Pipe to ground/zh: Difference between revisions
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Latest revision as of 08:31, 20 June 2018
地下管道 |
生产配方 |
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+ + → | |||||||||||||
原料总计 |
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+ | |||||||||||||
在地图上显示的颜色 |
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储液量 |
100 |
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生命值 |
|
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抗性 |
火焰伤害: 0/80% |
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每组数量 |
50 |
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50 (1 stack) |
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占地面积 |
1×1 |
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开采工时 |
0.1 |
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原型类型 |
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内部名称 |
pipe-to-ground |
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前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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地下管道是用于运送液体及气体的一种方法。因为玩家无法通过基础管道,所以地下管道的存在,是为了保持工厂的开放性,或者为了让输送能够穿越传送带以及地形。
同一时间只能由一种流体通过管道,管道的流速与不同的流体在不同的位置上有很大的关系。关于控制流体更完整的信息可以访问流体系统。
注意
- 地下管道最大可以连接10格,其中9格是可穿越的空隙。
- 地下管道的地下部分不存储任何流体,无论距离多远,其两端的容量与两段管道容量都一样。
更新历史
- 0.13.0:
- 地下管道在拖动建造时会在最大的可连接距离进行连接。
- 0.10.1:
- 更换图标
- 0.9.3:
- 对于不同的两种地下管道类型,最大的可连接距离取决于比较小的那个。
- 0.9.2:
- 地下管道的地下部分可以达到10格。
- 地下管道可以有多个地下的连接。
- 0.9.0:
- 地下管道现在会成对生产,且需要更多资源来生产。
- 0.2.1:
- 在建造了地下管道的一端后,会自动将另外一端旋转180度。
- 0.2.0:
- 增加两段地下管道相连接时的视觉效果。
- 0.1.0:
- 加入游戏。
请参见