Wood/zh: Difference between revisions
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Latest revision as of 07:39, 10 December 2025
| 木材 |
- 基础游戏
- 太空时代
|
堆叠数量 |
100 |
|
500 (5 组) |
|
|
开采工时 |
0.5 (dead tree) |
|
燃料热值 |
2 兆焦耳 (燃烧) |
|
载具加速 |
100% |
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原型类型 |
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内部名称 |
wood |
|
可由以下配方消耗 |
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|
可作为以下设备的燃料 |
|
木材是一种基础资源,可以通过采伐树木、水竹
、高爆泡泡
、长须孢菌
和钩叶棘藓
获得。木材可用作生产配方的原料,也可以作为所有燃烧设备以及汽车、坦克、内燃机车的燃料。玩家在标准模式游戏开局时拥有1单位木材。
- 采伐枯树可获得 2 单位木材。
- 采伐树木(大)可获得 4 单位木材。
你知道吗
- 在基础游戏中,木材是唯一无法自动化采集/生产的原材料。
- 使用游戏初始提供的木材可使玩家在不启用树木的设置下通关游戏。
更新历史
- 0.17.0:
- 从游戏中移除木材(并将原木重命名为木材)
- 0.13.0:
- 堆叠数量变更为100
- 0.11.0:
- 修改原木的燃烧热值
- 0.10.1:
- 更新图标
- 0.9.2:
- 枯枝树现在提供4单位木材
- 0.1.0:
- 加入游戏