Processing unit/uk: Difference between revisions
 Додано сторінку Процесори  | 
				|||
| Line 11: | Line 11: | ||
== Співвідношення ==  | == Співвідношення ==  | ||
Нижче показано мінімальне співвідношення складальних автоматів / машин і предметів, необхідних для виробництва процесорів, щоб уся кількість складальних автоматів / машин була цілими числами. Об’єкти за хвилину розраховуються за допомогою [[assembling machine 3/uk|  | Нижче показано мінімальне співвідношення складальних автоматів / машин і предметів, необхідних для виробництва процесорів, щоб уся кількість складальних автоматів / машин була цілими числами. Об’єкти за хвилину розраховуються за допомогою [[assembling machine 3/uk|складального автомату 3]] без [[module/uk|модулів]] чи [[beacon/uk|маяків]], і всі складальні автомати працюють на повній швидкості. Виготовлення деяких проміжних продуктів не показано (через припущення, що ці предмети доступні у великій кількості на фабриці). Ця таблиця була створена на основі рецепту звичайної складності.  | ||
{| class="wikitable"  | {| class="wikitable"  | ||
Latest revision as of 20:41, 14 July 2023
| Процесор | 
- Base game
 - Space Age mod
 
| 
 Інгредієнти  | 
|
| +++ → | |
| 
 Сировини загалом  | 
|
| ++++ | |
| 
 Розмір стеку  | 
 100  | 
| 
 300 (3 стеків)  | 
|
| 
 Тип об’єкту  | 
|
| 
 Внутрішньоігрова назва  | 
 processing-unit  | 
| 
 Потребує технологію  | 
|
| 
 Виробляється в  | 
|
| 
 Споживається в  | 
|
Процесор (або «синя схема») — це третій рівень схем, який використовується в багатьох рецептах пізньої гри, головним чином для створення допоміжних дослідницьких пакетів, модулів, модульної броні та її обладнання, ракетної шахти та частин для ракети.
Досягнення
| Епоха комп'ютерів 1 Виробити 500 процесорів за годину.  | 
| Епоха комп'ютерів 2 Виробити 1000 процесорів за годину.  | 
| Епоха комп'ютерів 3 Виробити 5 тисяч процесорів за годину.  | 
Співвідношення
Нижче показано мінімальне співвідношення складальних автоматів / машин і предметів, необхідних для виробництва процесорів, щоб уся кількість складальних автоматів / машин була цілими числами. Об’єкти за хвилину розраховуються за допомогою складального автомату 3 без модулів чи маяків, і всі складальні автомати працюють на повній швидкості. Виготовлення деяких проміжних продуктів не показано (через припущення, що ці предмети доступні у великій кількості на фабриці). Ця таблиця була створена на основі рецепту звичайної складності.
| Items/min | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
  | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Історія
- 0.9.0: 
- Представлено