Landfill/zh: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Landfill}} '''{{Translation|Landfill}}'''用于将水体变为草地。当某处被填为陆地之后,就没有办法再将其还原为水体了。..." |
use translation from keybinding template |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{:Infobox:Landfill}} | {{:Infobox:Landfill}} | ||
'''{{Translation|Landfill}}''' | '''{{Translation|Landfill}}'''用于填充水体,将其转变为可建筑的陆地,无论周围是什么地形。{{Translation|Landfill}}使用 {{Keybinding|lmb}} 进行铺设,其铺设面积可以通过 {{Keybinding|numplus}} 和 {{Keybinding|numminus}} 进行更改。填埋区域从游戏机制上来说与普通地面无异,可以在其上建造和行走。可以手持{{Translation|Landfill}}并使用 {{Keybinding|rmb}} 来拆除它。 | ||
通过使用{{L|Construction robot}},可以在放置于水面上的{{L|Ghost}}建筑下方自动铺设{{Translation|Landfill}}。 | |||
注意:如果将{{Translation|Landfill}}放置在游动的{{L|Raw fish}}附近,鱼群会被“摧毁”而非采集。 | |||
== 更新历史 == | |||
{{History|2.0.7| | |||
* 更改物品图像。与之前图像不同,新图像不包括草地,而是与实际的{{Translation|Landfill}}地格匹配。 | |||
* 允许拆除{{Translation|Landfill}}。 | |||
* 更改生产配方,需求{{Translation|Stone}}的量从20增加至50。}} | |||
{{History|0.17.10| | |||
* {{Translation|Landfill}}现在是独立的地格物品,与grass-1地格相区分。}} | |||
{{History|0.17.0| | |||
* {{Translation|Landfill}}可以包含在{{Translation|Blueprint}}内,并由{{Translation|Construction robot}}放置。}} | |||
{{history|0.13.0| | |||
* 加入游戏。}} | |||
{{LogisticsNav}} | {{LogisticsNav}} | ||
{{C|Terrain}} | {{C|Terrain}} |
Latest revision as of 11:21, 27 June 2025
填埋材料 |
- 基础游戏
- 太空时代
生产配方 |
|
+ → | |
原料总计 |
|
+ | |
Used to build Grass |
|
地图标识颜色 |
|
堆叠数量 |
100 |
20 (0.2 组) |
|
原型类型 |
|
内部名称 |
landfill |
前置科技 |
|
可由以下设施生产 |
|
填埋材料用于填充水体,将其转变为可建筑的陆地,无论周围是什么地形。填埋材料使用 鼠标左键 进行铺设,其铺设面积可以通过 小键盘+号 和 小键盘-号 进行更改。填埋区域从游戏机制上来说与普通地面无异,可以在其上建造和行走。可以手持填埋材料并使用 鼠标右键 来拆除它。
通过使用建设机器人,可以在放置于水面上的虚影建筑下方自动铺设填埋材料。
注意:如果将填埋材料放置在游动的鲜鱼附近,鱼群会被“摧毁”而非采集。
更新历史
- 2.0.7:
- 更改物品图像。与之前图像不同,新图像不包括草地,而是与实际的填埋材料地格匹配。
- 允许拆除填埋材料。
- 更改生产配方,需求石矿的量从20增加至50。
- 0.17.10:
- 填埋材料现在是独立的地格物品,与grass-1地格相区分。
- 0.17.0:
- 填埋材料可以包含在蓝图(建设规划)内,并由建设机器人放置。
- 0.13.0:
- 加入游戏。