На других языках: Deutsch English Français 日本語 한국어 Polski Português, Brasil Українська 简体中文

Steam engine/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Reverted edits by BilkaBot (talk) to last revision by Bilka)
m (fixed link)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
{{:Infobox:Steam engine}}
{{:Infobox:Steam engine}}


'''Паровые двигатели''' используются для генерации электричества, поглощая горячую воду. Поэтому чем горячее поступающая в двигатель вода, тем больше электроэнергии двигатель сможет производить. Если объём генерируемой паровыми двигателями электроэнергии превышает потребление, то двигатели автоматически снижают мощность для соответствия спросу, и наоборот. Важно помнить, что двигатель меняет мощность не мгновенно, поэтому при наличии нерегулярных потребителей (например, [[Laser turret/ru|лазерная турель]]) требуется наличие быстродействующего резерва, такого, как [[basic accumulator/ru|аккумуляторы]], либо [[storage tank/ru|цистерны]] с запасом горячей воды, подключенные к паровому двигателю. В противном случае двигатели не успеют вовремя нарастить мощность, и во время всплеска потребления электроэнергии (например, когда лазерная турель открывает огонь) часть потребителей отключится.
'''Паровой двигатель''' — простейший [[Electric system/ru|генератор электроэнергии]], доступный игроку в самом начале игры. Он генерирует [[Electric system/ru|электроэнергию]], потребляя [[Steam/ru|пар]], производимый из воды, выкачиваемой [[offshore pump/ru|погружным насосом]] и разогретой до 165­°C в [[Boiler/ru|паровом котле]] или до 500°C в [[Heat exchanger/ru|теплообменнике]]. Пар, разогретый до температуры выше оптимальной для двигателя (165°C), потребляется двигателем в обычном количестве (30 ед/с) и не производит больше электроэнергии. Это означает, что энергия, затраченная на разогрев пара до повышенной температуры расходуется впустую.


Если навести курсор мыши на двигатель, то будет отображена информация по этому конкретному двигателю: текущее и максимально возможное производство, количество и температура поступающей в него воды или иной жидкости.
Если объём генерируемой паровыми двигателями электроэнергии превышает потребление, то двигатели автоматически снижают мощность для соответствия спросу, и наоборот. Важно помнить, что двигатель меняет мощность не мгновенно, поэтому при наличии нерегулярных потребителей (например, [[Laser turret/ru|лазерная турель]]) требуется наличие быстродействующего резерва, такого, как [[accumulator/ru|аккумуляторы]]. В противном случае, во время всплеска потребления электроэнергии (например когда лазерная турель открывает огонь) двигатели не успеют вовремя нарастить мощность и часть потребителей отключится.


Возможна последовательная установка нескольких двигателей одной цепочкой, так как вода сможет прокачиваться через них. На текущий момент оптимальным соотношением является следующее: 1 [[offshore pump/ru|погружной насос]] : 14 [[boiler/ru|паровых котлов]] : 10 [[steam engine/ru|паровых двигателей]]
Если навести курсор мыши на двигатель, то будет отображена информация по этому конкретному двигателю: текущее и максимально возможное производство электроэнергии.


Паровые двигатели сами по себе не производят загрязнение, в отличие от [[boiler/ru|паровых котлов]].
Возможна последовательная установка нескольких двигателей одной цепочкой, так как жидкости могут прокачиваться через них. На текущий момент оптимальным соотношением является следующее: 1 [[offshore pump/ru|погружной насос]] : 20 [[boiler/ru|паровых котлов]] : 40 [[steam engine/ru|паровых двигателей]]


== Использование других жидкостей ==
Паровые двигатели сами по себе не производят загрязнение, в отличие от [[boiler/ru|паровых котлов]], в случае их использования для разогрева воды.


Паровой двигатель способен использовать любую жидкость для генерации электричества. Таким образом можно, к примеру, избавляться от ненужных продуктов первичной перегонки нефти. Просто подведите трубу с ненужным нефтепродуктом к двигателю, и он начнёт уничтожать её (холодные жидкости уничтожаются со скоростью [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=144748#p144748 6.0 единиц в секунду]). Механика аналогична таковой при использовании холодной воды; подогревать жидкости не нужно. Но если жидкость предварительно разогреть, то двигатель будет вырабатывать электричество, точно так же, как и при использовании горячей воды. Разумеется, имеет смысл закачивать в двигатель только ненужные продукты перегонки нефти, а не саму нефть.
Во время работы паровой двигатель показывает следующую анимацию:


[[File:steam engine animation.gif]]


[[File:electric-network.jpg|600px]]
{{clear}}


== Примеры ==
== История ==
[[File:electrical-network-example-1.png|frame|384px|Простейшая модульная паровая электростанция.]]
{{history|0.15.0|
<br clear="all"/>
* [[Steam/ru|Пар]] теперь является отдельным от горячей [[water/ru|воды]] ресурсом.
* Добавлена опция высокого качества графики для парового двигателя.
* Повышен максимальный уровень [[power production/ru|выработки электроэнергии]] парового двигателя, с 510 кВт до 900 кВт.
* Теплоёмкость воды удвоена с 0.1 кДж на градус на литр до 0.2 кДж.
* Изменены высота и базовый уровень параметра fluidbox для котла, парового двигателя и насоса для улучшения прохождения жидкостей.
}}
 
{{history|0.10.7|
* Уменьшена ограничительная рамка.}}
 
{{history|0.10.0|
* Новая графика.
* Новые звуки.}}
 
{{history|0.5.1|
* Новая графика.}}
 
{{history|0.1.0|
* Появление в игре.}}


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
* [[Electric network/ru|Электрическая сеть]]
* [[Electric system/ru|Электросеть]]
** [[Power Production/ru|Производство электроэнергии]]
** [[Power production/ru|Производство электроэнергии]]
* [[Power production/Special accumulator usages/ru|Нестандартное использование аккумуляторов]]
* [[Steam/ru|Пар]]
* [[Power production/Optimal ratios/ru|Вычисление оптимальных соотношений паровых котлов к паровым двигателям]]
* [[Pipe/ru|Труба]]
* [[Power production/Dealing with priorities#How_to_switch_off_steam_engines_in_the_night.2C_when_enough_accumulator_capacity_is_available.3F|Как выключать паровые двигатели ночью, когда доступна энергия из аккумуляторов?]]
* [[Liquid network/ru|Трубопроводы]]


{{ProductionNav}}
{{ProductionNav}}
{{C|Energy}}
{{C|Energy}}

Latest revision as of 16:15, 19 March 2019

Steam engine.png
Паровой двигатель

Steam engine entity.png

Затраты

Time.png
0.5
+
Iron gear wheel.png
8
+
Iron plate.png
10
+
Pipe.png
5
Steam engine.png
1

Всего сырья

Time.png
7
+
Iron plate.png
31

Цвет на карте

Объём хранилища жидкости

200

Здоровье

Quality normal.png 400
Quality uncommon.png 520 Quality rare.png 640
Quality epic.png 760 Quality legendary.png 1000

Сопротивляемость

Огонь: 0/70%
Столкновение: 0/30%

Размер пачки

10

Размеры

3×5

Максимальный выход

Quality normal.png 900 кВт
Quality uncommon.png 1.17 МВт Quality rare.png 1.44 МВт
Quality epic.png 1.71 МВт Quality legendary.png 2.25 МВт

Максимальная температура

165 °C

Потребление

Quality normal.png 30/s
Quality uncommon.png 39/s Quality rare.png 48/s
Quality epic.png 57/s Quality legendary.png 75/s

Время добычи

0.3

Тип объекта

generator

Внутриигровое имя

steam-engine

Необходимые технологии

Steam power (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Паровой двигатель — простейший генератор электроэнергии, доступный игроку в самом начале игры. Он генерирует электроэнергию, потребляя пар, производимый из воды, выкачиваемой погружным насосом и разогретой до 165­°C в паровом котле или до 500°C в теплообменнике. Пар, разогретый до температуры выше оптимальной для двигателя (165°C), потребляется двигателем в обычном количестве (30 ед/с) и не производит больше электроэнергии. Это означает, что энергия, затраченная на разогрев пара до повышенной температуры расходуется впустую.

Если объём генерируемой паровыми двигателями электроэнергии превышает потребление, то двигатели автоматически снижают мощность для соответствия спросу, и наоборот. Важно помнить, что двигатель меняет мощность не мгновенно, поэтому при наличии нерегулярных потребителей (например, лазерная турель) требуется наличие быстродействующего резерва, такого, как аккумуляторы. В противном случае, во время всплеска потребления электроэнергии (например когда лазерная турель открывает огонь) двигатели не успеют вовремя нарастить мощность и часть потребителей отключится.

Если навести курсор мыши на двигатель, то будет отображена информация по этому конкретному двигателю: текущее и максимально возможное производство электроэнергии.

Возможна последовательная установка нескольких двигателей одной цепочкой, так как жидкости могут прокачиваться через них. На текущий момент оптимальным соотношением является следующее: 1 погружной насос : 20 паровых котлов : 40 паровых двигателей

Паровые двигатели сами по себе не производят загрязнение, в отличие от паровых котлов, в случае их использования для разогрева воды.

Во время работы паровой двигатель показывает следующую анимацию:

Steam engine animation.gif

История

  • 0.15.0:
    • Пар теперь является отдельным от горячей воды ресурсом.
    • Добавлена опция высокого качества графики для парового двигателя.
    • Повышен максимальный уровень выработки электроэнергии парового двигателя, с 510 кВт до 900 кВт.
    • Теплоёмкость воды удвоена с 0.1 кДж на градус на литр до 0.2 кДж.
    • Изменены высота и базовый уровень параметра fluidbox для котла, парового двигателя и насоса для улучшения прохождения жидкостей.
  • 0.10.7:
    • Уменьшена ограничительная рамка.
  • 0.10.0:
    • Новая графика.
    • Новые звуки.
  • 0.5.1:
    • Новая графика.
  • 0.1.0:
    • Появление в игре.

Смотрите также