На других языках: Čeština Deutsch English Français 日本語 한국어 Bahasa Melayu Nederlands Polski Português, Brasil Türkçe Українська 简体中文

Storage tank/ru: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Translation)
mNo edit summary
 
Line 51: Line 51:


== См. также ==
== См. также ==
* [[Fluid system/ru]]
* [[Fluid system/ru | Система жидкостей]]


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Storage}}
{{C|Storage}}

Latest revision as of 08:44, 25 April 2018

Storage tank.png
Резервуар

Storage tank entity.png

Затраты

Time.png
3
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
5
Storage tank.png
1

Всего сырья

Time.png
3
+
Iron plate.png
20
+
Steel plate.png
5

Цвет на карте

Объём хранилища жидкости

25000

Здоровье

Quality normal.png 500
Quality uncommon.png 650 Quality rare.png 800
Quality epic.png 950 Quality legendary.png 1250

Размер пачки

50

Rocket capacity

50

Размеры

3×3

Время добычи

0.5

Тип объекта

storage-tank

Внутриигровое имя

storage-tank

Необходимые технологии

Fluid handling (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Используется для

Fluid wagon.png
Пример соединения четырех цистерн вместе в одно большое хранилище

Резервуар - это здание-бак, которое может вмещать в себя не более 25000 единиц одного любого типа жидкости. Это хранилище пассивного типа, то есть оно не имеет однозначно определенного входа или выхода, фактически являясь большой трубой.

Использование

Резервуар заполняется на столько же процентов от своей ёмкости, на сколько заполнена труба, через которую он наполняется. Труба, которая стабильно переносит 50 единиц воды, будет наполнять бак где-то на 50% от его вместимости. Помпы можно использовать, чтобы наполнить целый бак даже с небольшим давлением (например, вдалеке от нефтяной вышки).

Резервуар обычно используется, чтобы хранить избыточную нефть для стабильной работы нефтеперерабатывающего завода. Он также может быть подключён к логической цепи, используя хранящуюся жидкость как сигнал в сети.

Резервуар может быть опустошён путём его сноса и повторной установки (жидкость исчезнет) или выкачиванием содержимого с помощью помпы.

Использование для хранения энергии (Energy-Tank)

Резервуары могут также использоваться как паровые аккумуляторы. Если потребление пара двигателем или турбиной сильно изменяется в течении дня (например, из-за солнечных панелей или лазерных турелей), резервуары могут быть наполнены паром в моменты, когда идёт слабое потребление энергии, а потом использованы в моменты повышенного потребления.

Резервуар, наполненный при помощи теплообменника 500°C паром, хранит около 2.4 ГДж; наполненный бойлером 165°C паром - 750 МДж.

  • 1 Резервуар может хранить 25,000 единиц 500ºC пара.
  • 1 Паровая турбина может давать 5,820 кВ = 5,820 кДж/с используя 60 единиц 500ºC пара/с.
  • 1 Резервуар может снабжать 1 паровую турбину 25,000 ∕ 60 ≈ 416.6667 секунд.
  • Резервуар может хранить 25,000 ∕ 60 × 5,820 = 2,425,000 кДж используя 500ºC пар.


  • 1 Резервуар может хранить 25,000 единиц 165ºC пара.
  • 1 Паровой двигатель может давать 900 кВ = 900 кДж/с используя 30 единиц 165ºC пара/с.
  • 1 Резервуар может снабжать 1 паровой двигатель 25,000 ∕ 30 ≈ 833.3333 секунд.
  • Резервуар может хранить 25,000 ∕ 30 × 900 = 750,000 кДж используя 165ºC пар.

История

  • 0.15.0:
    • Умножение значения единицы жидкости на 10.
  • 0.13.12:
    • Иконка жидкости увеличивается соразмерно резервуару.
  • 0.12.0:
    • Жидкость внутри может быть замечена сквозь небольшое окошко внутри.
    • Теперь могут быть подключены к логической сети.
  • 0.9.1:
    • Теперь имеют в два раза большую вместимость и требуют больше времени для сноса.
  • 0.9.0:
    • Добавлены в игру.

См. также