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Spoilage/zh: Difference between revisions

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'''{{L|Spoilage}}'''是各种有{{L|Spoilage mechanics}}的物品变质后的产物。在{{L|Gleba}}{{SA}}生产的很多物品都会变质生成变质物,例如{{L|Agricultural science pack}},某些非句芒星的产品也会变质,例如{{L|Raw fish}}。
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== 可选配方 ==
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== 变质机制 ==
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句芒星上生产的许多物品在经过一段时间后会转化成变质物,这种机制称为“变质”。变质过程可能发生在任何地方,例如生产设施、{{L|Transport belt|传送带}}甚至在被{{L|Inserter|机械臂}}夹持时。
更高的{{L|Quality}}能增加物品的保质期,延缓其变质时间。
== 更新历史 ==
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* 加入{{L|Space Age}}{{SA}}扩展包。
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== 参考 ==
* {{L|Gleba}}{{SA}}
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Latest revision as of 02:30, 16 February 2025

变质物

堆叠数量

200

火箭容量

2000 (10 组)

燃料热值

250 千焦耳 (燃烧)

载具加速

50%

载具极速

50%

原型类型

item

内部名称

spoilage

可由以下配方消耗

可作为以下设备的燃料

太空时代专属扩展功能

本页面介绍的是 物品变质的产物. 对于 描述物品变质机制的文章, 请参阅 变质机制.

变质物是各种有变质机制的物品变质后的产物。在句芒星生产的很多物品都会变质生成变质物,例如农业科技包(草瓶),某些非句芒星的产品也会变质,例如鲜鱼

变质物可以直接从钩叶棘藓阳绵壳衣毛根木菌和其他句芒星的原生植物中采集。此外,回收营养物和过程和使用变质物制造营养物是等价的,因此回收营养物将会比营养素自然变质产生更多的变质物。

虽然变质物通常是一种无用副产品,但实际上它仍有一些用途。使用组装机2型或更高等级的组装机能使用变质物生成营养物,这个配方在句芒星上相当有用,因为它不使用生物室(一种使用营养物作为能源的建筑)。当生物室缺乏燃料时,可以使用变质物重启生产线。一般会将这类备用产线嵌入大量生产营养物的生物室产线作为备份能源,并使用信号网络检测生产线运行情况,并在必要时自动启动后备产能。

可选配方

配方 原料 产品 设施 需求科技 制造地
铁细菌
1
+
6
10%
+
4
科技:果冻果
铜细菌
1
+
3
10%
+
1
科技:玉玛果

变质机制

完整文章: 变质机制

句芒星上生产的许多物品在经过一段时间后会转化成变质物,这种机制称为“变质”。变质过程可能发生在任何地方,例如生产设施、传送带甚至在被机械臂夹持时。

更高的品质能增加物品的保质期,延缓其变质时间。

更新历史

参考