rail chain signal}}让列车提前停车,因为它们会始终与前方信号的状态同步。
 
== {{Translation|Circuit network}} ==
[[File:Rail_signal_circuit_network_gui.png|thumb|{{Translation|Rail signal}}的{{Translation|Circuit network}}配置界面。]]
可以为{{Translation|Rail signal}}设置{{L|Circuit network}}条件,当条件满足时,信号会亮红灯。
 
{{Translation|Rail signals}}还可以根据其亮灯情况输出三种不同的信号,取决于信号目前亮哪种灯。然而如果是由于{{Translation|Circuit network}}条件导致其亮红灯,那么它不会输出任何信号。
 
== 更新历史 ==
{{history|0.13.0|
* {{Translation|Rail signals}}现在可与{{Translation|Circuit network}}相连接。
* 拆除{{Translation|Rail signals}}的时间减半。
* 增加{{Translation|Rail signals}}可放置位置指示标记。
}}
}}
{{history|0.11.4|
* 无法分离两个区间的信号灯会闪动。}}
{{history|0.9.0|
* 玩家不再与{{Translation|Rail signals}}相碰撞。}}
{{history|0.5.0|
* 玩家现在在建造或选择{{Translation|Rail signals}}时可以看到所保护的轨道。}}
{{history|0.4.1|
* {{Translation|Rail signals}}在岔道口连接时可以连接不止一根的轨道。}}
{{history|0.4.0|
* 加入游戏。}}


== 参见 ==
== 参见 ==
* [[Railway network/zh|铁路系统]]
* {{L|Rail chain signal}}
* [https://imgur.com/a/zG13U#0 如何放置铁路信号灯的教程]
* {{L|Railway}}
* {{L|Tutorial:Train signals}}


[[Category: Items/zh]] [[Category: Railway network/zh]]
{{LogisticsNav}}
{{C|Railway}}

Latest revision as of 11:55, 22 April 2025

常规铁路信号

生产配方

0.5
+
1
+
5
1

原料总计

1.75
+
1.5
+
6

地图标识颜色

生命值

100
130 160
190 250

堆叠数量

50

火箭容量

50 (1 组)

开采工时

0.1

原型类型

rail-signal

内部名称

rail-signal

前置科技

可由以下设施生产

常规铁路信号会将铁路划分为区间,使内燃机车能根据其他机车的行驶情况做出反应,从而允许多列火车在同一轨道上行驶而不相撞。区间覆盖所有相互连接的轨道,无论火车是否能够在它们之间行驶。常规铁路信号还可以与联锁铁路信号配合使用,后者也能将铁路划分为区间。

更多详细信息,请参阅教程:铁路信号

常规铁路信号会将铁路划分为区间,每个区间以不同颜色标识。

方向

铁路信号管控的区间取决于它放置在铁轨的哪一侧。如果信号位于铁轨(面向前进方向)的右侧,那么它将管控其前方的铁轨,直到下一个信号或铁轨的尽头。放置铁路信号时,将显示铁路区间,而对侧可以放置信号的位置会以白色突出显示。在自动行驶模式下,如果只在铁轨一侧放置了铁路信号,则列车只会按照右侧有信号灯的前进方向单向行驶。

状态

常规铁路信号有四种状态:

  • 绿灯 - 该信号管控的区间空闲。
  • 黄灯 - 列车无法及时刹车,将会通过该信号。可以使用调试选项 show-train-braking-distance 查看列车刹车所需的最小距离。黄色信号表示列车正在接近,且已经获准进入下一区间。该区间已被列车预留,该区间所有入口的信号都会亮红灯。
  • 红灯 - 该信号管控的区间目前有车,或者另一个管控该区间的信号亮黄灯。
  • 闪烁 - 该信号不在铁轨上,或者其管控的区间和其前序区间是同一个。(即该信号无法划分两个区间)

列车会在亮红灯的信号前停下,可以使用联锁铁路信号让列车提前停车,因为它们会始终与前方信号的状态同步。

信号网络

常规铁路信号的信号网络配置界面。

可以为常规铁路信号设置信号网络条件,当条件满足时,信号会亮红灯。

铁路信号还可以根据其亮灯情况输出三种不同的信号,取决于信号目前亮哪种灯。然而如果是由于信号网络条件导致其亮红灯,那么它不会输出任何信号。

更新历史

  • 0.13.0:
    • 铁路信号现在可与信号网络相连接。
    • 拆除铁路信号的时间减半。
    • 增加铁路信号可放置位置指示标记。
  • 0.11.4:
    • 无法分离两个区间的信号灯会闪动。
  • 0.9.0:
    • 玩家不再与铁路信号相碰撞。
  • 0.5.0:
    • 玩家现在在建造或选择铁路信号时可以看到所保护的轨道。
  • 0.4.1:
    • 铁路信号在岔道口连接时可以连接不止一根的轨道。

参见