Іншими мовами: Deutsch English Español Français 日本語 Polski Português, Brasil Русский Türkçe Tiếng Việt Nam 简体中文

Tutorial:Quick start guide/uk: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (work in progress)
mNo edit summary
Line 134: Line 134:
А для каменю можна направити вихід бура прямо в скриню.
А для каменю можна направити вихід бура прямо в скриню.


Once this is all setup up, you will probably want to make it go faster. Set up more drills with furnaces for the iron, setup some for copper and maybe lay more drills on the coal to cover for the extra coal production.
In the early game, the most used resource is iron, so you'll probably need twice as many miners on iron than copper, if not more. But expect copper to become more and more important the more you mess with electricity and electronics!
Коли все це буде налаштовано, ви, ймовірно, захочете пришвидшити роботу. Встановіть більше бурів із печами для заліза, налаштуйте деякі для міді та, можливо, покладіть більше бурів на вугілля, щоб забезпечити додатковий видобуток вугілля.
Коли все це буде налаштовано, ви, ймовірно, захочете пришвидшити роботу. Встановіть більше бурів із печами для заліза, налаштуйте деякі для міді та, можливо, покладіть більше бурів на вугілля, щоб забезпечити додатковий видобуток вугілля.
На початку гри найбільш використовуваним ресурсом є залізо, тож вам, ймовірно, знадобиться вдвічі більше добувачів заліза, ніж міді, якщо не більше. Але очікуйте, що мідь ставатиме все більш важливою, чим більше ви будете возитися з електрикою та електронікою!
На початку гри найбільш використовуваним ресурсом є залізо, тож вам, ймовірно, знадобиться вдвічі більше добувачів заліза, ніж міді, якщо не більше. Але очікуйте, що мідь ставатиме все більш важливою, чим більше ви будете возитися з електрикою та електронікою!

Revision as of 10:51, 1 July 2023

No-building-material-icon.png
Ця стаття є заготовкою і не є завершеною.
Ви можете допомогти проєкту, доробивши її.

Починаємо

Якщо ви все ще губитеся після проходження навчальних рівнів, цей посібник тут, щоб допомогти.

Початок гри

Щоб почати з головного меню, вам потрібно вибрати «Одиночна гра», потім «Нова гра». Це приведе вас до меню, що дозволяє налаштувати ваш світ. Якщо це ваш перший раз, вам не потрібно буде возитися з ними. Якщо ви ще не грали в підручник і рівні кампанії, ви повинні спочатку зіграти в них. У головному меню виберіть «Основна гра», потім «Посібник». Кампанія «Посібник» є основним підручником і навчає основам гри. Після проходження посібника можна переходити до основної гри без обмежень, у головному меню виберіть «Основна гра», потім «Вільна гра» і натисніть Продовжити.

Генератор світу

Ви можете змінити ці параметри, щоб створити карту різними способами. Зміни у створенні світу можуть сильно вплинути на складність гри.

Перша вкладка на екрані генерації світу дозволяє гравцеві вибрати попередні налаштування для генерації світу. Попереднє налаштування — це лише швидкий спосіб змінити налаштування на двох інших вкладках. Для нових гравців пропонується стиль «За замовчуванням» або «Багата на ресурси».

Якщо ввімкнено мирний режим, вороги не атакуватимуть гравця, якщо гравець не атакує першим.

Вкладка «Ресурси» дозволяє змінювати частоту та потужність появи ресурсів і ворогів.

Ресурси та ворожі бази контролюються трьома значеннями: частотою, розміром і багатством.

  • Частота визначає, як часто ви бачитимете рудні жили або ворожі бази в ігровому світі
  • Розмір визначає, наскільки великі ці вени або основи
  • Цінність визначає, скільки ресурсів рудних плиток/барелів буде вироблено, перш ніж ресурс вичерпається, і щільність ворожих баз

If you would like an easier time to begin with, consider increasing the frequency, size, and richness of the resources while decreasing the same for enemy bases. Note that it may be recommended to increase the size and frequency of crude oil for beginner-level players, as oil can be very difficult to find depending on the world generation seed compared to that of other resources, combined with the fact that oil is a necessity for making progress as well the fact that pumping oil will gradually decrease it's yield, requiring the need travel further to find even more oil. Also note that the game can be completed with enemies disabled completely (set size to none), however dealing with enemies is usually a major part of the game. Якщо ви хочете, щоб спочатку було легше, подумайте про збільшення частоти, розміру та насиченості ресурсів, одночасно зменшуючи їх для ворожих баз. Зауважте, що гравцям-початківцям може бути рекомендовано збільшити розмір і частоту використання сирої нафти, оскільки нафту може бути дуже важко знайти залежно від розсіювання порівняно з іншими ресурсами, у поєднанні з тим фактом, що нафта є необхідністю у досягненні прогресу, а також той факт, що викачування нафти поступово зменшуватиме її вихід, вимагаючи необхідності подорожувати далі, щоб знайти ще більше нафти. Також зауважте, що гру можна завершити, коли вороги повністю вимкнені (Вимкніть галочку «Ворожі бази»), однак боротьба з ворогами зазвичай є основною частиною гри.

Більше інформації про генерацію світу можна знайти в статті Генератор світу.

Основні елементи керування та інтерфейс користувача

Будь ласка, зверніться до Прив’язка клавіш, щоб дізнатися більше про прив’язки клавіш і як їх налаштувати.

Рух

Переміщуйте персонажа за допомогою клавіш руху ("W", "A", "S", "D" за замовчуванням).

Мапа

Натисніть клавішу карти (за замовчуванням "M"), щоб відкрити або закрити карту. Наведіть курсор миші на ресурси на карті, щоб побачити, що це таке.

Збір ресурсів

Деякі ресурси можна зібрати вручну, утримуючи на них праву кнопку миші. Ви можете використовувати це лише для збору деревини, каміння, вугілля, мідної руди, залізної руди, та сирої риби.

Інвентар та створення

Натисніть клавішу інвентарю (за замовчуванням "E"), щоб відкрити та закрити свій інвентар. Інтерфейс інвентарю розділений на інвентар гравця ліворуч і рецепти виготовлення праворуч. Чотири великі кнопки у верхній частині вікна рецептів є категоріями виробів. Якщо у вас є інгредієнти, необхідні за рецептом, ви можете клацнути їх кілька разів, щоб створити скільки завгодно. Переглядайте хід створення в нижньому лівому куті екрана.

Встановлення та демонтаж структур

Деякі предмети є структурами, які можна розмістити на землі. Коли ваш інвентар відкритий, ви можете вибрати зі свого інвентарю структуру, яку можна розмістити, клацнувши її. Ви повинні побачити, що ваш курсор замінено піктограмою структури. Тепер ви можете знову натиснути ту саму клавішу інвентарю (за замовчуванням "E"), щоб закрити свій інвентар. Ваша піктограма миші все ще матиме структуру. Перемістіть мишу, щоб побачити, де можна розмістити конструкцію. Якщо предмет червоний, ви не можете розмістити його там. Якщо він зелений, його можна розміщувати. Ви можете змінити напрямок обертання конструкції, натиснувши клавішу повороту (за замовчуванням «R») перед тим, як розмістити її, або після розміщення, навівши на неї курсор миші та натиснувши клавішу повороту (за замовчуванням «R»). Клацніть лівою кнопкою миші, щоб розмістити структуру.

Після того, як ви розмістите конструкцію, ви можете демонтувати її та повернути у свій інвентар, утримуючи на ній праву кнопку миші.

Взаємодія зі структурами

Якщо зі структурою можна взаємодіяти, клацніть її лівою кнопкою миші, щоб відкрити її інтерфейс користувача. Найчастіше ви використовуєте це, щоб вибрати рецепт, який має використовувати машина, або щоб помістити предмети з інвентарю в контейнер.


Коли ви відкриваєте контейнер, ви також зможете побачити свій інвентар. Натисніть предмет у своєму інвентарі, а потім клацніть порожній слот у контейнері, щоб передати. Ви також можете передати, просто утримуючи кнопку «передавання стека» (за замовчуванням SHIFT) і клацнувши її. Якщо ви хочете забрати лише половину стеку предметів, клацніть правою кнопкою миші стек у вашому інвентарі. Ви також можете CTRL-клацнути правою кнопкою миші, щоб перенести безпосередньо половину стека. Якщо ви хочете перенести ВСІ предмети одного типу, утримуйте клавішу «Перенесення запасів» (за замовчуванням CTRL) і клацніть предмет. Якщо ви хочете перенести ВСІ предмети БУДЬ-ЯКОГО типу, утримуйте клавішу «перенесення інвентарю» (за замовчуванням CTRL) і клацніть порожній слот.

Натисніть клавішу «alt-mode» (за замовчуванням ALT), щоб увімкнути «детальний перегляд», який показує додаткову інформацію про структури.

Панель швидкого доступу та панель ярликів

At the bottom-center of your screen, you will see the on the left, and the on the right. Left click the Quickbar to place an item in it. Middle click (or Command-Right-Click) the item in the Quickbar to remove it. Унизу по центру екрана ви побачите Панель швидкого доступу ліворуч і Панель ярликів праворуч. Клацніть лівою кнопкою миші панель швидкого доступу, щоб розмістити на ній елемент. Клацніть елемент середньою кнопкою миші (або клацніть правою кнопкою миші, утримуючи клавішу) на панелі швидкого доступу, щоб видалити його.

Бій

Ця гра містить ворогів, хоча вони, ймовірно, не нападуть на вас, доки ви не будете більш підготовлені. Якщо вам потрібно захиститися, натисніть пробіл, щоб вистрілити у ворога, найближчого до курсора миші. Слідкуйте за своїми боєприпасами, які можна побачити в нижньому лівому куті екрана.

Найперші моменти

Ресурси

Переконайтеся, що у вас є чотири ресурси поблизу місця появи; Вугілля, Мідна руда, Залізна руда, і Каміння. Вони повинні знаходитися на розумній відстані один від одного; чим далі вони один від одного, тим важче буде спрямувати їх для спільного використання.

Також бажано мати джерело води у стартовій зоні, оскільки це необхідно для парової машини.

Якщо у вашій зоні появи немає жодного з цих ресурсів, або вони занадто дефіцитні чи занадто далеко один від одного, просто натисніть клавішу Escape і виберіть «Перезапустити». Це заново згенерує ігровий світ, і ви з’явиться в новій стартовій локації. Це може знадобитися зробити кілька разів, доки не буде створено зручний світ.

Пізніше нам також знадобиться сира нафта. Однак це нормально, якщо у вашій стартовій зоні немає нафти, оскільки вона вам знадобиться лише пізніше в грі. Те саме стосується уранової руди.

Майже все у Factorio зроблено з цих семи основних ресурсів, і вам знадобляться всі вони, крім урану, якщо ви маєте намір закінчити гру.

Розміщення шахт і печей

Збирати та майструвати вручну – це біль, і мета Factorio – створити машини, які виконуватимуть вашу роботу за вас.

Ви починаєте свою подорож із кам’яною піччю і твердопаливним буром. Це означає, що вам потрібно здобути лише обмежену кількість ресурсів вручну. Перш за все, ви повинні поставити бур на поклади залізної руди, поряд з піччю, обличчям до неї. Поклади залізної руди виглядають як блакитно-сірі камені на землі.

Маленька жовта стрілка показує, де вийде видобута залізна руда. Якщо ви хочете щоб бур одразу поміщав видобуту руду в піч, то спрямуйте цю стрілку в сторону печі. Це має виглядати приблизно так:

SimpleOre.PNG

Пам'ятайте, що ви можете натиснути ALT, щоб активувати детальний перегляд. Це полегшує перегляд того, що відбувається.

Підживлення паливом

Тепер, коли ви розмістили бур і піч, їм потрібне Паливо.

Ви можете живити їх деревиною або вугіллям. Щоб їх зібрати, вам доведеться рубати дерева або добувати вугілля; це можна зробити, утримуючи праву кнопку миші на деревах або вугільних покладах відповідно.

Коли у вашому інвентарі буде паливо, клацніть лівою кнопкою миші на печі або дрилі, щоб відкрити інтерфейс.

Щоб помістити паливо в машину, просто клацніть його лівою кнопкою миші, щоб взяти його, і знову клацніть лівою кнопкою миші, щоб помістити його в паливний слот.

Якщо ви хочете розділити стек навпіл, клацніть стек правою кнопкою миші. Тепер обидві ваші машини мають працювати й автоматично створювати вам кілька залізних пластин!

Ви також можете CTRL-клацнути правою кнопкою миші, щоб безпосередньо вставити половину стека

Ви можете використовувати ідентичну установку для мідної руди, щоб отримати мідні пластини.

Оновлення виробництва!

Що краще залізних пластин? «Більше» залізних пластин!

Вам знадобиться створити додаткові бури. Якщо навести курсор на бур в меню крафта, ви побачите два списки матеріалів. Перший список містить компоненти, необхідні для виготовлення свердла; другий у самому низу вікна підказки показує вихідні ресурси, необхідні для його створення. На відміну від інших ігор, вам не потрібно створювати необхідні елементи, перш ніж вибрати предмет, який ви хочете зробити. Усі необхідні предмети створені для вас. Ви можете побачити, як цей процес відбувається в нижньому лівому куті екрана, де знаходиться ваша черга створення. Ви також можете поставити в чергу більше замовлень на виготовлення, якщо у вас є необхідні матеріали, і вони виконуватимуться одне за одним.

Тепер, коли ви можете дозволити собі додаткові бурильні установки та печі, вам слід автоматизувати отримання як вугілля, так і каменю. Їх легко налаштувати та вони працюють практично так само, як і попередні. Для вугілля ви можете поставити два бури один навпроти одного: вони працюватимуть на вугіллі, яке їм надає їхній партнер, а ви зможете збирати надлишок.

Не забувайте, що ви можете збирати ресурси з машин, не відкриваючи їх інвентар, за допомогою CTRL-LMB. Ви також можете активувати детальний перегляд, натиснувши клавішу ALT один раз. Ви можете вимкнути його, натиснувши ALT ще раз.

SimpleCoal.PNG

А для каменю можна направити вихід бура прямо в скриню.

Коли все це буде налаштовано, ви, ймовірно, захочете пришвидшити роботу. Встановіть більше бурів із печами для заліза, налаштуйте деякі для міді та, можливо, покладіть більше бурів на вугілля, щоб забезпечити додатковий видобуток вугілля. На початку гри найбільш використовуваним ресурсом є залізо, тож вам, ймовірно, знадобиться вдвічі більше добувачів заліза, ніж міді, якщо не більше. Але очікуйте, що мідь ставатиме все більш важливою, чим більше ви будете возитися з електрикою та електронікою!