Upgrade planner/ru: Difference between revisions
Chitak9855 (talk | contribs) (Translated to Russian using English page) |
m (use translatable key names for keybindings template) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
=== Использование планировщика в игровом мире === | === Использование планировщика в игровом мире === | ||
Держа планировщик в руке, игрок может щелкнуть и перетащить его ({{Keybinding| | Держа планировщик в руке, игрок может щелкнуть и перетащить его ({{Keybinding|lmb}} удерживается при движении мыши) над существующими структурами, чтобы пометить их для обновления. Появится подсказка, указывающая, какие сущности будут изменены и на что. | ||
Когда {{Keybinding| | Когда {{Keybinding|lmb}} будет выпущен, над всеми существующими структурами, которые теперь находятся в очереди на обновление, появятся желтые кружки. Эти операции обновления будут выполняться [[construction robot/ru|строительными дронами]]. | ||
Планировщик можно использовать в любом месте карты, где у игрока есть покрытие [[radar/ru|радара]] (вид карты). Планировщики обновлений также могут влиять на объекты-призраки. Любой призрак, подходящий для обновления, немедленно изменится на новую сущность. | Планировщик можно использовать в любом месте карты, где у игрока есть покрытие [[radar/ru|радара]] (вид карты). Планировщики обновлений также могут влиять на объекты-призраки. Любой призрак, подходящий для обновления, немедленно изменится на новую сущность. | ||
Line 33: | Line 33: | ||
=== Отмена обновлений === | === Отмена обновлений === | ||
Незавершенные операции по обновлению можно отменить, удерживая {{Keybinding| | Незавершенные операции по обновлению можно отменить, удерживая {{Keybinding|shift}} при перетаскивании планировщика обновления по затронутой области. | ||
=== Обновление чертежей === | === Обновление чертежей === | ||
Line 40: | Line 40: | ||
* Чертеж, который нужно обновить, должен находиться в инвентаре. В настоящее время невозможно использовать планировщик обновлений в библиотеке чертежей. | * Чертеж, который нужно обновить, должен находиться в инвентаре. В настоящее время невозможно использовать планировщик обновлений в библиотеке чертежей. | ||
* Когда планировщик держится в руке, окно редактирования чертежа должно открываться щелчком по нему {{Keybinding| | * Когда планировщик держится в руке, окно редактирования чертежа должно открываться щелчком по нему {{Keybinding|rmb}}. | ||
* Планировщик обновлений можно применить, нажав {{Keybinding| | * Планировщик обновлений можно применить, нажав {{Keybinding|lmb}} на сером слоте планировщика обновлений в правом верхнем углу чертежа. | ||
* Объекты в плане будут немедленно обновлены в соответствии с фильтрами в планировщике. Если используется пустой планировщик, применяется автоматический набор общих обновлений, как описано в следующем разделе. | * Объекты в плане будут немедленно обновлены в соответствии с фильтрами в планировщике. Если используется пустой планировщик, применяется автоматический набор общих обновлений, как описано в следующем разделе. | ||
* Обновление является немедленным и не может быть отменено, за исключением применения другого планировщика обновления с фильтрами, установленными для возврата затронутых объектов. | * Обновление является немедленным и не может быть отменено, за исключением применения другого планировщика обновления с фильтрами, установленными для возврата затронутых объектов. | ||
Line 66: | Line 66: | ||
=== Фильтрация планировщика обновлений === | === Фильтрация планировщика обновлений === | ||
Планировщик должен находиться в инвентаре, чтобы его можно было редактировать. Доступ к окну фильтра можно получить, нажав {{Keybinding| | Планировщик должен находиться в инвентаре, чтобы его можно было редактировать. Доступ к окну фильтра можно получить, нажав {{Keybinding|rmb}} по планировщику обновления либо в инвентаре, либо на ссылке [[quickbar/ru|панели быстрого доступа]]. | ||
==== Окно фильтров ==== | ==== Окно фильтров ==== | ||
Line 81: | Line 81: | ||
==== Редактирование фильтров ==== | ==== Редактирование фильтров ==== | ||
Фильтр применяется первым нажатием {{Keybinding| | Фильтр применяется первым нажатием {{Keybinding|lmb}} на левом слоте любой пары слотов. Это открывает окно '''Выберите улучшение'''. Это похоже на окно [[Items/ru|выбора предметов]], но ограничено отображением объектов, которые планировщик обновлений может изменить. | ||
Затем таким же образом выбирается правый слот, выбирая целевой объект. В окне выбора обновления для правого слота будут отображаться только объекты, которые являются допустимой целью обновления для объекта в левом слоте. | Затем таким же образом выбирается правый слот, выбирая целевой объект. В окне выбора обновления для правого слота будут отображаться только объекты, которые являются допустимой целью обновления для объекта в левом слоте. | ||
Line 87: | Line 87: | ||
Когда есть только одна возможная цель обновления, правый слот будет заполнен автоматически. | Когда есть только одна возможная цель обновления, правый слот будет заполнен автоматически. | ||
Фильтры можно удалить, нажав {{Keybinding| | Фильтры можно удалить, нажав {{Keybinding|rmb}} на слоте. | ||
== Допустимые сущности == | == Допустимые сущности == | ||
Line 189: | Line 189: | ||
=== Модифицированные сущности === | === Модифицированные сущности === | ||
[[modding|Модифицированные]] сущности также могут быть допустимыми сущностями для планировщика обновления. Окно выбора фильтра будет расширяться, чтобы автоматически включать любые модифицированные объекты, совместимые с вышеуказанными категориями. | [[modding/ru|Модифицированные]] сущности также могут быть допустимыми сущностями для планировщика обновления. Окно выбора фильтра будет расширяться, чтобы автоматически включать любые модифицированные объекты, совместимые с вышеуказанными категориями. | ||
Это также может привести к тому, что для обновления будут доступны дополнительные категории помимо перечисленных выше. Например, если установлен мод, который добавляет новые типы [[lamp/ru|ламп]], может появиться возможность обновить ванильную лампу до одной из новых модифицированных ламп с помощью планировщика обновлений. | Это также может привести к тому, что для обновления будут доступны дополнительные категории помимо перечисленных выше. Например, если установлен мод, который добавляет новые типы [[lamp/ru|ламп]], может появиться возможность обновить ванильную лампу до одной из новых модифицированных ламп с помощью планировщика обновлений. |
Latest revision as of 09:42, 28 April 2023
План обновления |
Using an unfiltered upgrade planner. |
|
Размер пачки |
1 |
Тип объекта |
|
Служебное имя |
upgrade-planner |
Планировщик улучшения это инструмент для массового обновления сущностей до альтернативных сущностей того же размера и типа. Может использоваться как на размещенных конструкциях, так и на призраках. Он также может изменять содержимое чертежей. Хотя чаще всего используется для обновления сущностей до эквивалентов более высокого уровня, например, для замены конвейеров на быстрые конвейеры или быстрые манипуляторы на пакетные манипуляторы - планировщик обновлений может изменять широкий спектр объектов, включая конвейеры, подземные конвейеры, разделители, манипуляторы, сборочные автоматы, сундуки, опоры ЛЭП, сигналы рельс, модули, печки и не только.
Использование планировщика обновлений в игровом мире аналогично работе планировщика сноса и чертежам, которых игрок перетаскивает как прямоугольную область, в которой будет функционировать планировщик обновлений, и это приводит к тому, что заказы ставятся в очередь для строительных дронов. Планировщики обновления можно использовать пустыми (без фильтрации) для автоматического применения ограниченного набора общих обновлений. В качестве альтернативы их можно настроить (отфильтровать) для выполнения определенных замен. Это может включать в себя понижение уровня объектов более поздней игры до эквивалентов более низкого уровня.
Планировщики обновлений, как чертежи, можно хранить в книге чертежей или библиотеке чертежей чтобы они не занимали место в инвентаре или для организации или совместного использования.
Основные операции
Получение планировщика обновлений
Пустой планировщик можно получить, щелкнув зеленый значок планировщика обновлений ( ) на панели ярлыков (доступно когда строительная робототехника была исследован как минимум в одной игре.)
В результате в руке появится пустой планировщик обновлений. Его можно использовать сразу или положить в инвентарь. Он должен быть помещен в инвентарь, прежде чем можно будет применить фильтр и до того, как его можно будет прикрепить к панели быстрого доступа.
Использование планировщика в игровом мире
Держа планировщик в руке, игрок может щелкнуть и перетащить его (Left mouse button удерживается при движении мыши) над существующими структурами, чтобы пометить их для обновления. Появится подсказка, указывающая, какие сущности будут изменены и на что.
Когда Left mouse button будет выпущен, над всеми существующими структурами, которые теперь находятся в очереди на обновление, появятся желтые кружки. Эти операции обновления будут выполняться строительными дронами.
Планировщик можно использовать в любом месте карты, где у игрока есть покрытие радара (вид карты). Планировщики обновлений также могут влиять на объекты-призраки. Любой призрак, подходящий для обновления, немедленно изменится на новую сущность.
Отмена обновлений
Незавершенные операции по обновлению можно отменить, удерживая SHIFT при перетаскивании планировщика обновления по затронутой области.
Обновление чертежей
Планировщики обновлений также можно использовать для изменения содержимого схемы. Это позволяет игроку продолжать использовать одни и те же чертежи, исследуя все более совершенные объекты. Поскольку планировщики обновлений также могут понижать уровень объектов, это также дает игроку возможность корректировать чертежи поздней игры, чтобы сделать их пригодными для повторного использования в последующих играх.
- Чертеж, который нужно обновить, должен находиться в инвентаре. В настоящее время невозможно использовать планировщик обновлений в библиотеке чертежей.
- Когда планировщик держится в руке, окно редактирования чертежа должно открываться щелчком по нему Right mouse button.
- Планировщик обновлений можно применить, нажав Left mouse button на сером слоте планировщика обновлений в правом верхнем углу чертежа.
- Объекты в плане будут немедленно обновлены в соответствии с фильтрами в планировщике. Если используется пустой планировщик, применяется автоматический набор общих обновлений, как описано в следующем разделе.
- Обновление является немедленным и не может быть отменено, за исключением применения другого планировщика обновления с фильтрами, установленными для возврата затронутых объектов.
Фильтры планировщика обновления
Новый планировщик обновлений пуст, что означает, что в нем отсутствует какая-либо конфигурация, и он будет работать на основе предопределенного набора правил обновления. Планировщик можно дополнительно отредактировать, чтобы предоставить настраиваемый список правил обновления, которые определяют, какие объекты будут обновляться и что.
Использование пустого планировщика обновлений (без фильтров)
Когда используется пустой планировщик обновлений, он работает с определенным списком объектов, которые считаются автоматически обновляемыми до следующего наивысшего уровня. Список типов объектов, на которые может повлиять пустой планировщик, выглядит следующим образом:
Сущности вышеуказанных типов будут повышены до следующего наивысшего уровня, если он существует. Полный список объектов, которые могут быть обновлены пустым планировщиком, находится в Допустимые сущностях.
Фильтрация планировщика обновлений
Планировщик должен находиться в инвентаре, чтобы его можно было редактировать. Доступ к окну фильтра можно получить, нажав Right mouse button по планировщику обновления либо в инвентаре, либо на ссылке панели быстрого доступа.
Окно фильтров
Окно фильтров состоит из 24 пар слотов для сущностей.
В каждой паре объект, который нужно обновить, помещается в левый слот, а объект, на который он будет изменен, — в правый слот.
Редактирование фильтров
Фильтр применяется первым нажатием Left mouse button на левом слоте любой пары слотов. Это открывает окно Выберите улучшение. Это похоже на окно выбора предметов, но ограничено отображением объектов, которые планировщик обновлений может изменить.
Затем таким же образом выбирается правый слот, выбирая целевой объект. В окне выбора обновления для правого слота будут отображаться только объекты, которые являются допустимой целью обновления для объекта в левом слоте.
Когда есть только одна возможная цель обновления, правый слот будет заполнен автоматически.
Фильтры можно удалить, нажав Right mouse button на слоте.
Допустимые сущности
Планировщик обновления может работать с объектами, перечисленными ниже. Он может заменить любой объект в данной категории на любой другой объект в той же категории. Например конвейер можно изменить на быстрый или экспресс конвейер а также на любой вид подземного конвейера, но не на разделитель или сундук.
Колонка пустой планировщик обновлений указывает, какие объекты будут автоматически обновлены при использовании пустого (не фильтрованного) планировщика обновлений. Эти сущности будут обновлены до сущности, следующей за ними в таблице.
Категория | Объект | Пустой планировщик обновлений |
---|---|---|
Обычные и подземные конвейеры | Конвейер | Да |
Обычные и подземные конвейеры | Быстрый конвейер | Да |
Обычные и подземные конвейеры | Экспресс конвейер | No |
Обычные и подземные конвейеры | Подземный конвейер | Да |
Обычные и подземные конвейеры | Быстрый подземный конвейер | Да |
Обычные и подземные конвейеры | Экспресс подземный конвейер | Нет |
Разделители | Разделитель | Да |
Разделители | Быстрый разделитель | Да |
Разделители | Экспресс разделитель | Нет |
Манипуляторы | Твердотопливный манипулятор | Нет |
Манипуляторы | Манипулятор | Да |
Манипуляторы | Быстрый манипулятор | Да |
Манипуляторы | Пакетный манипулятор | Нет |
Манипуляторы | Фильтрующий манипулятор | Нет |
Манипуляторы | Пакетный фильтрующий манипулятор | Нет |
Сундуки | Деревянный сундук | Нет |
Сундуки | Железный сундук | Нет |
Сундуки | Стальной сундук | Нет |
Сундуки | Сундук пассивного снабжения | Нет |
Сундуки | Сундук активного снабжения | Нет |
Сундуки | Сундук хранения | Нет |
Сундуки | Буферный сундук | Нет |
Сундуки | Сундук запроса | Нет |
Столбы электропередач | Маленькая опора ЛЭП | Нет |
Столбы электропередач | Средняя опора ЛЭП| | Нет |
Железнодорожные сигналы | Железнодорожный сигнал | Нет |
Железнодорожные сигналы | Проходной железнодорожный сигнал | Нет |
Паровые двигатели/турбины | Паровой двигатель | Нет |
Паровые двигатели/турбины | Паровая турбина | Нет |
Печи | Каменная печь | Да |
Печи | Стальная печь | Нет |
Сборочные автоматы | Сборочный автомат 1 | Да |
Сборочные автоматы | Сборочный автомат 2 | Да |
Сборочные автоматы | Сборочный автомат 3 | Нет |
Модули | Модуль скорости | Нет |
Модули | Модуль скорости 2 | Нет |
Модули | Модуль скорости 3 | Нет |
Модули | Модуль эффективности | Нет |
Модули | Модуль эффективности 2 | Нет |
Модули | Модуль эффективности 3 | Нет |
Модули | Модуль продуктивности | Нет |
Модули | Модуль продуктивности 2 | Нет |
Модули | Модуль продуктивности 3 | Нет |
Модифицированные сущности
Модифицированные сущности также могут быть допустимыми сущностями для планировщика обновления. Окно выбора фильтра будет расширяться, чтобы автоматически включать любые модифицированные объекты, совместимые с вышеуказанными категориями.
Это также может привести к тому, что для обновления будут доступны дополнительные категории помимо перечисленных выше. Например, если установлен мод, который добавляет новые типы ламп, может появиться возможность обновить ванильную лампу до одной из новых модифицированных ламп с помощью планировщика обновлений.
История
- 0.17.10:
- "Сделать планировщик обновлений" функция теперь доступна с помощью сочетания клавиш.
- 0.17.0:
- Представлен