Pumpjack/ru: Difference between revisions
No edit summary |
m (fixed links) |
||
(8 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
[[ | {{Languages}} | ||
{{:Infobox:Pumpjack}} | |||
'''Нефтяная вышка''' предназначена для выкачивания [[Crude_oil/ru|сырой нефти]] из нефтяных полей. То, что в игре переведено как "нефтяная вышка", в русской нефтяной терминологии называется "станок-качалка" (в английской версии он так и называется — "pumpjack"). Через нефтяную вышку нефть из скважины поднимается самотёком, за счёт высокого давления в нефтяном пласте. Основная задача нефтяной вышки состоит в блокировании подачи нефти, когда её некуда выкачивать. Для этого в нефтяную скважину вставляют высокопрочную трубу, а нефтяную вышку снабжают мощной запорной арматурой (клапанами, задвижками и т.п.). Станок-качалка, в отличие от вышки, выкачивает нефть, которая не может самостоятельно подняться по скважине. Поэтому обустройство такой нефтяной скважины стоит дешевле, а вот извлечение из неё нефти — дороже. | |||
На каждый источник нефти в нефтяном поле можно установить по одному станку-качалке. За один рабочий цикл качалка выкачивает объём нефти, равный удесятерённой доходности месторождения. Стандартный период цикла качалки (без [[Module/ru#.D0.9C.D0.BE.D0.B4.D1.83.D0.BB.D1.8C_.D1.81.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|модулей скорости]]) равен одной секунде. Таким образом, при доходности месторождения в 538% (или 5,38) качалка будет выкачивать 54 единицы нефти в секунду. | |||
В процессе выкачивания нефти доходность нефтяного поля падает на 1% за каждые 300 циклов работы качалок до минимума в 20%, что в конце концов даёт 2 единицы нефти в секунду на качалку. Максимальная скорость выкачивания нефти ограничена 100 единицами за цикл, поэтому на нефтяных полях с доходностью выше 999% нефть будет выкачиваться именно с такой скоростью. Правда, при стандартных настройках [[World_generator/ru|генератора мира]] нефтяные поля с такой высокой доходностью встречаются довольно редко. | |||
Станок-качалку нельзя установить за пределами источника нефти. Место подключения выходной трубы можно изменять, поворачивая станок. | |||
== Советы == | |||
[[Module/ru#.D0.9C.D0.BE.D0.B4.D1.83.D0.BB.D1.8C_.D1.81.D0.BA.D0.BE.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|Модули скорости]] — хороший способ повысить добычу из нефтяного поля, истощившегося до минимума в 20%. Два модуля скорости третьего уровня удвоят добычу качалки с 2 до 4 единиц нефти в секунду, а каждый дополнительный маяк, воздействующий на качалку, повысит добычу нефти ещё на 0,5 единицы в секунду. | |||
Формула для расчёта изменения производительности качалки: | |||
Базовая_скорость_добычи * (число_модулей_качалки * бонус_модуля) + Базовая_скорость_добычи * (число_маяков * (число_модулей_маяка * эффективность_распределения) * бонус_модуля + 1). | |||
{| class="wikitable" | |||
!colspan="2" | Примеры | |||
|- | |||
|На 1 станок-качалку на истощившемся нефтяном поле установлено два модуля скорости 3 уровня. Кроме того, на него воздействует 6 маяков, в каждом по два модуля скорости 3 уровня: | |||
|2 * (2 * 0,5) + 2 * ( 6 * ( 2 * 0,5 ) 0,5 + 1 ) = 10 единиц нефти в секунду. | |||
|- | |||
|Предположим, что в каждую качалку и в каждый маяк будет всегда устанавливаться по два модуля скорости 3 уровня. Тогда формулу можно упростить: | |||
|2 + 2 * (6 * 0,5 + 1) = 10 единиц нефти в секунду. | |||
|} | |||
== История изменений == | |||
{{history|0.15.0| | |||
* Станки-качалки можно включать и выключать при помощи логической сети. Также, они стали отображать текущую скорость добычи нефти.}} | |||
{{history|0.9.0| | |||
* Станки-качалки добавлены в игру.}} | |||
== См. также == | |||
* [[Fluid_system/ru|Система жидкостей]] | |||
{{ProductionNav}} | |||
{{C|Resource extraction}} |
Latest revision as of 12:45, 13 January 2019
Нефтяная вышка |
Затраты |
|||||||||||||
+ + + + → | |||||||||||||
Всего сырья |
|||||||||||||
+ + + | |||||||||||||
Цвет на карте |
|||||||||||||
Объём хранилища жидкости |
1000 |
||||||||||||
Здоровье |
|
||||||||||||
Размер пачки |
20 |
||||||||||||
Размеры |
3×3 |
||||||||||||
Потребление |
90 кВт (электричество) |
||||||||||||
Время добычи |
0.5 |
||||||||||||
Скорость добычи |
1 |
||||||||||||
Область добычи |
1 клеток |
||||||||||||
Resource drain |
|
||||||||||||
Загрязнение |
10/m |
||||||||||||
Слоты для модулей |
2 слотов |
||||||||||||
Тип объекта |
|||||||||||||
Внутриигровое имя |
pumpjack |
||||||||||||
Необходимые технологии |
|||||||||||||
Усиливающие технологии |
|||||||||||||
Делается в |
|||||||||||||
Нефтяная вышка предназначена для выкачивания сырой нефти из нефтяных полей. То, что в игре переведено как "нефтяная вышка", в русской нефтяной терминологии называется "станок-качалка" (в английской версии он так и называется — "pumpjack"). Через нефтяную вышку нефть из скважины поднимается самотёком, за счёт высокого давления в нефтяном пласте. Основная задача нефтяной вышки состоит в блокировании подачи нефти, когда её некуда выкачивать. Для этого в нефтяную скважину вставляют высокопрочную трубу, а нефтяную вышку снабжают мощной запорной арматурой (клапанами, задвижками и т.п.). Станок-качалка, в отличие от вышки, выкачивает нефть, которая не может самостоятельно подняться по скважине. Поэтому обустройство такой нефтяной скважины стоит дешевле, а вот извлечение из неё нефти — дороже.
На каждый источник нефти в нефтяном поле можно установить по одному станку-качалке. За один рабочий цикл качалка выкачивает объём нефти, равный удесятерённой доходности месторождения. Стандартный период цикла качалки (без модулей скорости) равен одной секунде. Таким образом, при доходности месторождения в 538% (или 5,38) качалка будет выкачивать 54 единицы нефти в секунду.
В процессе выкачивания нефти доходность нефтяного поля падает на 1% за каждые 300 циклов работы качалок до минимума в 20%, что в конце концов даёт 2 единицы нефти в секунду на качалку. Максимальная скорость выкачивания нефти ограничена 100 единицами за цикл, поэтому на нефтяных полях с доходностью выше 999% нефть будет выкачиваться именно с такой скоростью. Правда, при стандартных настройках генератора мира нефтяные поля с такой высокой доходностью встречаются довольно редко.
Станок-качалку нельзя установить за пределами источника нефти. Место подключения выходной трубы можно изменять, поворачивая станок.
Советы
Модули скорости — хороший способ повысить добычу из нефтяного поля, истощившегося до минимума в 20%. Два модуля скорости третьего уровня удвоят добычу качалки с 2 до 4 единиц нефти в секунду, а каждый дополнительный маяк, воздействующий на качалку, повысит добычу нефти ещё на 0,5 единицы в секунду.
Формула для расчёта изменения производительности качалки:
Базовая_скорость_добычи * (число_модулей_качалки * бонус_модуля) + Базовая_скорость_добычи * (число_маяков * (число_модулей_маяка * эффективность_распределения) * бонус_модуля + 1).
Примеры | |
---|---|
На 1 станок-качалку на истощившемся нефтяном поле установлено два модуля скорости 3 уровня. Кроме того, на него воздействует 6 маяков, в каждом по два модуля скорости 3 уровня: | 2 * (2 * 0,5) + 2 * ( 6 * ( 2 * 0,5 ) 0,5 + 1 ) = 10 единиц нефти в секунду. |
Предположим, что в каждую качалку и в каждый маяк будет всегда устанавливаться по два модуля скорости 3 уровня. Тогда формулу можно упростить: | 2 + 2 * (6 * 0,5 + 1) = 10 единиц нефти в секунду. |
История изменений
- 0.15.0:
- Станки-качалки можно включать и выключать при помощи логической сети. Также, они стали отображать текущую скорость добычи нефти.
- 0.9.0:
- Станки-качалки добавлены в игру.