На других языках: Deutsch English Français 日本語 Polski Português, Brasil Українська 简体中文

Wall/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Category overhaul)
m (comb of translate and added gallery)
 
(7 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Languages}}
{{Languages}}
{{:Infobox:Stone wall}}
{{:Infobox:Wall}}


==Описание==
'''Стены''' являются основной защитой от [[Enemies/ru|врагов]]. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак и увеличения запаса времени на устранение врагов для защитных строений вроде [[turret/ru|турелей]].
'''Стены''' обеспечивают защиту от проникновений [[Enemies/ru|врагов]] на вашу базу. Является пассивной системой защиты. Участки стены могут быть заменены на участки ворот и наоборот.


==Использование в рецептах==
Стены блокируют проход как для врагов так и для игрока, постройка же [[Gate/ru|ворот]] позволяет игроку проходить через укрепления. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.
Является необходимым ингридиентом для производства ворот


==Тактика защиты==
Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по выбранным целям. Таким образом, чтобы защитить свои строения необходимо окружить их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь до них минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, [[turret/ru|турели]] построенные за стенами без проблем могут обстреливать врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели находящиеся за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появляются [[Enemies/ru#Кусаки|враги]], способные атаковать 2 клетки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.
Отдельно поставленные блоки стены на пути [[Enemies/ru|врагов]] не явлются для них препятствием и они их обходят. Если же обойти их не возможно то стена будет подвержена атаке. Поэтому необходимо обностить свои базы либо целиком по периметру стенами, либо возводить довольно протяженные участки на предполагаемых направлениях обороны.


Рекомендуется возводить многослойные стены (более одного слоя) на участках с повышенными угрозами.
Учитывая сопротивление стен, они могут выдерживать атаки достаточно продолжительное время прежде чем разрушатся, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.


==История версий==
== Галерея ==
In Alpha 0.11.0 [[Gate]]s were added as a separate item allowing movement through the walls.  They are a separate item created using walls.  The Alpha 0.11.0 update also added the technology [[stone walls]], which is a required research for building walls now. (Prior to Alpha 0.11.0 no research for walls was required.)
<gallery widths=190px heights=190px>
File:Wall connections.png|Соединение стен.
</gallery>


==Так же см.==
== История изменений ==
* [[Enemies/ru]]
 
* [[Defense/ru]]
{{History|0.15.0|
* Увеличен размер стака стен до 100.
* Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.}}
 
{{History|0.13.5|
* Немного увеличена коллизия вокруг стен.}}
 
{{History|0.11.17|
* Теперь не могут быть телепортированы.}}
 
{{History|0.11.2|
* Стены и [[gate/ru|ворота]] теперь быстро заменяются друг на друга. }}
 
{{History|0.11.0|
* Стены теперь требуют [[Research/ru|исследования]] для открытия.}}
 
{{History|0.10.2|
* Время ремонта ускорено вдвое.}}
 
{{History|0.10.0|
* Изменена логика колизий. Можно ходить между диагонально расположенными стенами, но не когда они соединены.}}
 
{{History|0.7.5|
* Увеличен размер стаков для стен.}}
 
{{History|0.7.1|
* Стены теперь оставляют обломки после разрушения.}}
 
{{History|0.7.0|
* Увеличено здоровье стен с 200 до 350.}}
 
{{History|0.4.0|
* Добавлены текстуры для одной части стены.}}
 
{{History|0.3.0|
* Добавлен.}}
 
== Смотрите также ==
* [[Gate/ru|Ворота]]
* [[Enemies/ru|Враги]]
* [[Defense/ru|Повреждения и сопротивления]]


{{CombatNav}}
{{CombatNav}}
{{C|Defense}}
{{C|Defense}}
[[Category:To_translate/ru]]

Latest revision as of 17:19, 28 August 2020

Wall.png
Стена

Stone wall entity.png

Затраты

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5
Wall.png
1

Всего сырья

Time.png
0.5
+
Stone brick.png
5

Цвет на карте

Здоровье

Quality normal.png 350
Quality uncommon.png 455 Quality rare.png 560
Quality epic.png 665 Quality legendary.png 875

Сопротивляемость

Кислота: 0/80%
Взрывной: 10/30%
Огонь: 0/100%
Столкновение: 45/60%
Лазер: 0/70%
Физический: 3/20%

Размер пачки

100

Размеры

1×1

Время добычи

0.2

Тип объекта

wall

Служебное имя

stone-wall

Необходимые технологии

Stone wall (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Используется для

Gate.png
Military science pack.png

Стены являются основной защитой от врагов. Они применяются для того, чтобы защитить важные объекты от массированных атак и увеличения запаса времени на устранение врагов для защитных строений вроде турелей.

Стены блокируют проход как для врагов так и для игрока, постройка же ворот позволяет игроку проходить через укрепления. Ворота имеют столько же здоровья и сопротивления сколько и стены, не создавая брешь в обороне.

Стены не блокируют летящие снаряды, давая возможность как игроку, так и врагам стрелять поверх стен по выбранным целям. Таким образом, чтобы защитить свои строения необходимо окружить их стенами на достаточном расстоянии, чтобы снаряды не могли долететь до них минуя стены. Благодаря способности снарядов пролетать над стенами, турели построенные за стенами без проблем могут обстреливать врагов. Это оптимальное решение, позволяющее турелям избежать урона от врагов в ближнем бою, которым сначала потребуется разрушить стену чтобы устранить цели находящиеся за ней. Также необходимо помнить, что в ходе эволюции появляются враги, способные атаковать 2 клетки, т.е. они могут повреждать строения расположенные прямо за стеной, толщиной в один ряд. Чтобы предотвратить это можно либо переместить здания подальше от стен, либо увеличить толщину самих стен до двух рядов.

Учитывая сопротивление стен, они могут выдерживать атаки достаточно продолжительное время прежде чем разрушатся, в то время как большинство защитных строений имеют куда меньший запас здоровья. Однако второй ряд стен может быть необходим в некоторых случаях, чтобы ещё больше замедлить врагов.

Галерея

История изменений

  • 0.15.0:
    • Увеличен размер стака стен до 100.
    • Стены и ворота теперь принимают любой тип сигнала.
  • 0.13.5:
    • Немного увеличена коллизия вокруг стен.
  • 0.11.17:
    • Теперь не могут быть телепортированы.
  • 0.11.2:
    • Стены и ворота теперь быстро заменяются друг на друга.
  • 0.10.2:
    • Время ремонта ускорено вдвое.
  • 0.10.0:
    • Изменена логика колизий. Можно ходить между диагонально расположенными стенами, но не когда они соединены.
  • 0.7.5:
    • Увеличен размер стаков для стен.
  • 0.7.1:
    • Стены теперь оставляют обломки после разрушения.
  • 0.7.0:
    • Увеличено здоровье стен с 200 до 350.
  • 0.4.0:
    • Добавлены текстуры для одной части стены.

Смотрите также