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The '''Accumulator''' stores a limited amount of energy when available production exceeds demand, and releases it in the opposite case. The accumulator can store up to 5 MJ of energy. Its charge/discharge rate is 300 kW maximum.
'''蓄電池(Accumulator)'''は需要以上の電力生産が可能な場合に一定量のエネルギーを貯め、その逆の場合に放電する。蓄電池は最大5MJのエネルギーを蓄電できる。充放電速度は最大300kW。


== Notes ==
== 注意 ==
* 5MJ of stored energy takes approximately 17s to fully charge/discharge at the maximum rate of 300kW. Read [[Game-second]] for further time related calculations.
* 蓄電エネルギー5MJは、最高速となる300kWではだいたい17秒で充放電完了する。時間に関する詳細な計算は[[Game-second/ja|ゲーム秒]]を見よ。
* It takes 20 accumulators (100MJ) to maintain 1MW through the night, because the accumulators don't immediately start discharging at the beginning of dusk, see the graph in [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=5594 this post.]
* 夜を通して1MWの出力を維持するには20個の蓄電池(100MJ)でよい。蓄電池は日が暮れ始めてすぐに放電を開始するわけではないため。グラフは[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=5594 このポスト(英語)]を参照。
* When discharged above maximum speed by multiple unconnected poles, energy will not be distributed equally (some loads may get 100% demand, others 0%)
* 複数の互いに繋がっていない電柱群から最高速を超えて放電させられると、エネルギーは均等に分配されない(ある電柱は100%需要を満たす一方で、それ以外については0%になったりする)
* May be used to provide a limited amount of power (multiples of maximum charge rate) to a section of the grid.
* グリッドの一区画に対し、電力を一定量(最大放電速度のn倍)に搾って供給するためにも使える。
* Produces light when charging and discharging.
* 充放電時に光る。
* Can act as an emergency backup for the factory in case of blackout, until main power supply is restored.
* 工場の停電時、主電源が復旧するまでの緊急保険にもなる。
* Can be used to power the base at night if it relies heavily on [[solar panel]]s.
* [[solar panel/ja|ソーラーパネル]]に強く依存しているなら、夜間の電力供給源としても使える。
* Can act to satisfy surging demands of certain loads. If the power usage of one device exceeds production for a few seconds or so, the accumulator can provide power to the grid until said device shuts down or requires a lesser power requirement.
* 散発的な高負荷をしのぎ需要を満足するためにも使える。ある装置が数秒やそこらの間生産量以上の電力を利用する場合、その装置がオフになるか要求電力が減るかするまで蓄電池が電力を供給できる。


== Circuit Network ==
== 回路ネットワーク ==


If connected to a [[circuit network]], an accumulator will output its level of charge, as an integer from 0 to 100, to a specified signal.
[[circuit network/ja|回路ネットワーク]]に接続されると、蓄電池は充電率を整数(integer)の0から100で指定されたシグナル上に出力する。


== Other uses ==
== その他の用法 ==


=== Isolation of Power Networks ===
=== 電源ネットワークの隔離 ===


[[Electric system#Storage|Accumulator]]s can be used to isolate two separate power networks, which has a number of uses. Since accumulators have a lower delivery priority than any other entity, this guarantees that they only receive energy when you have enough left over after powering all other entities in a network. At the same time, accumulators can also be used to deliver energy in another electrical network, and can charge and discharge at the same time. Consider the following example:
[[Electric system/ja#蓄電施設|蓄電施設]]で2つの電源ネットワーク(power network)を分割するのも有用である。蓄電施設は送電の優先順位が最低なので、こうすれば他のネットワーク内の機器すべてに電力を供給してなお余剰電力が充分あるときのみエネルギーを受け取ることが保証できる。同時に、蓄電施設はもう一方の電気ネットワークで余ったエネルギーを伝達するのにも用いられ、同時に充放電できる。以下の例について考えよう。


[[File:Accumulator_Network_Isolation.png]]
[[File:Accumulator_Network_Isolation.png]]


The two power networks A and B are not directly connected to each other: They are connected only through the accumulators, which are shared by both networks. This is accomplished by setting up electric poles for each network connected to the accumulators, then ensuring the sets of poles are not connected to each other (which can be done by crafting a copper wire then dragging it between two connected poles to sever the connection, exactly as is done for disconnecting circuit wires).
電源ネットワークA、Bは互いに直結しておらず、両ネットワークに共有される蓄電池を通してのみ繋がっている。各ネットワークの電柱が蓄電池に繋がり、しかし電柱同士の間では繋がっていないようにする(回路ケーブル同様、銅線をクラフトして接続された電柱間をドラッグすれば接続を断ち切れる)ことでこのような状態にできる。


In the above example:
上記の例では、


* The accumulators will only charge if extra power is being produced by network A or B.
* 蓄電池はネットワークAかBで余剰電力が生じた場合に充電される
* The accumulators will discharge as needed into either network if one is not producing enough power.
* どちらかのネットワークで十分な電力が生産されない場合に必要に応じて放電する
* Since the maximum input/output rate of an accumulator is 300 kW, power flow between the two networks will be limited to 300 kW times the number of accumulators (1.5 MW in the example).
* 蓄電池の最大入出力は300kWなので、ネットワーク間の電力流量は300kW×蓄電池の数に制約される(今回の例なら1.5MW)
* Note that this isolation is bidirectional: Either network can charge the accumulators, and the accumulators can discharge into either network.
* この分割は双方向的で、どちらのネットワークも蓄電池を充電できるし蓄電池はどちらにも放電できることに注意。


This technique can be used whenever this type of isolation is desired.
このテクニックはこうした分割が望ましい場合いつでも利用できる。


==== Reduction of Energy Consumption in Critical Situations ====
==== 危機的状況でのエネルギー消費軽減 ====


In particular, one good use for the above technique is to limit electricity consumption in low power situations by isolating non-critical parts of your factory (such as [[Radar]], [[Lab]]s, [[Electric furnace]]s, [[Electric mining drill|electric miner]]s, [[Beacon]]s, etc.) from critical parts (such as lasers, ammo production, or whatever your priorities are).
特にこうしたテクニックのうまい使い方として、工場のクリティカルでない部分(例えば[[Radar/ja|レーダー]][[Lab/ja|研究所]][[Electric furnace/ja|電気炉]][[Electric mining drill/ja|電動掘削機]][[Beacon/ja|ビーコン]]などなど)をクリティカルな部分(例えばレーザー、弾薬生産、他にもあなたの優先度に応じて)から隔離し、低電力時の電気の消費を抑えることがあげられる。


To do this, place your main generators and critical components on one network and place your non-critical components on another network, isolating the two as above. Now, two things will happen:
このためには、主機とクリティカルなコンポーネントを同じネットワークに配置し、クリティカルでないコンポーネントはもう一方のネットワークへと隔離してやればよい。こうすると、2つのことが起こる。


* Power will ''only'' flow to the non-critical network when you are generating a surplus on the main network, and
* 電源は主ネットワークの電源供給に余剰がある時''のみ''非クリティカルネットワークへ流入し、
* The rate will always be limited to 300 kW per accumulator.
* その速度は蓄電池ごと300kWに制約される。


Because the accumulators will only receive power if you have a surplus on the main network, this will in effect deactivate the low-priority network when electricity is in short supply. This will also limit power consumption of the low priority network if its usage becomes high, for example if you have two factories on a low priority network and usually only one of them runs at a time, if both happen to run they won't consume more than the total limit, they'll just slow down.
蓄電池は主ネットワークに余剰がある時のみ電源を供給されるため、優先度の低いネットワークは電力不足の際には無効化される。また、優先度の低いネットワークにおける電力消費が高くなった場合は制限し、例えば優先度の低いネットワークに2つの工場があって通常一度に1つだけが稼働する場合、もし2つが同時に稼働してもトータルで制限量以上は使えず、ただ遅くなる。
つまり、「このシステムには、余分な電力がある場合にのみ、供給レート以下に絞って電源を供給せよ」と言っているのと同じ。


Essentially you are saying "only deliver power to these systems if I have enough to spare, and even then don't exceed this delivery rate".
一般に、このテクニックは蓄電池とソーラーパネルを研究完了した直後、まだ巨大なソーラーファームや蓄電池群を作れるほどの資源がないころに役立つ。


In general this is a technique which works well when you've just researched accumulators and solar panels, but don't have enough resources to build big solar farms and accumulator farms yet.
=== 蒸気機関由来の電気を最小限にする ===


=== Minimizing need for Steam power ===
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=5585 を見よ。


See http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=5585.
== 例 ==
[[File:electrical-network-example-2.png|frame|384px|蓄電池48個からなる高密度の蓄電池群と[[Substation/ja|変電所]]。240MJの供給キャパシティを持つ]]


== Examples ==
<!-- History section skipped -->
[[File:electrical-network-example-2.png|frame|384px|High density accumulator array consisting of 48 accumulators and a [[Substation]] providing 240 MJ capacity.]]


== History ==
== 関連項目 ==
 
* [[Electric system/ja|電気システム]]
{{history|0.13.3|
* [[Solar panel/ja|ソーラーパネル]]
* Reduced collision box of [[big electric pole]] to allow squeezing between it and an accumulator.}}
* [[Power production/ja|電力生産]]
 
* [[Game-day/ja|ゲーム日]]
{{history|0.13.0|
* Now connectible to the circuit network.}}
 
{{history|0.12.0|
* Heavy optimisations by merging them into groups.}}
 
{{history|0.11.0|
* Drastically slowed crafting to 10 secs.}}
 
{{history|0.7.1|
* Capacity doubled, increase I/O to 300 watts.}}
 
{{history|0.4.1|
* Added charging animation.}}
 
{{history|0.4.0|
* Introduced}}
 
== See also ==
* [[Electric system]]
* [[Solar panel]]
* [[Power production]]
* [[Game-day]]


{{ProductionNav}}
{{ProductionNav}}
{{C|Energy}}
{{C|Energy}}

Revision as of 20:43, 17 March 2018

Fried biter/workspace2

Accumulator entity anim.gif

Recipe

Time.png
10
+
Battery.png
5
+
Iron plate.png
2

Total raw

Time.png
10
+
Battery.png
5
+
Iron plate.png
2

Map color

Health

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

Stack size

50

Dimensions

2×2

Energy capacity

Quality normal.png 5.0 MJ
Quality uncommon.png 10 MJ Quality rare.png 15 MJ
Quality epic.png 20 MJ Quality legendary.png 30 MJ
(electric)

Power input

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Power output

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Mining time

0.1

Prototype type

accumulator

Internal name

accumulator

Required technologies

Electric energy accumulators (research).png

Produced by

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Consumed by

Satellite.png

Recipe

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10
+
Battery.png
5
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Iron plate.png
2

Total raw

Time.png
10
+
Battery.png
5
+
Iron plate.png
2

Map color

Health

Quality normal.png 150
Quality uncommon.png 195 Quality rare.png 240
Quality epic.png 285 Quality legendary.png 375

Stack size

50

Dimensions

2×2

Energy capacity

Quality normal.png 5.0 MJ
Quality uncommon.png 10 MJ Quality rare.png 15 MJ
Quality epic.png 20 MJ Quality legendary.png 30 MJ
(electric)

Power input

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Power output

Quality normal.png 300 kW
Quality uncommon.png 390 kW Quality rare.png 480 kW
Quality epic.png 570 kW Quality legendary.png 750 kW

Mining time

0.1

Prototype type

accumulator

Internal name

accumulator

Required technologies

Electric energy accumulators (research).png

Produced by

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Electromagnetic plant.png
Player.png

Consumed by

Lightning collector.png
Electromagnetic science pack.png

蓄電池(Accumulator)は需要以上の電力生産が可能な場合に一定量のエネルギーを貯め、その逆の場合に放電する。蓄電池は最大5MJのエネルギーを蓄電できる。充放電速度は最大300kW。

注意

  • 蓄電エネルギー5MJは、最高速となる300kWではだいたい17秒で充放電完了する。時間に関する詳細な計算はゲーム秒を見よ。
  • 夜を通して1MWの出力を維持するには20個の蓄電池(100MJ)でよい。蓄電池は日が暮れ始めてすぐに放電を開始するわけではないため。グラフはこのポスト(英語)を参照。
  • 複数の互いに繋がっていない電柱群から最高速を超えて放電させられると、エネルギーは均等に分配されない(ある電柱は100%需要を満たす一方で、それ以外については0%になったりする)
  • グリッドの一区画に対し、電力を一定量(最大放電速度のn倍)に搾って供給するためにも使える。
  • 充放電時に光る。
  • 工場の停電時、主電源が復旧するまでの緊急保険にもなる。
  • ソーラーパネルに強く依存しているなら、夜間の電力供給源としても使える。
  • 散発的な高負荷をしのぎ需要を満足するためにも使える。ある装置が数秒やそこらの間生産量以上の電力を利用する場合、その装置がオフになるか要求電力が減るかするまで蓄電池が電力を供給できる。

回路ネットワーク

回路ネットワークに接続されると、蓄電池は充電率を整数(integer)の0から100で指定されたシグナル上に出力する。

その他の用法

電源ネットワークの隔離

蓄電施設で2つの電源ネットワーク(power network)を分割するのも有用である。蓄電施設は送電の優先順位が最低なので、こうすれば他のネットワーク内の機器すべてに電力を供給してなお余剰電力が充分あるときのみエネルギーを受け取ることが保証できる。同時に、蓄電施設はもう一方の電気ネットワークで余ったエネルギーを伝達するのにも用いられ、同時に充放電できる。以下の例について考えよう。

Accumulator Network Isolation.png

電源ネットワークA、Bは互いに直結しておらず、両ネットワークに共有される蓄電池を通してのみ繋がっている。各ネットワークの電柱が蓄電池に繋がり、しかし電柱同士の間では繋がっていないようにする(回路ケーブル同様、銅線をクラフトして接続された電柱間をドラッグすれば接続を断ち切れる)ことでこのような状態にできる。

上記の例では、

  • 蓄電池はネットワークAかBで余剰電力が生じた場合に充電される
  • どちらかのネットワークで十分な電力が生産されない場合に必要に応じて放電する
  • 蓄電池の最大入出力は300kWなので、ネットワーク間の電力流量は300kW×蓄電池の数に制約される(今回の例なら1.5MW)。
  • この分割は双方向的で、どちらのネットワークも蓄電池を充電できるし蓄電池はどちらにも放電できることに注意。

このテクニックはこうした分割が望ましい場合いつでも利用できる。

危機的状況でのエネルギー消費軽減

特にこうしたテクニックのうまい使い方として、工場のクリティカルでない部分(例えばレーダー研究所電気炉電動掘削機ビーコンなどなど)をクリティカルな部分(例えばレーザー、弾薬生産、他にもあなたの優先度に応じて)から隔離し、低電力時の電気の消費を抑えることがあげられる。

このためには、主機とクリティカルなコンポーネントを同じネットワークに配置し、クリティカルでないコンポーネントはもう一方のネットワークへと隔離してやればよい。こうすると、2つのことが起こる。

  • 電源は主ネットワークの電源供給に余剰がある時のみ非クリティカルネットワークへ流入し、
  • その速度は蓄電池ごと300kWに制約される。

蓄電池は主ネットワークに余剰がある時のみ電源を供給されるため、優先度の低いネットワークは電力不足の際には無効化される。また、優先度の低いネットワークにおける電力消費が高くなった場合は制限し、例えば優先度の低いネットワークに2つの工場があって通常一度に1つだけが稼働する場合、もし2つが同時に稼働してもトータルで制限量以上は使えず、ただ遅くなる。 つまり、「このシステムには、余分な電力がある場合にのみ、供給レート以下に絞って電源を供給せよ」と言っているのと同じ。

一般に、このテクニックは蓄電池とソーラーパネルを研究完了した直後、まだ巨大なソーラーファームや蓄電池群を作れるほどの資源がないころに役立つ。

蒸気機関由来の電気を最小限にする

http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=5585 を見よ。

蓄電池48個からなる高密度の蓄電池群と変電所。240MJの供給キャパシティを持つ


関連項目