На других языках: Deutsch English Français 日本語 Українська 简体中文

Blueprint/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Changed links going to the redirect Basic modular armor/ru to go to Modular armor/ru.)
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 14: Line 14:
=== Создание чертежа ===
=== Создание чертежа ===


Чтобы создать чертеж выберите предмет «чертеж» из инвентаря или с панели инструментов. Как только иконка чертежа «прилипнет» к курсору, зажмите ЛКМ и выделите область, где расположены интересующие вас постройки. Все здания, которые будут добавлены на чертеж выделяются зеленой рамкой. Как только все, что нужно скопиовать окажется внутри рамки, отпустите ЛКМ и откроется меню чертежа.
Чтобы создать чертеж выберите предмет «чертеж» из инвентаря или с панели инструментов. Как только иконка чертежа «прилипнет» к курсору, зажмите ЛКМ и выделите область, где расположены интересующие вас постройки. Все здания, которые будут добавлены на чертеж выделяются зеленой рамкой. Как только все, что нужно скопировать окажется внутри рамки, отпустите ЛКМ и откроется меню чертежа.


[[File:Blueprint-example-02.png‎]]
[[File:Blueprint-example-02.png‎]]
Line 20: Line 20:
=== Настройка чертежа ===
=== Настройка чертежа ===


В верхнем левом углу окна настройки есть четыре слотки под иконки. Игра автоматически определяет количество иконок, а также выбранную по умолчанию в зависимости от типа и количества выбранных зданий. Это можно изменить, щелкнув по иконке и выбрать понравившуюся.  
В верхнем левом углу окна настройки есть четыре слота под иконки. Игра автоматически определяет количество иконок, а также выбранную по умолчанию в зависимости от типа и количества выбранных зданий. Это можно изменить, щелкнув по иконке и выбрать понравившуюся.  


В правом верхнем углу есть два значка – «создать чертеж» и «отменить чертеж». Значок «создать чертеж» выглядит так, как впоследствии будет выглядеть значок самого чертежа.  
В правом верхнем углу есть два значка – «создать чертеж» и «отменить чертеж». Значок «создать чертеж» выглядит так, как впоследствии будет выглядеть значок самого чертежа.  
Line 35: Line 35:
[[File:Blueprint-example-04.png‎]]
[[File:Blueprint-example-04.png‎]]


После того, как вы выбрали места для размещения зданий, на земле появятся силуэты будущих построек. [[Construction robot/ru|Строительные дроны]] начнут работу по установке требуемых построек из логистической сети/инвентаря игрока (при использовании портативной дронстанции). Предметы должны находиться в [[Active Provider chest/ru|активном сундуке снабжения]],  [[Passive Provider chest/ru|пассивном сундуке снабжения]], либо в [[Storage chest/ru|сундуке хранения]].
После того, как вы выбрали места для размещения зданий, на земле появятся силуэты будущих построек. [[Construction robot/ru|Строительные дроны]] начнут работу по установке требуемых построек из логистической сети/инвентаря игрока (при использовании портативной дронстанции). Предметы должны находиться в [[Active provider chest/ru|активном сундуке снабжения]],  [[Passive provider chest/ru|пассивном сундуке снабжения]], либо в [[Storage chest/ru|сундуке хранения]].


[[File:Blueprint-example-05.png‎]]
[[File:Blueprint-example-05.png‎]]
Line 41: Line 41:
=== Очистка чертежа ===
=== Очистка чертежа ===


Чертеж можно очистить, нажав на нем ПКМ. Эта операция требует одну [[Electronic circuit/ru|электросхему]]. После этого чертеж можно будет использовать снова.
Чертеж можно очистить, нажав на него ПКМ. Эта операция требует одну [[Electronic circuit/ru|электросхему]]. После этого чертеж можно будет использовать снова.


== Дополнительно ==
== Дополнительно ==


* Создав четеж его можно будет использовать неограниченное количество раз.
* Создав чертеж, его можно будет использовать неограниченное количество раз.
* Если при установке чертежа некоторые здания нельзя построть по причине того, что для них нет места, можно зажать shift, чтобы разместить только те здания, для которых место есть.
* Если при установке чертежа некоторые здания нельзя построить по причине того, что для них нет места, то можно зажать shift, чтобы разместить только те здания, для которых место есть.
* Здания, помеченные на снос не будут мешать размещению чертежа. Однако до демонтажа старого здания новое поставлено не будет.
* Здания, помеченные на снос, не будут мешать размещению чертежа, однако, до демонтажа старого здания новое поставлено не будет.
* Неизвестно, существует ли ограничение по размерам чертежа. Но он явно больше чем размеры экрана, выкрученного на максимальное удаление.
* Неизвестно, существует ли ограничение по размерам чертежа, но он явно больше, чем размеры экрана, выкрученного на максимальное удаление.
* При строительстве по большому чертежу могут возникнуть проблемы, если части чертежа будут вне строительной зоны дронстанций. Если на чертеже есть дронстанции, которые могут быть построены в пределах строительной зоны, как только их строят и они подключены к электросети, они расширяют строительную (и логистическую) зону.
* При строительстве по большому чертежу могут возникнуть проблемы, если части чертежа будут вне строительной зоны дронстанций. Если на чертеже есть дронстанции, которые могут быть построены в пределах строительной зоны, то как только их построят и подключат к электросети, они расширят строительную (и логистическую) зону.


== См. также ==
== См. также ==

Latest revision as of 22:42, 1 February 2021

Blueprint.png
Чертёж

Blueprint-example-03.png

Размер пачки

1

Тип объекта

blueprint

Служебное имя

blueprint

Чертежи – ловкий способ «копировать-вставить» элементы фабрики при помощи Строительных дронов.

Использование

Пустые чертежи можно создать через меню крафта. Затем чистый чертеж можно использовать, чтобы «скопировать» размещение зданий.

Например – небольшую батарею лазерных турелей:

Blueprint-example-01.png

Создание чертежа

Чтобы создать чертеж выберите предмет «чертеж» из инвентаря или с панели инструментов. Как только иконка чертежа «прилипнет» к курсору, зажмите ЛКМ и выделите область, где расположены интересующие вас постройки. Все здания, которые будут добавлены на чертеж выделяются зеленой рамкой. Как только все, что нужно скопировать окажется внутри рамки, отпустите ЛКМ и откроется меню чертежа.

Blueprint-example-02.png

Настройка чертежа

В верхнем левом углу окна настройки есть четыре слота под иконки. Игра автоматически определяет количество иконок, а также выбранную по умолчанию в зависимости от типа и количества выбранных зданий. Это можно изменить, щелкнув по иконке и выбрать понравившуюся.

В правом верхнем углу есть два значка – «создать чертеж» и «отменить чертеж». Значок «создать чертеж» выглядит так, как впоследствии будет выглядеть значок самого чертежа. Внизу показано 'общее' количество зданий на чертеже. Если на чертеже есть «лишние» здания, которые вы не хотите видеть – правой кнопкой мыши их можно стереть с чертежа. Наконец, создайте чертеж, если вас все устраивает. Если вы нажмете отменить – предмет не будет уничтожен. Созданный чертеж появится в инструментах, инвентаре (либо будет брошен на землю, если для него нет места).

Blueprint-example-03.png

Строительство по чертежу

Для использования чертежа, выберите его из инвентаря. Набор зданий, входящих в чертеж будет привязан к вашему курсору. Поворот всего комплекса осуществляется стандартным образом (кнопка "R" по умолчанию). Строительство по чертежу можно разместить где угодно в пределах зеленой (или оранжевой) зоны от дронстанции, либо в пределах портативной дронстанции, установленной на модульную броню.

Blueprint-example-04.png

После того, как вы выбрали места для размещения зданий, на земле появятся силуэты будущих построек. Строительные дроны начнут работу по установке требуемых построек из логистической сети/инвентаря игрока (при использовании портативной дронстанции). Предметы должны находиться в активном сундуке снабжения, пассивном сундуке снабжения, либо в сундуке хранения.

Blueprint-example-05.png

Очистка чертежа

Чертеж можно очистить, нажав на него ПКМ. Эта операция требует одну электросхему. После этого чертеж можно будет использовать снова.

Дополнительно

  • Создав чертеж, его можно будет использовать неограниченное количество раз.
  • Если при установке чертежа некоторые здания нельзя построить по причине того, что для них нет места, то можно зажать shift, чтобы разместить только те здания, для которых место есть.
  • Здания, помеченные на снос, не будут мешать размещению чертежа, однако, до демонтажа старого здания новое поставлено не будет.
  • Неизвестно, существует ли ограничение по размерам чертежа, но он явно больше, чем размеры экрана, выкрученного на максимальное удаление.
  • При строительстве по большому чертежу могут возникнуть проблемы, если части чертежа будут вне строительной зоны дронстанций. Если на чертеже есть дронстанции, которые могут быть построены в пределах строительной зоны, то как только их построят и подключат к электросети, они расширят строительную (и логистическую) зону.

См. также